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走一个斜面
没有加边境出现尾巴了
加了边境在没有尾巴,怎样设置不加边境也能这样呢
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呵呵仙 发表于 2013-6-23 16:49 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif( G' e! c; T" ?& x, P8 g5 s d R刀本来就这样.如8R4,你没加范围线.它是会加工下去4MM的.
GP88 发表于 2013-6-23 20:13 static/image/common/back.gif. m4 u0 D" c% J1 e3 B V, P* q x5 d* S 像这种曲面根本就不需要加工下去一个R的了。在普通铣就没有问题啊,就不需要边界线的,高速平行反而麻烦 ...
呵呵仙 发表于 2013-6-23 21:05 static/image/common/back.gif" e9 L* D' Q3 C, o Mastercam本就这样,要不你可以用平底刀加工,也可用干涉面试下.
GP88 发表于 2013-6-23 21:14 static/image/common/back.gif3 @( s+ z0 I/ g) a- Y 就一个平的斜面,没有带R角的,根本就不需要跑下去一个刀R的了。mc并不是本就这样的吧,普通平行铣会出现 ...
呵呵仙 发表于 2013-6-24 13:00 static/image/common/back.gif4 R- ^0 l8 ^8 k" O. e$ M, B 我错了,误以为3D环绕了.高速刀路没法子.可以设置的就这么多参数了.
FF728612 发表于 2013-12-22 18:37 static/image/common/back.gif1 q- i! H, n6 l; @' z, z( ] 或许楼上是正解
路过不买 发表于 2013-12-23 10:36 static/image/common/back.gif ' G# {6 R7 J5 T: W/ E正解毛线。高速曲面刀路压根就没那个选项。
路过不买 发表于 2013-12-23 10:36 static/image/common/back.gif 4 V' T+ h, U* l4 j6 I0 K正解毛线。高速曲面刀路压根就没那个选项。
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