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[求助] 初学尝试画螺纹,2MM螺距只能以1.9999边长三角形沿螺旋线扫描切除,为什么

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发表于 2012-12-29 23:22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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在圆柱体上沿螺旋线扫描切除,2MM螺距,但三角形边长2MM就失败,1.999999都行,这是为什么啊?
发表于 2012-12-30 08:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
三角形1.9不成吗?
发表于 2012-12-30 12:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
是不是旋转切除时,切除自相干涉了呢?
发表于 2012-12-30 17:48:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
轮廓在扫描过程中不能自相交叉,不能在切除过程中产生零厚度问题

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发表于 2012-12-31 00:34:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
就是楼上说的0厚度问题,,在其他命令中也是不允许的。
发表于 2012-12-31 10:24:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
sw不可以零厚度,1.99建模,然后把精度调低点,出工程图就是2
发表于 2012-12-31 10:46:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解,螺距和边长相等会产生一个零厚度的实体
 楼主| 发表于 2013-6-17 17:06:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
那大家有没有简单的做螺纹的方法呢
发表于 2013-6-17 18:01:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
楼主切除轮廓是三角形,应该不会出现零厚度啊。+ b+ Y* H% M  u% o1 j3 r
1.gif
发表于 2013-6-19 11:40:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
不能自相交叉的
发表于 2013-6-19 13:18:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
其实不只是做螺纹,SW中无论是增加实体还是减少实体(不管是哪种成型方法)都不能含有零厚度的实体,否则无法成型。
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