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发表于 2013-3-23 08:42:48
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来自: 中国台湾
抱歉,是在玩家論壇,不是開思…
" m& i% ] a- m9 f2 b2 M+ y【註】以下內容轉帖自「悶大」2007年的原創內容:autocolor
' ^" J! u, l* D& }& i: v/ @0 M( K內容(宏文件)及密碼請自行登入後取得。9 ^4 b/ ~) E( K2 l1 Y- u
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很多時候,從IGS或STP輸入的組合件、從互聯網下載得來的、從客戶所得的來圖、又或從前的舊圖,% t+ }2 v+ L; C" F: q8 z
色彩方面或多或少強差人意。如果逐一零件重新定義顏色,非常費時和勞累。, O e! g' X% K$ A
悶人編寫了一個小小的巨集,只須一按,$ H% K+ S! E% m1 ]. B9 N
即可自動把組合件內的所有零件,包括次組合件內的零件,都會一一重新定義顏色,如以下動畫:
6 Y" X- Z5 o; o$ o3 }- ] s9 u: x' x7 V+ s H X3 B
. H7 H( Q) ]2 F+ Y7 ^1 }& \
8 ~8 b, J4 K$ o重點說明:; c7 d6 y+ V- |# s
1.就算零件所在的次組合件的層次有多深,巨集都能把零件挖出來定義顏色。
2 z, t u, w2 |; f( M! C4 [# x2 [2.巨集不會對抑制狀態的零件進行顏色定義。
# w* I) B* m" j* e0 w3.巨集不會對組合件所在的資料夾以外的的零件進行顏色定義。
i, J3 v, x% \/ T* ?* q) ]/ p4.巨集會對隱藏的零件進行顏色定義。' E6 `& g/ J& ~
5.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的零件進行顏色定義。( ^' D2 _6 Z6 A/ b) u# V
6.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的次組合件內的零件進行顏色定義。4 h* m# U. L2 x% W8 G/ \
7.巨集不會對模型組態設定了“當以次組合件使用時,不要於 BOM 內顯示子零組件”的次組合件內的零件進行顏色定義。
4 _; P$ e9 A( J- ~: a8.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的零件進行顏色定義。$ Y$ g( M/ j! f
9.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的次組合件內的零件進行顏色定義。, b9 M4 ^% h% Y1 M0 s# y
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