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[讨论] 接触点怎么才能加工到位!

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发表于 2013-3-29 22:52:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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接触点怎么才能加工到位?
发表于 2013-3-31 15:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
e11就不要用接触点了,选面加工就好了  在说E10接触点也能到位,具体方法找下口口外挂作者的方法
 楼主| 发表于 2013-3-31 15:36:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
zz520 发表于 2013-3-31 15:15 static/image/common/back.gif, c$ j3 u2 k) _( m) y" o; f+ ?" I7 j* L
e11就不要用接触点了,选面加工就好了  在说E10接触点也能到位,具体方法找下口口外挂作者的方法
. q. ^3 l! q  Q3 f( T- w/ B0 H
能发个链接嘛!5 d* U$ U4 |0 I
发表于 2013-5-2 10:29:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
zz520 发表于 2013-3-31 15:15 static/image/common/back.gif
4 F8 I' ]# c2 U6 ~) Ue11就不要用接触点了,选面加工就好了  在说E10接触点也能到位,具体方法找下口口外挂作者的方法

1 y8 R- c. a0 P% ?; r还要不要做边界?
发表于 2013-5-2 12:32:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
e10只要選曲面的邊就行了,E11沒用過應該差不多吧
发表于 2013-5-3 10:37:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
jcak0707 发表于 2013-5-2 12:32 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
; B% b7 f+ x. d/ Y9 w7 Ie10只要選曲面的邊就行了,E11沒用過應該差不多吧

: \- @& p5 ^+ M7 d* N
( k! z& ]7 r& B( ue10可以直接选面加工?不会吧
发表于 2013-5-3 17:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ydq03420312 发表于 2013-5-3 10:37 static/image/common/back.gif
3 M! J% B; s$ |5 b) oe10可以直接选面加工?不会吧

( J$ s, Q' H9 Y+ ?選曲面的邊線..少打一個字
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