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本帖最后由 唐昕晨 于 2013-2-25 16:19 编辑
6 }5 v+ O# J" c; x v/ J r& B& o" k: ?+ ?. n, B: g% {' [
台历<图文教程>
, `% B n% h! `' q; v# k长话短说,直接来步骤:
8 `9 R( h6 V/ R. ?( u* Y第一步:绘制一直径为直径15的圆柱,长200。
1 R5 h" K1 {/ e2 V2 P6 D/ `2 D9 A
& V; s( X& ]) N' P3 L2 g. I
$ A; y. v/ g4 V
第二步:转到俯视图,如图尺寸绘制对象。- X- [- T; O% e$ h* _9 v
: I' ?5 D! @) _1 ^
' v, a+ [, [' U! `; V8 q9 v6 g+ Y第三步:如图对第二步步绘制的对象进行修剪。
1 @) j, |7 F% r ]" _9 G+ |
, {" V: ?% v! E, D! s
5 b# q/ W3 M+ Y, n第四步:用 “投影到UCS”<PROJECTGEOMETRY>命令,把二维对象投影到圆柱体上。
c$ b3 T- M1 Q
k- P& |% S i- p I4 H+ l. T i8 b. {5 [4 t! j3 q
并对投影曲线进行编辑,如图:+ O, M. w7 K# v! l, z7 F0 m
) Y7 D- t% b+ U* |: M9 F! _6 P# @
% [ P, v8 I4 l! U' c第五步:绘制一直径0.8的截面,用扫掠命令对截面进行扫掠。
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+ R( L% p2 A8 \+ L4 k
w2 U2 S, d- v, J7 Q I第六步:用“阵列”命令,对扫掠对象进行阵列,阵列个数为22,间距为9。
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) D0 I! K& T# _+ |6 w' O6 J; e: \) c& @7 X
如图,对实体前后两端进行修整。
* V: S( C, A; h5 N
+ J- d$ A# e" X) D r% X
$ i1 W' A) L* Z8 M第七步:切换到左视图,根据尺寸绘制对象,如下图。. p6 H9 |% I, |3 k) M" K
; f+ E( t& K3 M `9 H6 f
! Z. H8 R& d2 y. B/ g第八步:拉伸第七步绘制的轮廓,拉伸距离为200,并用“偏移曲面”<SURFOFFSET>命令,对曲面进行曲面偏移(注意偏移形式为:两侧,实体),距离为1。
) N, A" f6 L4 Q' z9 j
( Z3 z: L$ s, @( S7 t* d1 t1 x, M
2 j6 h$ }$ {+ A/ C$ U, u8 x6 Y第九步:移动坐标到正面的平面,如图,并绘制待拉伸的矩形(5*5)并阵列。2 \0 b8 g G6 o
7 l% V4 w( y* _: @. T! O- E
' \6 N h# t! z) s" R* Q第十步:镜像第九步的阵列矩形,最后拉伸并差集。
) h) z6 n9 f# j! b
$ b+ Q+ Q5 F" f( ?: P& S5 d
3 C) v3 I. H' F4 v4 @效果图5 ?; A9 P) c9 ^) c
( r0 c1 a6 q% o r. e4 O |
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