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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑 / B7 t! J" N, }: k# y

9 v4 G* G' w; p) N5 _$ o) x) Q$ c自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼5 b' |- f6 i) c; ~% }9 I/ \1 M

# R- V4 e# n* Y) _不知有没有什么方法画个不规则的…………
. C* t7 s* J+ y. f# Y- Y
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。
0 n3 O& d+ E! f- }4 s  S% ~- S8 h1 w2 m+ O. e
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑 ! x3 \- V" T  b9 d
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif) _+ _" B% n2 K9 f+ O  k; B) A
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。

. q' ^+ d# Q/ {! r唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?4 ?+ [/ H8 N8 \4 s& n( X5 H
9 u4 z" Z, e: w2 ~0 s# ?) k/ W- a
追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。
9 {7 L. ], S' j/ X  t! y9 }4 m3 B
" i1 k" ~' ]0 r$ z) E, a另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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