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[已解决] UG怎样快速抽取型面的孔边界

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发表于 2012-12-24 16:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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x
我想提取这个型面的边界和孔边界,用的是连接曲线做的,虽然选了相切模式,但仍必须一个一个点。而Catia做的时候用“边界”命令,一下就做出来了。UG有没有比较快捷的方法?请各位大侠不吝赐教,真不胜受恩感极涕零无以言表  ~. G0 p+ g7 N$ h" A7 G( p
1.jpg

1.rar

354.82 KB, 下载次数: 33

型面

发表于 2012-12-24 16:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
发表于 2012-12-24 16:50:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你: f& Q2 }/ f# U
发表于 2012-12-24 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
8 f' S! o" p, A8 [- k  _
发表于 2012-12-25 14:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的!模具设计里面的快递补面功能
未命名.jpg
发表于 2012-12-25 16:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
插入---来自体的曲线      或者直接点“望远镜”搜索即可。
QQ截图20121225155950.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
jeffenwu 发表于 2012-12-24 16:50 static/image/common/back.gif
+ L: H' k7 G7 V% r, I可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了, ...
  r  J& W/ \: B6 L& C  z! y
我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。我希望做的是只有孔的边缘和整体的最外面那一圈边缘。就像图中红色那些线。不是每个片体的边缘都被抽取出来。% v3 P$ q( m6 p- G0 e. x

0 d( z7 G4 R; A) Q
1.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
425117 发表于 2012-12-25 14:22 static/image/common/back.gif
+ _1 V* A! J3 T5 {- f可以的!模具设计里面的快递补面功能

2 J' p, g. |& h+ S点了那个命令以后出来个开始引导搜索?然后我试了试接受、关闭环、退出环,都没搞出来。能不能详细的说明一下?
1 R/ X0 V+ I* l1 O, U$ M6 w6 \
2.png
3.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿色的边界这样。
4.png
发表于 2012-12-30 08:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:47 static/image/common/back.gif
/ ]5 |" P) c+ X/ {  S& S+ \不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿 ...
% P/ i) g; p- w4 W3 e5 ~3 _
这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
发表于 2012-12-30 09:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 08:31 static/image/common/back.gif1 j; R3 j) I+ q! Y; x: x& r4 k
这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊

+ X, j" b) A1 ]  MUG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢" S' y$ q- ^1 f/ u& m: }& e
當然是有的請看* J  ]" k: J% I
快照 1.jpg
& B/ g4 [* k  d* j& D  ~( J- Y- c( T3 D/ v
另一個零件. b6 Y6 ~& H+ Q  M. R
1 x& x6 S) u# Q6 r
快照 2.jpg , C/ K- G" l8 h
4 w/ y7 M. N6 D
3 m. T* p9 Z5 H7 y: a* G. m
陰影輪廓既可
- D1 j% l" s3 i) q2 w+ Y+ L" O8 j* d; X7 J6 J" \
快照 3.jpg 9 [8 k: K7 G5 S# Q' T; b: ]* @
' S2 t4 d5 V8 f1 J

, b2 G3 \4 }; q- X* `- B/ ?. K" C6 i2 t- x
发表于 2012-12-30 09:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
8.5有精準輪廓......
发表于 2012-12-30 14:57:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
andy1414 发表于 2012-12-30 09:01 static/image/common/back.gif2 s0 x/ F$ T0 M$ n4 M
UG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢
. L) w: x" I  U$ L當然是有的請看
- ~& ~% k0 h. ^4 j4 D: F
求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
发表于 2012-12-30 14:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
bird9077 发表于 2012-12-30 09:16 static/image/common/back.gif
0 v  w2 y+ A- S8.5有精準輪廓......
6 `- j" S. V& C, i
精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和catia的那个功能还是有些差异。
发表于 2012-12-30 18:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:33 static/image/common/back.gif
7 ^* z/ l8 C+ s7 T我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。 ...

7 b4 S, I, j  E呵呵,那我误解你的意思了,那我就不清楚了,看看其他高人的意见吧!
发表于 2012-12-30 18:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
梦妮 发表于 2012-12-30 14:57 static/image/common/back.gif
% q5 |& N4 i. \6 g求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线

% r9 ~6 U1 _. U* }. z, l, c0 l& S你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,
; P% R! X/ q% V  y$ x; z這個功能需要設定不可見的隱藏線,& c4 ?- t+ t5 w

