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[求助] 帮忙看看这个零件有没有简单画法

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发表于 2013-1-22 09:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北石家庄

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这是我画的。感觉步骤复杂,求简单点画法* m2 H! K: n* [& r* l

12.rar

238.03 KB, 下载次数: 32

发表于 2013-1-22 09:17:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
你画的这个是个什么东西??看都看不懂
发表于 2013-1-22 09:27:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
最好贴图吧。
发表于 2013-1-22 09:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 英俊少年 于 2013-1-22 09:39 编辑 1 N  D: R) V/ p: f: j

# Q- S$ t2 u. o1 ?6 w应该是个刀盘之类东西,这是我见过的最简单的步骤!
截图00.jpg

12.zip

234.22 KB, 下载次数: 11

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 参与

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发表于 2013-1-22 10:25:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
楼主画的步骤基本没有问题
发表于 2013-1-22 19:55:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
这就够简单的了
发表于 2013-1-31 14:47:30 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
4个特征2个基准轴线可以做- U/ T( P& p8 F
每基准轴线用来做为拉伸切除的方向向量,这样:
9 f. a! i5 I/ z. g1、拉伸凸台+ K* |0 ^0 g4 h6 u' k2 `' x, ^/ Q8 C
2、基准轴线1: T& G6 z. J, I. K0 ?. `2 U, ~' r+ b
3、基准轴线2% q! }3 T1 I3 P
4、拉伸切除1) a4 a& A( \$ h, e# D1 B* A  N
5、拉伸切除2
2 k- ~  ?# f- ?+ ~& M- @2 H- e6、阵列拉伸切除1拉伸切除2# @% n+ U0 O% P4 y( ?6 r
OK
" _! c+ T0 y7 _* K" X+ H6 c9 U# Z# Z8 G2 ^4 @2 R$ Y9 E
发表于 2013-1-31 16:03:47 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
还好啊,不过感觉略显抽象
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