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[求助] 请问螺旋管外的螺旋叶片怎么画出来,有图参考!大师请进来看看!这个有点不一般

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发表于 2013-6-24 14:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 -猪- 于 2013-6-24 16:29 编辑
3 @1 @- A9 ]. m2 \$ w; X
; B& Q7 }# w2 p+ Q! r我只画出一小部分。完整的是12个圈,片与片的间距在未弯曲的时候是2.5MM
QQ截图20130624141920.png
QQ截图20130624141947.png

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,
 楼主| 发表于 2013-6-24 14:26:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
顶上去, I1 a2 J) D- J: k% m& ~
 楼主| 发表于 2013-6-24 15:00:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
无高手?
发表于 2013-6-24 16:06:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:07 编辑
! _) d3 {8 U, O$ S7 k
2 m0 ~0 O. F1 S曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。2 E! g! n) E# I' W6 |
这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋管代替,或其它方法示意。
0 q- F7 ]: z8 `7 z- H* M2 G* _源文件2011版,特征自行解除压缩。0 Y0 K: T$ o/ `) F, l) P2 i
QQ截图20130624155911.png
) x$ w$ ]2 ^! c1 N% j 零件1.rar (27.06 KB, 下载次数: 18)
发表于 2013-6-24 16:19:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:19:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif
$ l6 ?2 B' p+ f5 n/ S( ?" V曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。
2 M& o8 A7 ~6 N/ m6 b这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...
0 [& J# r* K% T, O4 I
这位大师你有所不知了。我也曾经这样画过出来了,但是片与片之间的间距是有要求的,你的图的片间距已经超过了2.5MM了
发表于 2013-6-24 16:21:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif
. O9 L  k& l0 {/ ^1 Z, l曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。
2 o7 c/ H0 f* A( `. a$ E1 W这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...
( R& C: m* t* x) a
你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:26:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
lundy 发表于 2013-6-24 16:21 static/image/common/back.gif
5 T) d! ]+ x% Z, I/ `1 x按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来

( ]) V& e+ ~+ H  x2 ~  V是有点类似,但是要注意我说的细节!
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xflhf 发表于 2013-6-24 16:19 static/image/common/back.gif( s5 t: Z$ x7 ?6 R
你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧

4 j' K7 i  I' u: r5 n; V0 i我要照着实物抄数出来,然后再组装的,我不会画12圈的,半个圈我就会,反正你试试咯
发表于 2013-6-24 16:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:34 编辑
0 P$ ?2 S" S" U  `: g
-猪- 发表于 2013-6-24 16:21 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
& B/ d! K# K# J+ ]* \% m+ f你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
2 T5 H  r  r, R; Z# s2 j. s6 e' q

" H* q) B( W1 y0 G* |$ u你的意思是扫描受100圈限制,先画0.5圈,或0.25圈螺距就变小了。, S! I! _' @& B6 H1 m$ m- e4 Q
我想起来了,你在论坛里搜“波纹管”,按那个原理应该行。
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
没错啊!你试试看
发表于 2013-6-24 16:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
-猪- 发表于 2013-6-24 16:35 static/image/common/back.gif
+ f- m( G9 I! w$ }% b  N没错啊!你试试看

2 X. e' Z3 b/ {" y; b: e5 h扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,1 ~0 A: S! E; G/ ?4 w- E) ?2 u
贴图二提供一个方程,楼主可以根据要求自己调整参数:
! _6 E* ^  @* o3 _ 1.gif 6 S1 X. j! U% J* Y9 E/ U* o0 [, f1 j
2.gif
发表于 2013-6-24 17:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
楼主的口气就是软件的运行规则你不认同,就得按你的意思来,这不仅是肯定不行,而且也让别人笑话。
 楼主| 发表于 2013-6-24 17:45:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif6 O! U0 n; w! |: v3 S' o; x% o
扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,
0 i, }" J- L  i' x/ u9 K贴图二提供一个方程,楼主 ...

8 g/ H! z( \. ?! `) [谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
 楼主| 发表于 2013-6-25 10:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif
, n2 F5 A. Y: S4 h扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,& {7 L1 n, j" U( T
贴图二提供一个方程,楼主 ...
) \' I  n. [! B( K7 P
大师,在吗?我编不出你图2的圆周螺旋圈啊,求指点迷津
 楼主| 发表于 2013-6-25 14:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
-猪- 发表于 2013-6-24 17:45 static/image/common/back.gif0 E0 ~2 X! X& \2 p/ w1 E
谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
1 e% a8 ?0 _- f  v* X) g/ `; w% W; e
大师我用你的方法画了路劲,但是生成曲面是时候错乱了
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