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10天前
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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用
4 [8 q8 s, U6 O' U而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键) i0 v2 Q$ p! v$ `2 T/ o7 b! l) T
V 空格键& ~, ?: V+ L4 i- s2 U1 Z. r/ U
UCS 空格键1 c* v  ]# n: F! ]5 |  \
S 空格键
7 v0 C9 _% ~5 }% _1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
: `3 e6 D+ Q6 c, aUCS 空格键+ d" T0 K5 [8 k1 \9 ?
空格键
0 }2 {! h3 u+ _* m将视图由模拟空间转换成图纸空间
6 |# G4 O1 S6 R' t  wSOLVIEW 空格键) }' ^# ^1 ?0 ?# v* ^
U 空格键% N& q& l# A  ~1 [
N 空格键
1 V. t9 N, z2 N8 j3 m3 {$ P6 w1(前面起的名字) 空格键7 {+ U: u  ^3 c3 A. b, f
空格键! @9 h% d# O3 r& u3 e2 S
在中心处点一点(用左键)
0 M7 i, R* S6 ~, c5 G7 d( I按右键, S: w; Z; O# c7 w
在左上方按左键,右下方按左键选框$ {. h/ }# U) T$ B
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键$ T$ l( {& [, H5 \- d2 Y
空格键& @" ?" H5 P3 g2 f- R$ C3 Q$ P
SOLDRAW 空格键
1 l; r9 n% y: X: x% x2 w3 j' p7 ^选刚才点左上方右下方所选的框
9 e# s8 W7 c0 \1 ~8 S# m0 Y按右键
3 F' w% l4 O/ N! d  v" i将视图从图纸空间转换成模拟空间  Y& m# U& Z5 H6 @4 W
这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,% D4 l( j- t( q9 B- _' g
其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.3 ]: x7 T' P! r  J

- F% j% }( a" e1 ?6 D
7 [1 V) l: ]& n% j4 c
( X: ~- {* j3 g5 \终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表) T6 b: |4 Z1 P7 o0 Z9 Y
ACAD很难的,还是用PRO-E方便

3 y) A1 C" k& S+ }* g- Y
0 w' G* q4 J+ }9 [4 o/ [$ r  }! B* mCAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表
( S$ {- j! `$ }8 w- G, |UCS 空格键  E0 ^$ b! D  O  _  n$ q* F
V 空格键
  W& L; P+ Q5 L6 VUCS 空格键
  l+ v8 @7 _: U% f- K* YS 空格键
8 w/ t4 C8 B4 M( ^8 F2 P$ s( D1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
3 M' X( B5 ]3 m: T8 pUCS 空格键1 O- p! [; F1 p) ]
空格键( j; [3 c1 c% z* r
将视图由模拟空间转换成图纸空间
% m5 X1 \" I. USOLVIEW 空格键
+ T, a) _7 ?2 z& B: I9 f( dU 空格键
8 ~3 e) U. U; \$ X% m) m! z9 \N 空格键
7 t9 [7 `% ~+ r! o  ]4 S1(前面起的名字) 空格键
6 b6 O2 v) W& d. L0 [( @空格 ...

$ H* I" Y7 i6 Y3 |7 q3 _: ?, G% O谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维
# I' @. k7 I. p, k# I# E' h  O
' Y& r4 W- }4 N/ n) O1.打开文件
0 O7 J4 [$ a" x/ C打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。. ]. y( z! X3 B. ?
  着色模式:
! }% U+ `, X4 |) w2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
6 R6 b" D* g: ?3.布局自己的视口, s. x8 j: O: `2 u+ ~  t+ h5 ~
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
, v, p+ d# e; e$ H" V, s9 e& q3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”( t- |+ I6 [; O" s$ {. S, S' _/ Y
命令: _-vports4 Z6 ~( w. }8 p6 {
指定视口的角点或
( N. j6 O5 c  Y6 U[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
6 W! N* A! A/ f! D) C% f3 R指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
0 l0 q4 H, ]4 B: c正在重生成模型。6 v7 t7 H& |' K8 S- r1 h  b" J: Q+ d) C

