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本帖最后由 唐昕晨 于 2013-2-25 16:19 编辑 1 ?0 ? Z# p" D: C4 `/ z. ?9 S% z3 x
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台历<图文教程>
% C% x8 E' j/ U6 }- j+ w2 c长话短说,直接来步骤:
8 k% `, w( i3 n/ k第一步:绘制一直径为直径15的圆柱,长200。# W e. ^" T$ Y) d! U% i
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第二步:转到俯视图,如图尺寸绘制对象。
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6 u$ ^) v5 o& ?1 @& j第三步:如图对第二步步绘制的对象进行修剪。
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第四步:用 “投影到UCS”<PROJECTGEOMETRY>命令,把二维对象投影到圆柱体上。4 _: ~, ^8 v; @0 x! B& M. j0 k$ \; z; O
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并对投影曲线进行编辑,如图:6 @! x0 \* `& @ K
" ~. N' V" X d! i3 D/ s
1 y; b& c5 g- K1 Y
第五步:绘制一直径0.8的截面,用扫掠命令对截面进行扫掠。
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第六步:用“阵列”命令,对扫掠对象进行阵列,阵列个数为22,间距为9。
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如图,对实体前后两端进行修整。
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+ Q I3 K, _' `. N% G/ ^* m1 Y
' A8 a3 ^, E, x1 ~第七步:切换到左视图,根据尺寸绘制对象,如下图。
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2 A+ M7 ~6 M+ p5 E) }
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第八步:拉伸第七步绘制的轮廓,拉伸距离为200,并用“偏移曲面”<SURFOFFSET>命令,对曲面进行曲面偏移(注意偏移形式为:两侧,实体),距离为1。+ L+ @' p5 ?" u" {8 m% p
# _, U( k+ j; b1 t: r( c# l3 r9 L v" c3 n% k
第九步:移动坐标到正面的平面,如图,并绘制待拉伸的矩形(5*5)并阵列。
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# E9 U- Q7 c0 k5 z! P+ m4 \5 n8 n
% P" ^6 O/ R& D9 J第十步:镜像第九步的阵列矩形,最后拉伸并差集。7 G( G- s% a3 n+ D
3 n4 f6 N# t7 f- M+ O
0 v* e! c$ S7 j0 l! l( F' q' q效果图$ x7 d& M( D5 w7 u
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