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[讨论] 零件在有多实体,转装配体?

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发表于 2013-1-14 08:31:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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: n* h# s+ G: \0 ?
1 k' {0 e" ?$ u; }, q  z& a此零件是由多个实体关联生成的,* A% ]& r7 `3 D) k
转装配休时,问题如下。
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) d( D% [3 z. [: O6 R& [
请问,各位还有什么高招。谢谢。
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发表于 2013-1-14 13:49:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
不知道楼主是什么问题。4 y( @6 h$ N. R4 d3 X/ }6 r
说是多实体转装配体,但零件明明是一个实体,故而转出的装配体也只可能包含一个零件。做了些小修改,转出这个结果
% f7 b7 T3 `) k" p9 Q% B 2.gif
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 楼主| 发表于 2013-1-14 15:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
22553711 发表于 2013-1-14 13:49 static/image/common/back.gif7 s% b5 a  O6 e3 i- k9 a
不知道楼主是什么问题。7 W  }0 S3 r* i& ]* E( _
说是多实体转装配体,但零件明明是一个实体,故而转出的装配体也只可能包含一个零 ...

0 N2 ]; s  h! m$ e' L谢谢回复。1 q- j8 t6 N$ R& D
请问现在是一个零件。如何修改,变成多实体。谢谢。
发表于 2013-1-14 16:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ning84 发表于 2013-1-14 15:53 static/image/common/back.gif
+ `+ k  f1 A: a. p: h谢谢回复。3 }% R' T9 ^' n" {( t. T7 y
请问现在是一个零件。如何修改,变成多实体。谢谢。
; \) G7 Z* F! N* d& X* \3 |
做特征是不要勾选“合并结果”,不怕麻烦的话,用“分割”命令也可以

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发表于 2013-1-15 13:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 徐昊 于 2013-1-15 14:04 编辑   ^' P. H! ?/ ?% t+ s

# |9 |& i5 ~- V1 I只有慢慢分割了,如果建模的时候就考虑多实体会省事一些
发表于 2013-2-23 16:32:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用分割、保存实体等命令
发表于 2013-4-28 09:52:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
重新编辑特征,将合并实体的选项去掉,再保存成装配体就行了
发表于 2013-4-28 09:56:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
修改下,不要合并,就是多实体了
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