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发表于 2012-11-6 21:06:56
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来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-11-6 21:11 编辑 3 I# b6 ^1 H# p, r+ ]* @: C
9 B8 e+ j- r0 L5 H: u& e楼主可以分成几个来做,也可以做一个基本的再镜像;又将前面的一起镜像。再又重复将前面所有的镜像即可。- F) n8 p K- x) _+ G* _5 M: @
现在说最基本的底层怎么画:1. 以从有边看去拉伸一个上大下小的梯形,2. 将上面四个角进行角落倒角,3. 以上平面为基准镜像(必要时要加辅助基准)。其如前面已说,最后进行抽壳就行了。
3 B3 _ U0 f; C+ A# @$ h4 f. V, M/ b" p如果上下部分不等高则重复底层的画法,再将第一层、第二层一起镜像,最后抽壳。
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重新看了一下平面图,发现左右方向也是梯形。那么可以先画矩形,在进行拔模斜度,顶点倒角。其如相同。
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方法可能不简洁,只是方法之一。供参考。 |
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