. e5 r% j; z! z6 D6 d* U2 P) n喜好設定=>視覺化
* b1 N  V( A" F6 {
; r1 o( W9 n; {9 j+ d% o 快照 1.jpg 4 y) Y  k. m# g/ H! P( U$ R
) w( X, v2 M! V; W/ t# p
設定後點選陰影輪廓既可3 x# ~5 R" H$ n
該功能很早的版本就有了
% k4 ^7 z/ e3 z. G9 Z, S$ Z. U5 T精確輪廓只在8.5才出現。。
0 f; x. }1 F  ]2 \( y% }/ ~) V" p0 D8 Y. L  h2 b# F: r! h
等你來教我4軸加工喔!!) U9 T4 ?2 y1 A" W& ]( h" x9 @
- B, a! Q+ d3 P8 V! A6 [( r1 [2 @

$ r6 X# Z: i4 h, W: g4 r
' \; W: i7 F0 K8 |
发表于 2012-12-30 19:08:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:31 编辑 ; G. O) ~) A/ v2 k# N2 e  p
) x8 m# U# I$ P1 S/ n
我就很奇怪,一直追新版本,咋老用旧版本的思路在操作,; N7 u, F6 G3 _1 _. Y
这升级有意义吗?2 P  W) B) F, V$ }9 w& [
NX抽线功能都出了有好几年了,还在用UG时代的方法
" m! g2 R7 r# |9 v3 b
SNAG-0000.jpg
发表于 2012-12-30 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:32 编辑 3 R" X4 E/ u/ h: R8 o) Y4 M
5 c: F( C: T3 h7 j6 G! v0 ?2 y# E
选择过滤条是晒太阳的?
6 K4 |0 h4 o1 H. I  H- L) [紧贴NX版的思路走
% ~) M  k! e  q1 z1 tsheet edges不就是结果了
( C0 ~  x- }9 N# \0 P不用多点选,只点一下就行,谁用谁知道) H" _2 }, i2 g* w/ G
SNAG-0001.jpg
发表于 2012-12-30 19:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
就一步操作,这跟CATIA有啥区别吗?
2 T/ ]% E1 {  @3 v) ]3 R
SNAG-0002.jpg
发表于 2012-12-30 21:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这么热烈,人气这么好今天,
发表于 2012-12-31 13:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 14:59 static/image/common/back.gif
5 ^  G" H' p, S) e$ P精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和cati ...
9 k# U8 u. y; _
嗯嗯...用處不一樣...精準輪廓和陰影輪廓一樣....應該是依"當前視角"...提取出"外形輪廓"
/ {) P4 s& z/ W) }* F差在精準輪廓直接可以用了...陰影輪廓須再設定參數.... V$ `6 |/ M: Y  f
只是看到有朋友用陰影輪廓....順便告知下新版本有新選項用5 d8 m% v: k3 D2 u3 x0 r: e

# d9 E0 r: |9 f9 x. m: Q) n提取邊...跟提取最大外形不一樣.....17樓朋友是正確的
发表于 2012-12-31 20:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这个问题很经典,把我也难住了
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
darkbit 发表于 2012-12-30 19:11 static/image/common/back.gif9 q  `, M4 v6 i
选择过滤条是晒太阳的?+ r" t! @: \6 V4 F, V. z  H  G
紧贴NX版的思路走
" ?/ ^% B$ \3 w" g7 a3 K+ C5 `sheet edges不就是结果了
% q5 b$ a8 m+ P' G: g: t
正解帝!基本功够扎实!
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
andy1414 发表于 2012-12-30 18:30 static/image/common/back.gif
. C, {- b' \  \/ s5 z( D你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,# @' k; b2 ?$ j5 \+ h  r
這個功能需要設定不可見的隱藏線,

& p$ [4 ^2 g2 x& Z3 s& d6 Z这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
" x1 b# `' C9 }9 J# O' m# q- K9 Y还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那个“静态线框”即可。不需要设定那么多。
. L6 f  Z2 m3 n' |) F8 l  m恢复原来带边着色是上边那个。6 Q" k3 m& q  O6 l
其实不需要长按,直接右键往上一拉就行了。
1.jpg
发表于 2013-1-2 12:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
JYC_86 发表于 2013-1-2 11:41 static/image/common/back.gif+ P# Z) D  p9 p" w' V; Q" h
这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
' a& O+ i  {; F还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那 ...

7 ^$ O! U6 d* ?你確定可以隙出陰影輪廓??
& ?' C: r9 E/ r+ j( U" E* L9 ~陰影輪廓在早些版本是用在找出成品分模線用的
3 A0 r5 \( P4 Y6 ]0 w6 C# X因為要設定很多所以8.5版出一個精準輪廓來應對。8 }$ {/ v; z7 `/ A; R  T( Z
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