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[讨论] 大家来讨论一个问题?关于拉伸一个实体所耗时间或者机器性能问题!!

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发表于 2013-2-17 20:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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经常我们在装配体中做参照设计时,
) H9 e( i  x( Z6 F+ M  q3 h! k有时为了减少对外部零件的参照,
/ L0 X" o' O" p+ y. M& k- |% p+ Z- Z$ J& ^
我一般采用将尺寸放大,比如做一个如图这种:
' X& {6 O8 k3 h) D0 P9 w' S 11111.JPG 6 z# T. k  g# _; @% H' C2 B

2 i4 F3 v  j# L0 `+ F我是可以做离边线少于45远的线,但那样生成了外部参考,
  T6 N1 N7 ^% h
! n' z+ A" w2 ~/ {, s: ]! N. @! N我如果做260时,不管我参照的零件怎么变,,对我后期的产品影响不大。我后面的操作是要切掉左右二边的。
. U- [$ L# U" g, ~+ V" A5 X* f7 [$ Z$ Z' P: I
但我是想问大家,这种将尺寸标大后,老让我感觉东西变大了,是不是对系统性能更损耗??
0 L4 o4 ^# `6 j3 p
0 O* u' P5 o" s0 e8 {5 D& z不知道我说清楚没,就是意思就是说我少做外部参考,将尺寸放大,只要我那尺寸不少于后面的那方块。
; g9 l" s8 g& J! b6 q8 u% v这在设计中是经常遇到的。
 楼主| 发表于 2013-2-17 20:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
至于放大多少,我也说不准,可能会比最小值单边大个100多吧,
* C7 j# V8 Z* U( @4 n3 M: u
; g/ h' T2 x: C8 L+ R+ L有这方面深入理论研究的高手请细细说来听听。
1 I& Z, b# C; a
$ ^5 Y% X* h, s) l
发表于 2013-2-17 21:20:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
画一半 镜像另一半
 楼主| 发表于 2013-2-18 11:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
都没听懂我的意思。。。哎。。也说不清。
发表于 2013-2-18 16:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错
 楼主| 发表于 2013-2-18 16:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
xflhf 发表于 2013-2-18 16:06 static/image/common/back.gif9 G3 A: }- t/ A1 Q" ?: H6 C' \
用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错

  a$ p; o; x, H  k9 V6 c就是为了减少参考所以才用尺寸放大,我就这意思9 [8 }2 P; k. F# k. P

: u3 i2 Y2 J) X. @8 r* N: q& u" {是咯是咯,呵呵
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