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7天前
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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用8 ^5 n- x2 N( f5 ]+ P
而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键
- W/ V0 h$ r5 t- K: sV 空格键
8 y1 ?* K3 b% A  ?* D* x! z0 ?UCS 空格键
! n6 B8 ]+ f/ y. `S 空格键
, |3 r7 d! \8 P1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
) A1 E2 Q! n! O7 |5 iUCS 空格键3 }1 K, x4 x/ \- }, \
空格键
, x3 u* d8 R9 P% ~将视图由模拟空间转换成图纸空间  v, ]- W2 I/ }# m0 l( I
SOLVIEW 空格键
0 _# D, ~. O/ w0 C/ u* ?U 空格键
# C, V& T! ^5 V/ ~, Y; Z( fN 空格键
0 n* v6 I4 ?8 f" V5 D1(前面起的名字) 空格键1 |3 z: p+ ~+ X" c( L# J( W+ V3 U
空格键- E/ k1 r2 K4 o. {$ R6 o& l. X
在中心处点一点(用左键): I2 w" j' [- t& [9 [7 r
按右键
! ?4 E; N7 h8 K' D在左上方按左键,右下方按左键选框2 `% S1 l8 x2 U+ h5 K3 E* j/ L6 i
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键8 Q/ B1 g1 U( P5 g
空格键! I7 a0 t* V. B
SOLDRAW 空格键3 C* F  g% G" _6 B+ k- r; P( A
选刚才点左上方右下方所选的框
+ L. U" ?/ U5 ]9 j按右键1 V' t  T7 P3 F/ y
将视图从图纸空间转换成模拟空间
; O1 o  I  I0 _1 O. q9 ^# Z& `这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,2 Z! g0 {/ _6 ?1 [6 ~
其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图." P/ g; W! ]( ~- D# f3 v7 l# k4 a

$ {8 \9 d2 N9 |. v8 e/ a
) N: F) D: ~/ H9 ~2 N  ?
% [, c* C3 X; T# O+ p' n终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

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唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表
3 R$ l7 V. G) XACAD很难的,还是用PRO-E方便
* @1 r  l# H# j) G, W; L& K
& {5 G9 d4 y! K: Q& m" P# s
CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表
: E4 T5 n6 l4 o6 HUCS 空格键# u) l7 y4 t* F$ D; f
V 空格键" ~6 h5 ~0 U0 F; Y; }
UCS 空格键& @9 h% [) A: X8 n
S 空格键
6 E. ~; `) V# l% j7 R2 z1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
9 q+ M/ \7 a  J- Z( [1 HUCS 空格键
, Q+ f! j) ~5 ~2 q! t空格键8 F( N% z" _* C* N6 i! p
将视图由模拟空间转换成图纸空间
8 r! m! P) C# Z: ~SOLVIEW 空格键! F# O3 ~! m2 [( F/ Y4 K) L
U 空格键
/ t  T1 v" c5 a$ gN 空格键
0 x8 ^& D9 s7 r+ r: m1(前面起的名字) 空格键
+ t- I. x" y) r& s1 ?$ K空格 ...
1 |9 g0 ], v3 }5 u- i. z+ A6 j+ H
谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维& H0 J* R7 }" t6 K: A$ I% D
+ u* k0 x0 w5 Y* z
1.打开文件. C0 o& n" J# Y- k7 W% B
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
7 t( t% {- w: w/ |( z% L  着色模式: 2 s6 a& M- z$ {) V
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。9 Y! S8 N1 n+ E
3.布局自己的视口
5 o# p8 w3 w5 G. b# m# N3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。, `$ X0 b/ F& A
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”4 d* }: q8 O% `$ M  w* Z% j) s
命令: _-vports
7 F* H# {5 V3 K指定视口的角点或 + M, ^2 I9 G8 F+ g( Z0 U
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4/ e1 |2 G4 Q. f' `; U6 w; z
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车% |6 B8 G) f6 G) M  y
正在重生成模型。- }. t5 Y, p" Y' i

