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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑 % R3 V; E6 s' H5 G- n9 r. i
6 d2 {& |, ]! ?- W6 ]3 {8 ~- r* u
自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼
% B' a2 u; [; @; d( i' e. [5 p8 V( X- m7 T
不知有没有什么方法画个不规则的…………
$ a: z/ M  _: q' A* ?4 F
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。4 k& G+ b' t9 C: D, N) g

5 _( z7 z6 R) z* Z! L( ~+ B
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑 # i: T) Z4 Y/ i7 }+ N6 t
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif
7 u* O/ L* s$ F+ K既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。
. W( j- O3 _2 i$ _( H5 A
唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?
. K  T* r% v) P' y7 ~& b( B  ?$ g% l- U, M4 z  T4 j
追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。5 R9 [- c4 e0 s) H+ Z+ _6 C

" a6 f- ^4 N# t+ z. v0 q4 L另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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