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2021-06-25
查看: 2925|回复: 22
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[求助] top down设计思路

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发表于 2013-2-3 09:49:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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   在论坛里找了很久,没有找到很好的top  down设计思路与教程之类的材料。希望有这样方面教程的朋友们上传共享一下!争取做个视频教程。
发表于 2013-2-3 11:16:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哈哈,这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的,
; u) `+ _0 K! L0 f% ^主要靠自己练习。
 楼主| 发表于 2013-2-3 19:48:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
WMG6000 发表于 2013-2-3 11:16 static/image/common/back.gif
5 z# I( Q, |2 B& |哈哈,这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的,
) j% ]7 F  u& k; I( {主要靠自己练习。
4 R: a& b/ Z3 u% L7 }" W
恩,谢谢你的回复。
发表于 2013-2-3 19:53:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
确实“这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的, 主要靠自己练习。”,还是主要靠练习和不断的摸索。没有一种方法是完全适用任何情况的。
发表于 2013-2-3 20:32:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
《TOP-DOWN Design设计经验谈》

TOP-DOWN Design设计经验谈.pdf

1.49 MB, 下载次数: 115

 楼主| 发表于 2013-2-3 20:37:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 20:32 static/image/common/back.gif
0 a- ?( U2 M+ P4 x3 o- a5 h, s: w! A《TOP-DOWN Design设计经验谈》

( R7 a4 c9 i' D% _6 z( H谢谢,在论坛论坛里面也看到了,再仔细看一遍。
 楼主| 发表于 2013-2-3 20:38:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
zftchqs 发表于 2013-2-3 19:53 static/image/common/back.gif
5 A  |2 e& D- l0 S* J& x确实“这方面的资料很少,懂的人不想说,也不是一两句就能说清楚的, 主要靠自己练习。”,还是主要靠练习和 ...

7 R* c9 j! \* ]" {! b& s% X: C可以不可以谈谈经验了,这个应该要对软件十分了解菜能的心应手吧?
发表于 2013-2-3 20:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
再来一点参考。

ProE运动骨架.pdf

691.49 KB, 下载次数: 64

 楼主| 发表于 2013-2-3 21:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 20:47 static/image/common/back.gif
6 s! ?. B" a4 v# ?0 I1 F  o再来一点参考。
& C* K" c* y  T7 B  N/ n! \
哈哈,谢谢你帮我找到这些。仁兄,你对top down有研究没有?
发表于 2013-2-3 22:15:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
八根 发表于 2013-2-3 21:12 static/image/common/back.gif" ]/ `1 S* m9 }2 X4 u  b5 F
哈哈,谢谢你帮我找到这些。仁兄,你对top down有研究没有?
; L8 r' u, i& X" o7 G" r5 Q
没有。在实际中用有好的也有不好的地方。# @% r: T# c( X& g" a
好:骨架模型一变下面的所有东西根着变,不会出错。4 r) p. p; H' J, e3 i. F1 ]6 m
不好:新产品试制设计工装,特别是相似的新产品用它的话,要全部从头设计不值得(因为参照模型变了,必须重新画骨架)。我们一般是用SAVE AS来得快一些。' t* K; V2 _3 r% ?& @( w  J/ i
当然对新产品开发还是很好的,只是我们单位是来图加工,用的不多。
 楼主| 发表于 2013-2-3 22:24:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 22:15 static/image/common/back.gif) Q% l- F! w* l  g( s7 v8 R
没有。在实际中用有好的也有不好的地方。7 O6 T) ^3 e1 j- @% r! B. B: V7 K
好:骨架模型一变下面的所有东西根着变,不会出错。
3 ^  K8 ]. r, W, c, }! Z; f( X不好:新 ...

( A. g1 t1 a* m& O3 @3 a! d这个确实是要看情况的。我主要用的AUTOCAD,修改也比较方便,但是不形象,某些位置的干涉就需要一个空间的想象力!你说的那个软件,我还没用过。
发表于 2013-2-3 22:35:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
AUTOCAD落后了,PRO/E等3D软件不仅仅是能检查干涉,而是有的还自己可以优化设计。
7 n8 N  U$ `8 a" Q8 Y0 XAUTOCAD我只1998年用了一年,以后就已使用PRO/E。: D2 H5 q% N! {( e
UG、SW等3D软件都可以。
 楼主| 发表于 2013-2-3 22:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
tangcarlos3d 发表于 2013-2-3 22:35 static/image/common/back.gif
8 H. T- ?+ K( m0 g. `$ x( ]AUTOCAD落后了,PRO/E等3D软件不仅仅是能检查干涉,而是有的还自己可以优化设计。
2 N' R& I/ R( w' XAUTOCAD我只1998年用了一 ...

8 `1 p& O* O- @/ t1998年,那个时候我还在读小学,哈哈。。。。你用那么多3维软件?我现在还在学习,不知道要不要知道用那么软件。
发表于 2013-2-4 09:48:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本人有这方面的书籍
 楼主| 发表于 2013-2-4 10:27:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
LZ18258873732 发表于 2013-2-4 09:48 static/image/common/back.gif7 W* k: g  p5 ^+ u1 H7 M/ k- L6 X$ i
本人有这方面的书籍

9 g1 g: P" A9 |; X/ A2 g/ v是否有PDF文件了?给一个共享,大家共同进步。
发表于 2013-2-4 14:45:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
设计看一两本书就会的   要在实践用思考  练习
 楼主| 发表于 2013-2-4 16:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
397699587 发表于 2013-2-4 14:45 static/image/common/back.gif
4 f6 M0 u8 |3 z* u1 m0 I设计看一两本书就会的   要在实践用思考  练习
* C5 w" x& A6 V' o; w+ ?
你说严重了,设计看一两本书就会了?设计博大精深,要学的东西是很多的。反而是事实很少实践能够真正的运用到理论上面。
发表于 2013-2-19 21:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
17楼说的在理。
发表于 2013-2-21 22:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
实际做个产品练习一次就会了。
发表于 2013-2-21 22:16:37 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
资料不是很多,且并不适合每个人。最好是ptc公司的人给讲解,最好。
 楼主| 发表于 2013-2-21 22:25:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
neusdu 发表于 2013-2-21 22:16 static/image/common/back.gif& N2 `% y0 G5 N: {
资料不是很多,且并不适合每个人。最好是ptc公司的人给讲解,最好。
/ j+ f0 R7 y0 u1 Z: A* x
这个top down也不见得是最好的,主要是要数量得掌握它。
发表于 2013-2-22 09:56:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
骨架有好有坏    一般人都还是习惯于  先单独建模  然后整体组装看效果
8 E% b' K# E0 P+ {" C+ d% {骨架呢  先考虑整体大部件的空间放置   然后在单独建模   
 楼主| 发表于 2013-2-22 09:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
Kkllzz 发表于 2013-2-22 09:56 static/image/common/back.gif* U1 \! \! G2 C6 }
骨架有好有坏    一般人都还是习惯于  先单独建模  然后整体组装看效果
  u% W$ \3 M8 K骨架呢  先考虑整体大部件的空间放 ...
; v5 d7 b7 \) J- k' S) ]
从下至上对于初学者来说容易理解,熟练软件。但是不符合产品的设计过程。从上至下或者是从外至内较符合设计的流程。
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