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[已解决] 这个螺旋线怎么画 求指导

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发表于 2013-5-30 16:51:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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本帖最后由 rnlnfei01 于 2013-5-30 16:53 编辑 & H. b4 P+ \; O2 T, l, g8 ^
4 {- x* G5 O3 h1 h6 L3 S6 E0 X) D! Z
这个用曲面交叉线能出来这个形状  ,但是用扫描切除怎么做啊  请高手附上源文件  谢谢
1.jpg
发表于 2013-5-30 17:20:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
要吃饭了,简单画了下,+ o, T$ ?, a5 Q6 z4 y) b  T2 j* Y
你看下按这方法行不行。$ I, ?6 j4 h9 f- L2 f0 V: P
螺纹.rar (521.55 KB, 下载次数: 25)

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发表于 2013-5-30 17:29:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
试了一下 收尾没做好 下班回家
QQ图片20130530172520.jpg

零件1.rar

562.91 KB, 下载次数: 9

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 楼主| 发表于 2013-5-30 17:31:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 rnlnfei01 于 2013-5-30 17:32 编辑   b/ v" M; j: a3 U% J& j+ V" g6 t

& O6 U3 B- F; N4 K- Z我也做出来了  就是收尾的时候貌似用拉伸切除  不能平滑过渡
1.jpg
发表于 2013-5-30 19:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-5-30 19:56 编辑
8 I" D' u" O6 ~* L( t' z7 _/ t( I# a- |9 @+ D0 }; I6 k
我来提供一种常规做法:: a+ @& p* Y* w8 e  D
1.gif

零件3.rar

1.48 MB, 下载次数: 27

版本:2012

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发表于 2013-5-30 19:40:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-5-30 19:56 编辑
0 y5 r) Y  {; D- s. ^: a
$ u" O5 i, k: r* n  ]4 T有兴趣再看一下这种做法,头都大了一圈  |1 A4 ?  O2 G" D
1.gif

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发表于 2013-5-30 20:59:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
作參考; G- c* e. Y9 x/ X6 C9 ~
Clipboard01.jpg
6 h3 [4 \( @- g! S3 d screw.rar (453.13 KB, 下载次数: 24)

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发表于 2013-5-30 22:43:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
正在学习中!
 楼主| 发表于 2013-5-31 07:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
梁老师  可变螺距的圈数和直径是怎么计算得出的啊
 楼主| 发表于 2013-5-31 07:58:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
ryouss 发表于 2013-5-30 20:59 static/image/common/back.gif( }  ]! k4 G" y/ `  u& w+ ~# n
作參考
1 _1 c2 ]' [& \' l9 j# k" ?% C" u3 }1 H5 j# S
[2012版]
) U* W5 {( J$ J: m# u
梁老师  可变螺距的圈数和直径是怎么计算得出的啊
发表于 2013-5-31 08:04:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
一、先画螺旋线& |. L* u! x+ w0 t) c
二、画一个3D草图,把螺旋线“转换实体引用”到该3D草图中+ e( Q: R: H9 T4 G3 G
三、在转换实体引用后的螺旋线两端各画一条直线,并都加上与螺旋线相切的约束1 ]$ q. t. L' n* v- k  D2 K
四、画螺旋截面,作扫描切除
- T  _7 o+ l8 \) G  F+ I, e& @

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发表于 2013-5-31 08:27:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-5-31 08:37 编辑
8 q; s, [/ V* Q
ryouss 发表于 2013-5-30 20:59 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
) B" T" o7 [! f  r) D+ C/ V1 ^6 ?作參考
2 N& l" _1 T. c8 ~, `. T$ j. \3 ], I' X) a
[2012版]
7 a# n! l- a$ z9 G" }+ Q
9 H, S7 ]/ d- H2 j0 U
学习了梁兄变距螺旋做法,
! |' u% O; n4 {7 `  y" [现在给个稍稍简单点的收尾方法供楼主参考:
1 p9 b% Z) c3 k. ~3 B5 V贴图中扫描曲线是通过方程获得,当然也可以用交叉曲线获得,两端收尾可以直接拉除。( D2 S5 e) z- W; X
1.gif $ a9 V) @$ ]) I6 ~5 w9 \
2.gif

螺旋收尾.rar

988.51 KB, 下载次数: 7

版本:2012

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 楼主| 发表于 2013-5-31 08:43:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
22553711 发表于 2013-5-31 08:27 static/image/common/back.gif
! E; f. v8 y1 \/ h+ _& C学习了梁兄变距螺旋做法," y6 l- m4 @8 x
现在给个稍稍简单点的收尾方法供楼主参考:! n* K6 M9 B0 p: @# a
贴图中扫描曲线 ...
9 n! S8 O7 b% b
收尾用拉除是不是不够平滑啊
1.png
 楼主| 发表于 2013-5-31 08:44:40 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
12楼的附件 打不开啊
发表于 2013-5-31 08:46:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
rnlnfei01 发表于 2013-5-31 08:43 static/image/common/back.gif
% P' ]; H2 o. s6 g- Y5 z收尾用拉除是不是不够平滑啊

: s2 |# C7 F4 ^% F8 U平不平滑您可以看我在上面的贴图
 楼主| 发表于 2013-5-31 08:48:02 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
22553711 发表于 2013-5-31 08:46 static/image/common/back.gif% ^: b, ?3 n4 g# o4 e+ f
平不平滑您可以看我在上面的贴图
6 Z7 h1 K5 ^3 A4 F
您那附件怎么打不开啊
发表于 2013-5-31 08:59:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
继续顶下  希望来个更完美的
发表于 2013-5-31 09:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
rnlnfei01 发表于 2013-5-31 08:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif2 {) ?) \. w8 \4 x# `9 L3 n7 u
12楼的附件 打不开啊
  R' Q: d4 P% p! H8 J

/ s2 \) E0 r, I' j& J不好意思,附件打不开可能是公司保密系统起了作用,以后我也不会再上PAR了。
7 d% o6 E7 |5 f  c  [3 f作一条辅助线作为拉伸方向试一下?
% G4 Y; ~3 ]. l; S# @" H 1.gif
 楼主| 发表于 2013-5-31 09:11:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
22553711 发表于 2013-5-31 09:05 static/image/common/back.gif( y9 P3 Y+ w5 }6 Y/ O$ Q0 ~
不好意思,附件打不开可能是公司保密系统起了作用,以后我也不会再上PAR了。( T6 i* Y9 o# g) B: |1 L+ f3 c2 l
作一条辅助线作为拉伸方向 ...
% n( p  D7 \" o$ |2 a* p: d# Q5 J
做条辅助线来切除好多了
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