9 [: \4 [" c* r) L8 |- a' X+ L" s8 ~$ O4.进入浮动模型空间2 N2 M; \# q3 ^) i( e3 z
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
1 N9 E# x" ~) d; v8 A& \5.设置各视图
/ ]6 h4 V0 H# x6 \: e1 l$ _- S+ V利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。9 L0 {9 K# g& D3 T
0 a8 B, w9 C9 K  C/ @" p
6.转回图纸空间
* V: @6 `2 k* H8 C7.设置各视图的比例,锁定视口显示' w4 c& O* B( \; M$ q3 r
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
9 w8 D1 R# N+ S% Y& a- \
3 q0 R& y' M+ Y1 i# K- E各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
( a+ S$ u6 x) k: ^, b8.加载hidden线型
9 ]% F: |2 i1 }! ^# b    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
- ], _( P  p# }  K3 s  E5 R- O& U9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令8 m" t# b: d+ o! p$ y/ v8 \
命令: solprof' i- ^8 y4 I* u& W" q
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体+ r/ l- F1 w, T8 J
找到 1 个
5 @6 F. R, n: i$ L& Y$ f" f选择对象:                                    ;按回车
* s4 ~, u8 v( I0 `+ A是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去7 q6 x1 B+ H0 v% `) |' X1 a8 n
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
1 i7 J  Y" \3 O' i- ~& z是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:4 }$ ?" m. p6 c# t
已选定一个实体。
+ Y, l: G. M' O, ?观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
* v" b1 w' A# l8 _3 Z
* b3 |- d' {6 |/ M! }; a- D  y" ]+ U2 e如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。0 j3 B+ O6 C2 B4 Y" U
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
3 ]1 z# e: y, o8 Q! ~11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行2 f% p  B! Z( m
命令: ucs
& `0 H  k2 I. V当前 UCS 名称: *世界*
. Z: L* N9 f3 i$ k9 f( q. W9 y输入选项 . k" g' S* L3 O; s+ q1 O# v
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
- @9 R; i! |+ Q9 G- i( d( J<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
$ G7 X% |+ ]- q指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
% r: j! y, j. x+ g9 u3 z9 Z0 B  d                              ;在这里输入v后回车
! R! X$ w& n4 n7 |5 A运行solprof: e# U' j/ D! S) D/ ^

6 n2 ~) k  F  k8 T; |5 _$ v  ]12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。( L9 A8 G0 w0 X' g$ w: n: _7 p

3 d5 M% j, s* i; T& n13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
8 t4 b# h8 T1 ?! z0 q6 S14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”. A& s2 V; h% s& ^/ }
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图1 v, Y" k. g/ Y9 E( _" a1 X: j$ i
) K* v, Z' m; M
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图' u* H5 L4 S( D# \0 i: ~! B
这是左视图为激活时:
+ c( h* T# }% V+ f. V
" C2 _! O+ E5 f# P/ g3 @这是俯视图为激活时:
7 \5 E+ V: @5 N " c. ~0 u% F0 Y8 P% o  L( p, L
    这是轴侧图为激活时:
+ s3 \1 H* O, X4 w% d + R9 ?8 f4 e) s6 g
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。6 b" E! o0 O* o3 y' I: y, r+ B' v
18.其余几个视图进行类似的操作。
0 [, D0 F; B/ V( I7 \7 j' \. V19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
0 n- P7 F/ h8 x- X; Q6 N1 }9 G20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
( n( z! N- `) t3 ~9 Z* N6 h1 ]; d注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
) r' \. d- w4 U# A. Z$ t& V3 ?" T" O; \! P7 `( Q* n% |' p* {- E
1.打开文件
7 o, Z9 ?/ ^" H9 B/ E打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。( J( a0 [' }0 l. G, z' s( W
  着色模式:
$ ?4 ]2 ?% z' ?6 N) q! `5 {4 _2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。: U1 @: ^4 {: F" K" w5 c8 V
3.布局自己的视口
$ e( A7 U4 x& l. l. W( H3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
( @: W* D% C) z  o3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
4 T$ ?. ]: ~) w0 j0 [命令: _-vports  x0 Q. M. q& a' E
指定视口的角点或 , n+ l  Q* {; X# Q$ @' T5 X" p
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
5 Y; c/ O( G3 E1 H指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
2 f% [2 {  c) y1 D/ }正在重生成模型。& s( u# _7 a0 G8 m* m, o" t( y

