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1,首先看零件图:6 V Y, x) v9 l; _
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- _$ O4 J' @* `3 |这是产品图,在做分模时,必须要封闭周边以及自身的所有开口,我原先就是使用曲面命令像放样曲面,填充曲面,边界曲面,能将任何开口都封闭,
?$ R3 ~9 H6 x7 m# }现在我用的是解除剪裁曲面感觉也相当不错,但是用这个命令有个问题,SW的边界修剪没这个命令,
. j' g7 `- }- Y" C& Y' W F `/ D我只能转道使用3D草图将边界取出来,然后去修剪,在我使用边界3D草图转换实体引用时,经常遇到不能修剪,昨天我突然发现为什么不能修剪,那是% B5 v, j5 D) }# K) q
因为我的3D转换的线有断点,也就是说它并不封闭
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2,搞出孔所有相邻面
6 |/ {8 x9 U" g7 j2 V/ c6 H使用封合曲面功能将要封闭孔的所有邻面全部选中,封闭曲面在这的功能相当于偏移了一个等距曲面,' S0 `7 f- M# q' a
不用等距曲面的原因是因为,等距出来的面全是分开,还要做一次封闭,所以这" E# H8 g2 U' H
里最好的是一步到位,封闭曲面直接将它们搞出来
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+ O# e2 |/ i# t3,孤立搞出来 的曲面
" B! j3 Z0 D7 \; F多用孤立命令,否则东西太多易乱不好操作
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7 w) X2 C' `7 n/ r' U: o2 s7 i# i4,解除剪裁命令补孔
) s; D" D$ \# a a) x; {其实可以使用SW任何曲面命令将上面那个孔补了,但我发现使用解除剪裁命令也相当的快,比使用放样曲面,快,
& m8 o- }! C' l0 `4 c+ ^0 Q2 @, C如果这里要使用填充曲面的话,还要将那个孔做一根辅助线封闭,这根辅助线也只能说是接近,
& N- p7 k/ u6 `7 @' v: T' [) H实际上根本做不出它理论的线,但使用边界剪裁,我想理解边界剪裁的话,得到的这个曲面一定是它的原始曲面.
: K: G4 i* H+ J' d就是做出来了那些放样曲面和边界曲面,还要进行一步合并缝合,相当的麻烦,而且我先前用放样,在这里不好放,
5 Y o( r0 B% u) [只能用填充曲面,因为它的外形实在是有点不太规则
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5,确认
. I8 t( `5 ?4 @ }5 L点击确认解除剪除,得到一个相当不错的面,这比上面说的二个命令做的面不可同日而语
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) I$ t' t$ K+ l" m5 {, P( U3 X接下来应该要将补孔的那小区域剪出来,我感觉SW不能使用边界修剪 ,是我不会还是怎么的.5 S( z1 K) J/ a# J3 u
我只有转道先将产品的边界转换出来了
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但每次都不能修剪我上面得到的那个面,后来我用草图修复去查看了一下,是因为有断点,所以不让我剪
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那就封闭这些断点,我使用的方法是套合样条曲面
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7 Q ^0 f& P' b2 l# l因为下面几条线没有断点,我也就没全部套合,注意最好选中删除几何体,这样就是条光滑没有控制点的曲线了,因为那些控制点也没有什么用
* o5 _5 Z- W) y& j9 k不选中也行吧,不过有些修剪这些控制点是大有文章,因为它每个控制点都会在曲面上的边界留下断点,这可是个好东西
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