; ]# a5 m0 z3 h+ g! E4.进入浮动模型空间1 L1 o( P; }, `( m# \
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。! P2 h9 w9 I3 n5 u  ^  G
5.设置各视图  P# w# x4 ^+ e) z0 I
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。- X* ^1 ?/ U1 Q

8 l; k5 b; B+ P$ g8 e1 [$ Z6.转回图纸空间1 q0 ~1 n3 p1 B8 A# m6 q/ x
7.设置各视图的比例,锁定视口显示0 X" Z. J5 e7 v6 l( p
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
, U. w6 V% l3 q* _0 f$ W6 k ; |4 D3 `) p$ l0 w
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
2 H- C) U9 P. ]2 E& d1 Y3 j8.加载hidden线型
) f6 o6 ?$ W" w" e9 B/ P0 w    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
1 c* j( u7 K( e! d1 y9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令" R7 ?8 Q8 r1 C9 [! i+ B" e
命令: solprof9 h" M: B; ~  `; [+ |
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
- V& \8 K& @& x# l+ _找到 1 个
, W: O7 g) G5 d  }/ B选择对象:                                    ;按回车) c! A8 k' ^9 w( @) `) u) s
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去" `4 q' `6 b3 n+ i
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:* [; _7 R7 e; }- F3 ?. X0 N4 @
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
5 _  t7 ~" B' h: k5 r9 u+ ]% ~1 F已选定一个实体。
1 L+ p8 C7 n2 ?9 i8 X- @观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
& F  U& M/ V  R8 V9 ?
" F' g$ C8 Q4 _, X! e% J0 @如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
9 V- g: J& z% J8 j& U( S" A2 W* C) ?6 s10.对第二和第三个视口进行同样的操作
6 ~! _! j: d( }3 c/ N11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
" j" m* e" x- Y) B; o) O$ H命令: ucs+ t6 l& |, U& G& {
当前 UCS 名称: *世界*
$ [/ M1 ]2 t% M- E+ c4 M# w输入选项
; b( f2 E& g. y5 E[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
. U! g' J0 f& q8 _+ z+ D: q2 d0 e6 J<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
- e) U# i2 B* r! @- E% x指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v3 B% O4 H* d" _5 G$ f! v$ {  b
                              ;在这里输入v后回车3 \; f  I' }( O  K1 r6 ?7 o
运行solprof8 O1 n$ {1 E2 Z2 x
* m9 K. e! ?( h
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。. B; g3 m: m) e
. ?! d% {5 d0 M/ I. r7 c$ k
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。: d% F( c2 w1 v, Q2 Y! T- R3 X
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”& C( B; K# N. q4 V8 r- b
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图  ^" k8 {- y9 t5 Z8 d
4 G$ S: [7 E* ]  H
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
" K: D0 I2 ~, T5 F( ]这是左视图为激活时:
6 s( f) R& d2 H 7 y% P+ `( G. Z9 b9 E) F
这是俯视图为激活时:' }2 U' O; ~2 u. v

