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7天前
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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用. G, H/ c, k4 ]# f: k4 P' F* I2 |* y
而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键
9 z$ w* A7 Z; c% G2 Q& M" sV 空格键
0 j; n/ c5 \9 n+ W7 i( qUCS 空格键
1 U5 x. _0 S# G* ~5 OS 空格键 ( J; p4 j0 x1 ~& J
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
0 D$ ?# y/ l% W$ O1 a( N- bUCS 空格键8 I2 H7 L8 F. f3 ]
空格键
# f4 l2 I, g9 E' f" Y将视图由模拟空间转换成图纸空间9 n/ [, o5 {; o9 r2 @* N" x
SOLVIEW 空格键/ V1 d5 a) o7 h' s7 b
U 空格键' O# h) E$ J0 v# V/ t1 S
N 空格键7 u" ?5 Y4 f4 U4 y+ C, z8 r) z' ]3 U
1(前面起的名字) 空格键
# ^8 U2 r; F: T( W( H! _" C空格键/ b  N" _7 G; x7 S% Q  c4 E3 h' ]
在中心处点一点(用左键)
0 \. _4 g9 S( F5 B4 |按右键
; i# Q* y" L3 c在左上方按左键,右下方按左键选框
+ t: z9 |8 [" v# r5 f, @& |ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键# W" K3 s: J6 n; A' b. ^
空格键: r: i5 p5 k  V* U# B. T" T0 m
SOLDRAW 空格键7 J: Y+ T# V: i% Q; H: i
选刚才点左上方右下方所选的框
5 B# B/ p, F0 X+ Y/ O1 O按右键
: y/ F& ^" \/ O; T( Y% Y将视图从图纸空间转换成模拟空间+ }4 P. S0 f# H
这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,2 H4 G4 T0 E4 Q; r& h+ ^& U1 j" g
其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.
% h' v8 ]6 i+ N- Y; v. D5 }
1 r2 U, t1 a% a! o' ]
4 M  y' e% \. _5 L" \5 p( e2 e( H, G9 W# Z; F
终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表7 _$ r$ q7 W8 v. }+ ~7 e* E* ]$ o
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
8 ]8 A2 H6 j) u+ R

2 f9 R% I" N. a* P; ^6 }CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表& I' d$ W6 t( ]- U
UCS 空格键
3 p; z+ s- A- T5 p) r+ cV 空格键' {" ^$ c( {0 A7 P& w
UCS 空格键% l1 L  N* H4 p; w. b' C8 ~' o! f
S 空格键
) f/ s0 E" {. u& f; @; S$ L5 }1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键% D9 ^1 T/ I( C3 P1 g, ?
UCS 空格键
0 |) Q8 d# H: }( p空格键! n, v) i' F' Y. T4 S5 t
将视图由模拟空间转换成图纸空间/ ~, k! G1 s/ E6 B
SOLVIEW 空格键
' M# ]2 N4 j7 H, @: V& a0 nU 空格键# i6 |  M6 V) C! q. Z, y/ l
N 空格键) O# L9 L; B. I: f( U
1(前面起的名字) 空格键
6 d* [. o: s8 _. y# H$ R  R( R. v) o空格 ...
2 E- ?" f' A9 u7 C+ v
谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维8 ]. @9 x5 n- I: g) G# a

* v$ P' h6 e+ [+ i0 y$ B1.打开文件
, K% U; h' u. D% N: M( J( t% A打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。: o6 L7 ?; ]! A5 w  z
  着色模式:
  m7 m7 F0 Y) S7 Y2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
4 c0 I7 X" N; `& e2 B6 r! N* O, v! t3.布局自己的视口/ E! v1 H9 J7 _
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
$ y; i4 r0 d  T+ I3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”  z+ @7 |: P! A- C3 w. D
命令: _-vports
, u' |9 z1 \4 M指定视口的角点或
# ~4 s) M/ M- c6 N* ~/ o[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4, x. }! s5 r: e6 }! ~
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车2 X: e( W- D6 n0 }+ g
正在重生成模型。
, W8 [$ z8 ^; q) i( S7 ^( V
: z) G" P$ r$ x' g4.进入浮动模型空间
' ^) {6 I# r  B/ E+ t9 y- D    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。+ t- c% B2 o: b( T' x1 c. T
5.设置各视图6 a* k+ w( @; z4 W' [; g
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。1 X  c+ n( ?1 }% i- J

