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[已解决] UG怎样快速抽取型面的孔边界

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发表于 2012-12-24 16:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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x
我想提取这个型面的边界和孔边界,用的是连接曲线做的,虽然选了相切模式,但仍必须一个一个点。而Catia做的时候用“边界”命令,一下就做出来了。UG有没有比较快捷的方法?请各位大侠不吝赐教,真不胜受恩感极涕零无以言表
- {- ?% X3 x2 H0 j) M! @! t
1.jpg

1.rar

354.82 KB, 下载次数: 33

型面

发表于 2012-12-24 16:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
发表于 2012-12-24 16:50:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
0 v8 ]( R& o3 p9 y
发表于 2012-12-24 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
+ d3 H  _6 g5 B  D4 b" K
发表于 2012-12-25 14:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的!模具设计里面的快递补面功能
未命名.jpg
发表于 2012-12-25 16:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
插入---来自体的曲线      或者直接点“望远镜”搜索即可。
QQ截图20121225155950.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
jeffenwu 发表于 2012-12-24 16:50 static/image/common/back.gif$ ^7 X- C. D6 u7 n; J
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了, ...

0 G( f3 P: x/ D+ y! d- o5 q我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。我希望做的是只有孔的边缘和整体的最外面那一圈边缘。就像图中红色那些线。不是每个片体的边缘都被抽取出来。
6 w9 ]' i5 V* M2 f; R5 z2 }
! B0 x5 G0 k" G3 n) L. [
1.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
425117 发表于 2012-12-25 14:22 static/image/common/back.gif
7 o3 x/ |5 m( Y" K7 n; W& M5 C- g可以的!模具设计里面的快递补面功能
+ f' M1 V+ {8 p$ B4 O/ T
点了那个命令以后出来个开始引导搜索?然后我试了试接受、关闭环、退出环,都没搞出来。能不能详细的说明一下?% w- i* g' b# Q  G. M
2.png
3.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿色的边界这样。
4.png
发表于 2012-12-30 08:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:47 static/image/common/back.gif
% P, i5 a' Q8 l3 N& k% }不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿 ...
3 h+ A6 q! y# z) q2 X% U$ j
这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
发表于 2012-12-30 09:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 08:31 static/image/common/back.gif
1 ]3 k2 u3 a" U8 t+ @3 E这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊

( {2 k; A8 p* Z7 Y0 u9 XUG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢
7 p& z4 q/ _7 O當然是有的請看; n  w; {' b  o! t2 r% H
快照 1.jpg
2 ]) k& X+ ^; j7 V+ `5 U& K
0 s$ j' v/ |* {  H另一個零件4 Y: t' e4 o$ C
5 ]: m( J/ a1 b' t
快照 2.jpg # m* a/ L8 X9 u' I) v% e7 P( s& |( f
* |- B! j7 `% ~6 k
( {4 X0 B; W" y( O
陰影輪廓既可
. x+ m$ T/ b% R0 A
/ `: x  o! i% }, `) R" A' | 快照 3.jpg
6 n, k' _0 A3 o8 A' q# I$ s2 Y; Y/ `. b
" R0 Q- L& t) l% J2 j3 K
3 x9 K. J* [1 S, X4 G6 |
发表于 2012-12-30 09:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
8.5有精準輪廓......
发表于 2012-12-30 14:57:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
andy1414 发表于 2012-12-30 09:01 static/image/common/back.gif- g# Y" ?: D/ {. ?2 A7 m* V: F- m. q* h
UG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢
* z- @+ V; }( ~( R/ T: w, N當然是有的請看
( ~+ X+ D+ G1 k8 Y; D# a
求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
发表于 2012-12-30 14:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
bird9077 发表于 2012-12-30 09:16 static/image/common/back.gif) V' C, \4 J& V7 x( v
8.5有精準輪廓......
. n' U9 P# a' M9 v
精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和catia的那个功能还是有些差异。
发表于 2012-12-30 18:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:33 static/image/common/back.gif
" V; o+ d2 z7 t. d, d我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。 ...
  G9 `2 e7 M3 l' N4 R
呵呵,那我误解你的意思了,那我就不清楚了,看看其他高人的意见吧!
发表于 2012-12-30 18:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
梦妮 发表于 2012-12-30 14:57 static/image/common/back.gif5 M6 ?! n8 T$ l' ]  {7 \# S9 B
求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线

% e" I1 I6 Q6 L, K9 G3 ]你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,
: z8 e- _+ I: w/ `這個功能需要設定不可見的隱藏線,+ x8 l2 ]& \0 s" K

