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[求助] ug6.0里怎么铣螺纹

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发表于 2012-10-6 10:05:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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那位师傅,知道铣螺纹吗?里面怎么选几何体不能用啊?麻烦给个案例学习,谢谢: j  a" F/ F* Y
 楼主| 发表于 2012-10-6 10:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
浮起来,!!
发表于 2012-10-10 15:17:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我也遇到这个问题了。高手出现啊!
发表于 2012-10-11 17:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这个很好弄得,首先螺纹要用符号表示,在新建刀具是用刀库里面的刀修改就可以了,注意要注意的是刀具里面的各个参数一定要和thd_metric.dat文件相对应,OK
发表于 2012-10-11 18:03:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的方法值得借鉴。
 楼主| 发表于 2012-10-11 21:11:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
完美有缺 发表于 2012-10-11 17:56 static/image/common/back.gif
1 j9 ?) v4 U' A) c( j& M' E+ D8 P这个很好弄得,首先螺纹要用符号表示,在新建刀具是用刀库里面的刀修改就可以了,注意要注意的是刀具里面的 ...

2 {/ P+ A! t8 ~% C- N不是很明白,能否给个案例,麻烦你了
发表于 2012-10-12 17:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
去试试看
发表于 2012-12-7 19:18:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西
我在网上看到一个资料,自己试试,可以用。我剪切了一部分,分享给大家。
发表于 2012-12-7 19:25:12 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西
13.pdf (60.84 KB, 下载次数: 146)
发表于 2012-12-7 21:26:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我喜欢用自定义  不喜欢参数的 选个点就可以加工
发表于 2013-3-20 16:57:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
先是符号型的螺纹画好,切换加工界面,刀具设置和画的螺纹螺距一样,关键是进到加工见面参数选项千万不要选,直接去选择的圆面就好了
发表于 2013-4-18 22:05:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
多谢分享。
发表于 2013-7-1 18:21:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
多学多问
. O8 o. n% Z' S) w0 N- X9 m办法总是有的
发表于 2013-7-6 16:07:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
本帖最后由 wufanm 于 2013-7-6 16:08 编辑
: S. C1 I: J+ Z8 d( e' P$ T+ x: v6 w8 Z+ E/ M- H/ G0 ~
螺纹铣视频* g4 G) K) U: \7 M

螺纹铣视频.rar

408.72 KB, 下载次数: 128

发表于 2013-12-11 22:39:37 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
学习学习学习学习
发表于 2014-1-11 12:34:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
支持,支持,,,,,
发表于 2014-1-13 18:16:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
学习学习学习学习
发表于 2014-2-28 17:59:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
学习学习学习学习
发表于 2014-3-2 13:50:37 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
没用过   学习学习
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