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[求助] UG片体加厚不均匀

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发表于 2013-3-10 12:33:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广西柳州

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请教各位高手,为什么我使用UG做好片体然后加厚时得到的实体厚度却不均匀呢,这样无法整体转为板筋件了,该如何设置呢。 还请各位高手不吝赐教7 z( T' \$ ]$ s. ?

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片体

片体
   片体) L5 V8 |# i0 E, D# P7 q

3 u2 c$ x7 |$ t- i( Q# V 未标题-1.gif 侧面厚度为4.0000000+ N' H- Q' F) R9 G( S/ H7 J  p+ ^
4 r" Y/ c# K/ B* \8 z4 X
未标题-3.gif 底面厚度为3.999999996! G6 e1 l9 j5 w3 E0 w. z/ P" ~+ W
9 |& q4 l/ s. z+ A$ L
发表于 2013-3-10 13:16:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
那么小的误差,可以忽略吧.......
# U4 r* ~$ ~, T模型在绘制中,本来就会存在绘图误差,不然定义公差干嘛?
发表于 2013-3-10 14:04:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
等厚这个概念在纯理论上是没有有误差的,但在软件上转为模型后就赋予了它的形体误差;如果想转为钣金,只要误差不超过钣金建模公差,是可以完成的。
发表于 2013-3-10 16:00:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这种误差你都接受不了啊,看来你是个完美主义者!
发表于 2013-3-10 16:47:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个是测量误差或造型公差精度问题
发表于 2013-3-10 21:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
1、加厚时选择 逼近偏置面,并设置相应公差值# [, C0 `8 q2 W% B$ [* O3 S
2、可能是你的文件当时现实问题,识图-重新生成工作平面试试!!
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