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[求助] 关于X3里面的直线加工

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发表于 2013-4-1 14:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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我用的是X3我想加工一条直线,需要循环下刀铣削。不知道如何设置,我用的是外形铣削!有什么好的办法吗?9 O0 m. {2 B) f  B9 b
发表于 2013-4-1 14:36:43 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
用斜插铣,把里面设成垂直下刀就可以了
 楼主| 发表于 2013-4-1 14:49:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
:doubt:没看到) Q2 o: N) x8 |" S! r2 ]
发表于 2013-4-1 15:23:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
未命名.jpg
- h& g/ ?2 @& Z6 V$ ?可以在这个界面设置的,我是X6的
) D& i3 G5 ~* m' R+ C: D
 楼主| 发表于 2013-4-1 16:00:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
sunmingxiao0216 发表于 2013-4-1 15:23 static/image/common/back.gif
" V( s8 ^4 m3 S! Z( o9 o可以在这个界面设置的,我是X6的
( ~4 f! b0 K( V, E
2D道具路径是否需要封闭轮廓
 楼主| 发表于 2013-4-1 16:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
加工这个直线
0 f) L% L# ?1 x% q7 U
1.jpg
发表于 2013-4-1 21:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
hfgfgf 发表于 2013-4-1 16:00 static/image/common/back.gif
4 d  U" b6 h  v9 z2D道具路径是否需要封闭轮廓
: J6 }' K9 o3 p( [) s9 j% A, E
开放及封闭轮廓都可以使用斜降。
发表于 2013-4-1 22:04:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
hfgfgf 发表于 2013-4-1 16:00 static/image/common/back.gif+ S* H! j& x9 V6 g% C/ b/ U
2D道具路径是否需要封闭轮廓
+ i( S* E" m: {0 V& V. L# K
不需要,一段直线都可以这样做的
发表于 2013-4-3 19:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
说实在的不封闭的线段加拔模角来回铣削不提刀MASTERCAM做不到。借楼主的贴,求X3,64位的,不知哪位同仁有。现在我以前做的模具现在打不开了。谢谢!
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