只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
tangcarlos3d 发表于 2012-11-13 16:27 static/image/common/back.gif / [* P4 _/ B w ]" W: W楼主没有说摆动的角度是否要精确?可重复?数值检测!如没有这些要求则将轴的端面加工一九十度的锥孔,再加 ...
wsbsx 发表于 2012-11-13 20:05 static/image/common/back.gif . }* d w0 F0 z; e0 i: T角度不需要准确,听下来似懂非懂,可否详细些?比如,锥孔与球头的设计直径(大约比例),盖子和杆子,还有 ...
tangcarlos3d 发表于 2012-11-13 21:06 static/image/common/back.gif 2 C# a- g1 ~, C8 v D补充:摆动的角度与盖子的厚度和孔径有关:盖子越薄,盖子的内锥角度越小,内孔壁越靠近切点则摆动的角度越 ...
wsbsx 发表于 2012-11-15 20:07 static/image/common/back.gif0 I. {1 q4 T' p9 ^- w 非常感谢,可是,如何固定轴呢?比如轴向X方向转了30度,感觉这个位置比较适合,如何让轴固定在这个位置呢 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2025-7-23 01:37 , Processed in 0.116468 second(s), 29 queries, Gzip On.