只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
查看全部评分
80597690 发表于 2012-12-2 20:46 static/image/common/back.gif& A1 z9 d: ^3 h3 s$ n" a+ l 你的想法完全正确,记得已经有人实践过了. 2 n+ O: ~$ m8 [4 ^+ H1 ?通过后处理解决. # {; K& y' v' S! _旋转轴的角度=X OR Y /π/半径(Z深度).
华英雄love 发表于 2012-12-2 21:44 static/image/common/back.gif % @) U1 o, {! j: ?% @有一种做法 以前在精雕机上做过 就是编程的时候 就是用3轴编程 3轴后处理 就是在机器上改动一下 将Y轴上安 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2025-6-26 09:53 , Processed in 0.082173 second(s), 27 queries, Gzip On.