3 D: e9 f. W( |0 `4 {1 e. b喜好設定=>視覺化
) g. r5 y1 V- m
, b, Q$ F# [4 A  M9 g& k 快照 1.jpg
# s3 r# k3 U1 m, l0 E
8 t+ R2 T/ y* K! K% r設定後點選陰影輪廓既可
2 G; t, \. z5 E" J( j該功能很早的版本就有了
. ^; b. ]% M, ]" j4 D+ T6 j" y  \9 H精確輪廓只在8.5才出現。。
$ Z1 k, g7 x  j. l) J. }' o! s! {7 s  N9 e/ I. U$ S) x; j
等你來教我4軸加工喔!!
3 m2 O: B, ^2 W- z, D4 I* b- ~* s; f
5 q. i: ^' v0 v3 f8 b

& O3 ?# k( E/ M* n9 v" V
发表于 2012-12-30 19:08:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:31 编辑 " l( o( q7 E5 f+ J  o& b
. M9 I. h& T# Q; U6 Y+ J5 C
我就很奇怪,一直追新版本,咋老用旧版本的思路在操作,
' G" [& I/ r6 e# J8 I- j' ~这升级有意义吗?
: ]' w& j0 y  \6 P; [" |NX抽线功能都出了有好几年了,还在用UG时代的方法+ ]! c5 U- u1 m# K) j: Z+ \! ^9 b! i
SNAG-0000.jpg
发表于 2012-12-30 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:32 编辑 2 o3 G4 Y# [+ y- o
$ F; _! }' _. S2 f  {. y: q
选择过滤条是晒太阳的?
0 R1 b/ R8 t6 c; q# q/ @紧贴NX版的思路走+ n: U  [; u. S! p* w
sheet edges不就是结果了: x% E8 W% z3 d* U( P5 x, H, [7 l  o
不用多点选,只点一下就行,谁用谁知道
6 q! o% ~, _" Z+ N( ^  O
SNAG-0001.jpg
发表于 2012-12-30 19:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
就一步操作,这跟CATIA有啥区别吗?
/ ]: }4 k- M. _; {
SNAG-0002.jpg
发表于 2012-12-30 21:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这么热烈,人气这么好今天,
发表于 2012-12-31 13:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 14:59 static/image/common/back.gif$ n/ r8 i* o  ~6 V: d, u
精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和cati ...

6 g& R0 g$ H/ Y: i; g嗯嗯...用處不一樣...精準輪廓和陰影輪廓一樣....應該是依"當前視角"...提取出"外形輪廓"6 F, R9 v( m" I; w! K" `
差在精準輪廓直接可以用了...陰影輪廓須再設定參數...
3 H) C+ Y+ z  |6 {只是看到有朋友用陰影輪廓....順便告知下新版本有新選項用
) l( L$ N) }9 g/ O) |  o6 t) V' H
( W# ]+ N9 H. g; F4 F9 }7 e提取邊...跟提取最大外形不一樣.....17樓朋友是正確的
发表于 2012-12-31 20:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这个问题很经典,把我也难住了
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
darkbit 发表于 2012-12-30 19:11 static/image/common/back.gif- d- B8 ]6 o; C% H
选择过滤条是晒太阳的?' l/ G) o6 C0 k& u  i8 Z) P
紧贴NX版的思路走" d$ W) U7 _( R7 p1 W9 e) w9 B
sheet edges不就是结果了
$ x( y' V% ]6 X7 v2 ~2 [
正解帝!基本功够扎实!
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
andy1414 发表于 2012-12-30 18:30 static/image/common/back.gif) m( A$ {- u8 }+ q+ T) b3 u8 Z  e
你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,* Y' b4 c  ?& c1 \2 A- t
這個功能需要設定不可見的隱藏線,
4 B6 I' y$ [1 ]% b8 S
这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。6 @) j% t0 \) c5 q! w7 `
还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那个“静态线框”即可。不需要设定那么多。$ N1 f( O  w( }1 I) \3 M% l$ P
恢复原来带边着色是上边那个。0 @# ~8 [) p; J7 j( @
其实不需要长按,直接右键往上一拉就行了。
1.jpg
发表于 2013-1-2 12:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
JYC_86 发表于 2013-1-2 11:41 static/image/common/back.gif6 a7 V" {: o3 _0 C* h# d3 O0 K
这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
+ z$ l# w) N% j- n还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那 ...
) a1 v1 y: X( A- f2 m! m; }' C
你確定可以隙出陰影輪廓??
3 H- r2 p+ Z- U* _陰影輪廓在早些版本是用在找出成品分模線用的1 a' p' D* B$ f! a6 K+ u" A
因為要設定很多所以8.5版出一個精準輪廓來應對。& @) ]3 s$ C0 C, x3 p( t9 U) `1 H# E; N
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