& k3 |5 u5 ^0 f% F9 T4.进入浮动模型空间/ L$ A( O' I; W
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。+ ?/ l1 d# b  A
5.设置各视图
; P" q" g2 L3 c# r) o1 d利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
6 A' ^1 e  n8 e 4 l' F" U8 Q5 v1 Q! t! U! ~7 s* t
6.转回图纸空间8 D% U3 o* Y4 T% Q0 Z
7.设置各视图的比例,锁定视口显示- p. l; R6 l4 U- y5 w# _
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。. S) A' N  p% w8 C7 f/ b
; Q8 A& ^3 I4 {# [
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
, X" ^. w( m! L: N: p8.加载hidden线型
1 l0 T) G: C* p6 b    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
) t4 ]: b" }% g6 W8 ^9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令$ x9 |: W+ h3 K
命令: solprof
4 j  k% h  n( D* T选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
7 U. H& A$ q) d找到 1 个
7 I: h2 n/ x% y; D2 I& h选择对象:                                    ;按回车) m) [# k$ E3 r
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
: V/ X5 i) g# g- D是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:& H; H- G/ i# t
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
# B4 {3 S, ^! q  W8 v; L6 {已选定一个实体。
; ~9 G" Y/ S7 @# B观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
' K. G, S2 k' H* T7 x
, r% p$ N  c; @; d/ _如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。. S/ w. p& J$ J
10.对第二和第三个视口进行同样的操作0 w1 f" @& L) y' x5 D4 b0 C* A
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
0 d& i" g% E8 G% o/ c. |9 ?命令: ucs4 q8 V- R. u/ h7 m
当前 UCS 名称: *世界*1 y4 x) @6 ^& i
输入选项 - h& N8 U0 v1 t1 H+ e
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] - s9 i( W# g/ J9 b* v
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
% k: B, @3 @- C2 r) j: Z& N# B5 b指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
9 V2 N; ~5 k. z' i+ j                              ;在这里输入v后回车
/ @0 a, `$ n9 W9 x运行solprof6 X% E" d; D) `5 x7 s

. o) H% S7 c- F12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
% `8 H; z! [* t. f& l
2 m0 k7 Y" F7 h0 `6 J* D13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
% V8 E- W6 C; F( ~14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”; d3 c6 ^1 D$ x4 l4 M
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
) g/ R  s3 a1 r. R8 G/ l - v5 q& ?  \7 {2 _6 ~
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图" ~5 `2 x: @- {* s0 t1 w. ^
这是左视图为激活时:
; m2 A/ u' R% F& t# I- C $ t3 B( L/ W) C8 T) e9 _( |
这是俯视图为激活时:( m' K) @- k+ }( S# O! l( E2 R

+ }/ Z2 ]5 Q" b# Q( l' s% ~    这是轴侧图为激活时:9 ^1 c% _" @7 e7 W4 R

! ^8 d# o1 ~; [' s' [) V* j3 f17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。  ~) [, ~) W0 A& P
18.其余几个视图进行类似的操作。
1 z9 }" x. i; S# {, }19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。% t4 c6 Y4 X2 ?/ F2 l* L+ ?
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。# K$ `" v  i4 a8 ?
注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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