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[求助] 抽壳

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发表于 2013-4-30 13:32:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳
1三维币
各位,我有一个图是从PROE转化而来的,是一个整体,我只需要抽壳其中的一部分,如图只对绿色部分进行抽壳,但是总是默认整体抽壳,因为很多地方厚度,或者曲面的原因,整体抽壳无法完成,请问这个问题如何解决?谢谢!
5 I2 y. [& }, B. u

未命名1.jpg
发表于 2013-4-30 13:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
檔案在哪兒?傳上來看下呀~
发表于 2013-4-30 14:14:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
抽不了的话可以试一下面偏移,再用面切除。

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发表于 2013-4-30 14:16:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
分割实体,然后抽壳

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 楼主| 发表于 2013-4-30 14:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我现在就是分割实体,然后抽壳的啊,问题抽不了,因为不能全部抽,能有能有这样子的功能,我制定抽壳厚度0.8,不够0.8厚度的地方自动跳过不抽?
 楼主| 发表于 2013-4-30 14:23:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gt.adan 发表于 2013-4-30 13:43 static/image/common/back.gif
5 m8 T7 E0 k- s檔案在哪兒?傳上來看下呀~

: l0 p: a2 C) U! Q9 E& PC:\Users\Administrator\Desktop\临时文件夹\SW玩的我传不了啊,怎么传?
发表于 2013-4-30 14:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
用附件传上来    
 楼主| 发表于 2013-4-30 14:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
licoolicoo 发表于 2013-4-30 14:14 static/image/common/back.gif7 f) ?" n: g) G2 p
抽不了的话可以试一下面偏移,再用面切除。
0 C3 Z; A& O3 L; N# [8 ~
谢谢3 m1 T2 C- L% _
你意思是建立基准面,然后从基准面切除?
0 v" u4 X* B3 F. w% D但是我的东西结构比较复杂,这样子会很麻烦啊,我就是想寻找一次性抽壳的捷径。
发表于 2013-4-30 15:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
偏移后建立直纹曲面,用曲面分割实体,再抽壳,再组合.......

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发表于 2013-4-30 15:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
抽壳有多厚度抽壳选项,不知道你能不能用得上。
发表于 2013-4-30 15:51:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
很多人的建议都可行的啊。就像分割后再抽壳,不会把其他的也抽掉的,而且抽壳本身就会自动避开厚度不够的地方。

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 楼主| 发表于 2013-5-1 10:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
oypopen 发表于 2013-4-30 15:51 static/image/common/back.gif, d, q2 u9 l! u
很多人的建议都可行的啊。就像分割后再抽壳,不会把其他的也抽掉的,而且抽壳本身就会自动避开厚度不够的地 ...
1 m6 b8 J4 r$ i
谢谢,我试一下
 楼主| 发表于 2013-5-1 10:58:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
oypopen 发表于 2013-4-30 15:51 static/image/common/back.gif
3 S6 I" q- r' B7 z' N; X很多人的建议都可行的啊。就像分割后再抽壳,不会把其他的也抽掉的,而且抽壳本身就会自动避开厚度不够的地 ...

2 K. F7 L  K/ `请大家看一下,这个是什么原因啊?要怎么解决呢?/ b8 h# r0 ~& u9 G5 Z$ U
未命名.jpg
发表于 2013-5-2 10:25:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
为什么不用组合里面的删减呢?    建一个要抽壳的实体在删减嘛

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