: i" S# m! `5 M0 {5 m3 ]6.转回图纸空间
7 Y, u/ t: ~9 h& M: B7.设置各视图的比例,锁定视口显示
/ q1 K- \; W/ {$ ^2 V5 v选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。& K, F" |. h$ E% e) C

7 S2 r& q+ \, b6 h  c各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
7 b  V- _5 F+ O. L5 x2 o8.加载hidden线型
; X8 W. V( a2 c, _    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。3 s7 @+ C4 l6 B
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
0 N0 `' Z! k# I+ l命令: solprof" x+ m6 e  {3 }9 T8 o6 C/ ~: ^
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
. S# u2 j, P! g$ y找到 1 个
8 s) i% U! b& \1 y选择对象:                                    ;按回车' t3 Q1 j4 T- H. J
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去+ q! C& F+ p* ~$ q$ d
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
! F' B. q( \* U8 M+ X, x1 E) F是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:6 c5 a7 G% A$ v* p- Z: c( {7 p
已选定一个实体。
* W9 O! r( [3 u% j- V观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。, R9 |, g9 v3 A/ q- N

/ H& _: E% }  z6 F8 S2 s) @5 H如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
6 g% B% ]5 t2 t  n% o6 f, G10.对第二和第三个视口进行同样的操作
5 k* ^4 J2 c$ r8 ~1 L1 c8 r11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行: U9 L& J6 c  N3 T/ u
命令: ucs3 G# r/ z5 t+ I8 J4 N5 Y* H* s
当前 UCS 名称: *世界*
! T5 R  T4 e! U输入选项 / V# h7 Z6 V* I1 ]4 L) Z
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
3 L  ~* J9 c9 |$ W( Q3 u: U<世界>: n                   ;在这里输入n后回车( D) @% u* J2 A% V! i3 j( k
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
8 S  n: r* K6 |" d  R8 t                              ;在这里输入v后回车
- z4 U) F6 S2 j7 S. k4 a运行solprof2 V- O5 j% \* a4 I8 V3 R

7 l9 g2 R7 X4 T: b12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
3 e6 J/ o) ^  p* V, l / g" H( D$ v- F2 \8 M6 n
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
+ F# ~" e+ u& C  L14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”; g6 L+ `( b) i* x" S( j2 k
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图* C! O0 f5 ^2 B" ?/ m- m: d0 B

