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10天前
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[求助] 三维块Y轴旋转后插入坐标或者插入后旋转都可以

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发表于 2013-2-18 13:42:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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版主求帮助。我想知道。我做的三维块如何基于Y轴分别旋转45度。90度180度后插入到0,0,0这个坐标。
+ N, l& i! k  L6 E$ x请指教
 楼主| 发表于 2013-2-18 14:16:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
object.Rotate3D Point1, Point2, RotationAngle ( g( ~& Z7 c4 Q7 ^9 k8 g+ [5 e. A

  ~8 B- v* Z: p% ~# m& U  H我查找帮助。里面说到用ROtate3d方法。。可我想知道怎么用。。是不是要把连Point定义成Double类型。然后分别赋值?
发表于 2013-2-18 19:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
前两个参数 point1 和 point2 都是有三个元素的双精度类型数组,也就是两个点坐标,这两个点构成三维旋转的旋转轴。
0 l, ]- x' L8 j# c# w按你一楼的条件是让块绕Y轴旋转,那就在Y轴上随便指定两个点吧,例如(0,0,0)和(0,1,0)就行。

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