只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
WHC44 发表于 2013-1-4 14:37 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif ! H& E9 w) }! U) r( S首先你要弄明白双侧拉伸的含义,是以曲线为使点向两边分别拉伸,即草图(或其他曲线)所在面为零点,可以拉 ...
qqty 发表于 2013-1-4 15:30 static/image/common/back.gif. Y9 R( N, R' s4 j, h+ n 我是这样理解的:输入一个拉伸长度40,无论是一侧拉伸还是对称拉伸,最终结果都是40,,可是现在一侧拉伸 ...
zhangguangqiang 发表于 2013-1-4 22:13 static/image/common/back.gif1 U/ Y7 `( ?* E 晕,无非是个乘以2除以2的算术,就是靠脑子算,也是很容易的事,软件还可以直接输运算式,已经够方便的了, ...
qqty 发表于 2013-1-5 12:39 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif 0 b2 ]( v1 \- y& b0 h, e! \0 ^按你的意思,应该用手工画图,用笔算?软件就应该人性化,方便。看来SW的人气旺还真是有道理的。
qqty 发表于 2013-1-4 15:30 static/image/common/back.gif& q& }: c! L/ @ 我是这样理解的:输入一个拉伸长度40,无论是一侧拉伸还是对称拉伸,最终结果都是40,,可是现在一侧拉伸 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-3-24 04:17 , Processed in 0.151947 second(s), 26 queries, Gzip On.