: _! D* j# U$ C5 w) H) e3 L16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
: A& t, p& U& Z$ o; t这是左视图为激活时:
0 ?4 Q& [- c. a( q, X! Z# U . d# Y4 W4 F( ^: x
这是俯视图为激活时:
+ }: a/ x; d, W- l
( i# x; p9 S! ?; G    这是轴侧图为激活时:9 x$ o5 _  U7 j* P) p2 D
1 o) y3 E2 s- d/ g% z# C+ D1 |
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
; d" D( q! {9 B& k18.其余几个视图进行类似的操作。. @6 C. @  u9 ^+ W
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。  L, F1 {, y% E
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
; t" q0 F  {$ R' Z. H注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
4 z  k- |% H5 N% r% k' L. A% k' }* G. C9 c: k9 Y* f
1.打开文件- W; g) K7 x% K3 J4 e. {$ u" D
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。4 i  ]2 S) M& ?& K4 U% O* m3 W
  着色模式: - o& l- G0 {: L3 N9 I' F4 O0 {
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。6 I; M$ K/ y7 R: O
3.布局自己的视口- n! a8 c  ?2 l3 g4 Z4 [* T( A4 e4 ^
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
2 M/ r, W5 p' r# ~3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”( a3 G/ K$ R3 k. j3 o5 _
命令: _-vports
) C% {( E) u0 j: n) f5 z指定视口的角点或   r2 [! R- b/ G. Z- }7 C
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
, W) R) x' j' N# [5 M2 c* ?指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车3 u. U" A( `' W2 q9 u, d, O7 A8 `
正在重生成模型。
) w' ?5 ~" m) b1 l0 U+ |+ ] 9 B  `4 k; F; ~5 s
4.进入浮动模型空间
# e+ @6 S( E  h" T% k, K8 K    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。. A9 b2 D, R# J" r
5.设置各视图( v9 V' i& t5 o' r
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
' u, |! o( L. ~8 |' W- T1 v 6 G5 L3 g8 F: x
6.转回图纸空间
* j$ J0 E% N1 }: d- T) r$ ^7.设置各视图的比例,锁定视口显示
! k, s* c+ \5 R7 S选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。7 C8 p% T* A5 z
, d# l& b! n3 l
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。/ r' ], `# r- c" ~+ z- B2 f3 p# o& O; @
8.加载hidden线型9 G, ]2 U4 P+ l* R0 n
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
+ d3 k& K7 u) K  s% u9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
8 S" ]. B. Y8 R) ]/ Y命令: solprof1 j9 z4 e4 F- m4 q7 k: n8 t, T
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体$ F! ]; @& s' o- M" g3 T
找到 1 个
/ c' ]* f* ~2 j3 g+ z选择对象:                                    ;按回车" r  o# m/ I3 E: G
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去' |: [) R8 i4 F( o* N
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
6 t" f5 d! \; W) P* X8 _. V0 ~是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
( f$ _. H% J8 o" \3 d7 \已选定一个实体。
7 a- g. o* l9 a& e+ \观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。# B& Z$ |# i" R6 R

3 w  O& c5 U6 ~6 H$ P0 H% p0 T如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
2 F" l0 |. e. _3 m10.对第二和第三个视口进行同样的操作
$ ~; l( J: P/ l8 @11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
9 x) b4 g* M3 ]# I" X4 c$ B" Y命令: ucs- N0 a2 w: n# H! Y+ D: \
当前 UCS 名称: *世界*
- [* r8 E5 g5 i- ^# N: K$ n% j输入选项 4 ~; Z; p: E9 P& f" V" j) H+ @
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
8 ~) L0 z5 h! c& K3 D<世界>: n                   ;在这里输入n后回车& @# f& m/ Z$ t6 I: M+ }) _) \7 Z3 ?
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v: [% K! ?" l' O3 G) ^, w
                              ;在这里输入v后回车) c; n* [( U2 y+ K$ G- a
运行solprof
" m/ U3 b- I: F4 c( f$ o- y
8 w3 u4 V  i( R# W/ j12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
: v* B2 x, W9 }
, Y4 ~) B* l' w9 p/ J* [13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。+ C, R2 K) y( y/ T
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”
/ Y% S1 c  d6 }& ~15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
7 s* a$ |1 C( l# ]
4 Z1 a( a+ O4 Z* n6 X16.分别激活其余三个视图,设置图层如图+ }' A! P$ X& I" l
这是左视图为激活时:
2 p+ B2 a6 \7 n " u9 K6 t: w( Q* ~
这是俯视图为激活时:1 Q2 o! L& {& J$ u. u+ Y  r, u

0 o% s; b7 N$ F( w! t    这是轴侧图为激活时:+ p! \/ B( Y3 H; Z( w

4 X4 M- O, L# X7 }17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。% ~$ L& i1 w; m' q( k
18.其余几个视图进行类似的操作。* |3 E8 E' i+ T  n
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
4 v+ i+ ^( \- k. p. c2 s20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。: C- n  s. K7 S" m1 y7 \' q
注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

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没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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