3 P0 ~1 w. H' D6 y3 u$ {    这是轴侧图为激活时:2 P+ z. L4 y5 t

: P9 y' M, M8 g8 M6 f5 n. U17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
* c$ P1 {( E: H8 A& X3 A' s18.其余几个视图进行类似的操作。  ^  Y. f% J8 i3 q8 B$ t0 ?% A
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
% v8 a5 w. l# }1 f9 [  r20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
: l+ b; Z) a) \9 e注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维/ \0 [; ~4 V: U
9 J. n3 P6 ]6 l+ q8 m' c
1.打开文件
# {$ ]* t7 _# G8 o3 I6 t" j0 |打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。. w5 P- f) T) i- l( y. F: h' e. m
  着色模式:
$ \4 T; E+ r7 t5 Y2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
5 ]& [( F2 p7 ?+ H: Y9 B3.布局自己的视口
4 L" o+ k7 F6 S2 G4 ^8 Q; `3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。: A# k1 x% j) ]% O' W
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”5 T8 s: R7 _' R0 x
命令: _-vports
) L! C  U0 ?$ D8 e& `$ p7 z指定视口的角点或
7 Y+ Z2 i( q4 Z2 U[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _40 e2 p% X3 P6 A! e& s# X3 v
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
. L7 |1 Z3 |9 _7 F, {7 ?9 s- p正在重生成模型。
; E% l( Y$ f1 h$ U2 G0 n
4 N* q8 z6 D  i% @. s4.进入浮动模型空间
! J* e9 J  G; z4 p' ]9 j& Z    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
+ M8 W- u: j0 G1 [# P5.设置各视图
1 }/ p4 V) N1 k8 ?' a# ]3 E5 ]* \利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。* F1 g0 l& \7 \, C! J' E' }
2 P* i" ?3 S* Q8 p+ o
6.转回图纸空间4 K8 P( Y2 |' y" Q! \0 L
7.设置各视图的比例,锁定视口显示+ D9 b- R1 y. V. M/ b& Q! a9 s
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。3 e: G9 f2 a9 a" ]0 m( ]$ u7 U" ?
% ]5 S; P" V- z" w/ f4 ~5 C9 s+ h& z
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。6 i4 P* \/ C/ I) u
8.加载hidden线型+ v, i' R" n. m  [# @! g2 M+ Y  \
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
- O3 f4 e& A9 j9 T, v9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令' \7 |% p+ i/ f# B. O& X) d
命令: solprof
% g  ]5 i8 ]  l( m选择对象:                                    ;在这里选择你的实体% k8 c( T6 J& B  ~7 h3 D3 o
找到 1 个# f; f; X3 k0 K, T% o7 x9 r+ o
选择对象:                                    ;按回车
( ~, Q; [$ W' T2 P' x是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去6 F/ C. o/ W. y# U' x
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
& f7 |" d, L& f* b6 w, g2 R是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:# b4 P# Q6 A, o
已选定一个实体。  w: K  E1 o2 g
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
+ X) K) Z' u. z " R6 P8 s' ?4 I) {* \2 Y7 r
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。" q: S. E) `8 t& u
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
+ ]$ E" O1 U& n11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行3 \5 E. a# _9 M8 A2 w
命令: ucs
& J/ c% x" I  _/ v2 }% n当前 UCS 名称: *世界*
+ K1 r; u5 z1 s# L5 `# p- l输入选项
( f* Y. V( s& |$ E6 V[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
- d+ _$ u/ D% Z) v4 q<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
+ d& I& Z/ Y% F指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
  ^4 e, I+ |" v1 d/ J; a0 o                              ;在这里输入v后回车. N. e/ e$ f$ w. @
运行solprof
- K8 |+ |1 A, [
5 m- b# Q' T+ N  N12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。7 g# D% K$ I+ k9 B
# X3 ~* I8 o' O+ ?
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
% `4 U8 `. C2 s9 j. x# }9 @14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”2 k6 J* X) Q7 O; z
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图$ O4 h; A- b2 w' T. [
6 s  n2 V5 v- a( y
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
( l9 ]6 }; V% N2 ?这是左视图为激活时:' v+ X; q6 x5 C- B+ O' W

- X$ e1 K2 e6 R' }这是俯视图为激活时:% n$ u$ J+ \; g! |! i; v+ A! n

) m! i- S4 D9 Y9 g$ L! w    这是轴侧图为激活时:4 ?7 T% w7 e: k& v3 ~

4 n1 a- e% J+ P" l- k17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
1 x1 u, B+ o. X; u18.其余几个视图进行类似的操作。
) k/ q8 y. |7 W+ j4 Q19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。3 M* f+ w. s9 k; ]9 Q: O, B
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。- Y0 o$ E6 R" b4 y
注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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