QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 6519|回复: 11
收起左侧

[分享] 录制宏,设置宏快捷键(确认角落设置例程)

[复制链接]
发表于 2012-9-18 08:19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 qiminger 于 2012-9-18 08:23 编辑 ( J- e8 o8 w0 U0 `" s/ k  A
# ]5 C, l. }0 z5 ~8 w+ d6 |
在版中看到有“设置确认角落快捷键方法”和“运行宏问题”的帖子,现将这两个问题做一个例程讲给初接触宏的朋友,我对此也是一知半解,还请高手不要笑话。# f8 z1 ^* X4 _- H6 h. |# O4 p
下面以录制和设置确认角落快捷键为例,贴几个图说明,希望朋友们能看懂,也希望朋友们对问题进行建议和补充。
$ p- x1 g+ ~: ]: V 步骤1.2.jpg
) R# J# _# O" R7 S" r, D8 R. x 步骤3.4.5.jpg , q* G" _8 a1 E, w$ \% O
步骤6.jpg : ~. h5 ^. L/ ?
步骤7.jpg
7 u5 [- V+ M, }2 k. _+ ~6 d 步骤8.9.10.jpg # ], L) B# w; G5 [. A
快照11.jpg
# H) F" D/ D$ q% v9 _% t; E. g 快照12.jpg

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
阿帕奇 + 10 鼓励原创!

查看全部评分

发表于 2012-9-18 08:24:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
发表于 2012-9-18 08:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif; l* x# u4 ^5 j& |! t
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。

  j4 I/ `( I1 t+ X宏,说白了,就是点一下这个功能按钮,实现连续执行N个命令。' w" d+ [* @* K
如果在电脑上玩过街霸类的快打游戏,里面发的绝招不是要按很多键组合才可以吗吗,把连续按键的动作集成到按一个键就可以发出绝招。制作的这个键功能就叫做“宏”
 楼主| 发表于 2012-9-18 08:32:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif+ A: S2 l1 @! @; [6 u* I) d4 a0 u
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。

& x8 n1 P& x9 q- O( a3 H什么是宏?宏就是一组计算机指令--可以将它们录制下来,并将它们与快捷键组合或宏名称关联起来。然后,在按下快捷键组合或单击宏名称时,计算机程序就会执行宏的指令。) s6 z, y1 x" v- d3 A. [/ A. C& a
再简单说,宏就是一些命令的集合,几个命令集合在了一起。
发表于 2012-9-18 16:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
高手如云  牛牛牛
发表于 2012-9-18 16:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
不错的!!!!!!!!!!!
发表于 2012-9-18 16:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
还是 阿帕奇 版主解释的 明了  举个 街霸  游戏说明 大家就明白了
发表于 2012-9-19 10:52:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
( A0 I$ c0 w: ^' j, x1 c宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。

" y/ O6 ]* R4 L( c, h9 c' M$ \8 G宏是个好东西,可实现很多梦想.
  D% i% P9 C1 c8 |例如:
3 h3 p. _, s7 m* n5 ~' p4 P  \$ K. b" j0 ]' \2 v  Y2 H7 O* y: ?
Option Explicit
$ k; o, Y- A* H% I& S7 h. o4 k3 v. v( X2 h: ~0 Y
Public Const HH_TOPIC_ID As Long = 2100018 f* @% q% \1 [% K
" l: B* l5 p& l4 T1 c( k5 ^
Public m_SelFace        As SldWorks.Face2
7 Z3 [8 d: F+ b  f2 E  f; dPublic m_SelFaceId()    As Byte9 X9 k% i& R* R8 |! F
Public m_SelPoint       As Variant' m6 ~& M( p1 z
Public m_Angle          As Double
3 l" M* t$ ^2 B; O1 PPublic m_ExType         As Long
4 p3 b9 z7 R% _+ ^2 VPublic m_Direction      As Boolean
, M7 e( g3 J3 D! Z! J$ MPublic m_Normalize      As Boolean6 q; X0 S6 ]7 V  p
Public m_RegKey         As String; _4 {8 B4 k, L
'Const m_EachKey As String = "\TubeMacro\ShmTubeRecover"1 V) `( C9 b8 |* `! G9 c; U
2 ?7 h; ~8 e' m5 Y6 P! v
Public Const PAI       As Double = 3.14159265359& h# Q. h) O9 r
2 w( j/ h/ J$ ^
Dim m_swPage        As PropMgr& p, D8 m8 d/ G( |" ?* z
'>20070616># R# k: l4 K/ L
Public m_UpdateStamp As Long( y7 H( e( j( @' O; u6 D
Public m_IsPartMode As Boolean
4 B& C  K3 }' C$ t+ U% {! k2 g% V'<20070616<; Y0 o, [, `% w7 d/ _5 B
'>20071221>
+ b7 s6 f) W0 l8 l: l* Y' m5 ]' pPublic Const Tolerance As Double = 0.0000001
* l, W4 c  S% `& r& C'<20071221<
/ [! g' f" s: b3 @4 v- ?Public m_IconsPath As String   
1 V7 S; [" D- jPublic m_Page                  As SldWorks.PropertyManagerPage2
2 u0 K) `8 L: |' v0 [8 h9 @  a! zPublic m_vFeats As Variant' o7 n2 e& k% b+ k3 {* f; s
Public m_vSketchs As Variant: v* m: D- S  x* d6 V& Y
Public m_tmpBody(1) As SldWorks.Body2
9 F7 m8 F: I* u4 y: vPublic m_OwnBody(1) As SldWorks.Body2
$ X& `6 c' y$ H5 K! D'>20080826>0 o; a/ Z1 k8 z0 b, c! `
Public m_tmpBodyForLine(1) As SldWorks.Body2
, a# Q2 |7 m) T9 i! N# k/ U'<20080826<
3 e8 j* h- v. _9 G$ S6 j$ IPublic m_TubeRec As CTubeRecover- P, D$ ~  D3 N0 C! q! h0 J4 H
'>20080823>1 {4 L8 P3 `6 X" W) E' `4 a
Public m_WireBody() As SldWorks.Body2
7 u) D% k+ s9 z# f& _" ['<20080823<- H4 I, p/ o, B- F1 i2 h
Public SolidWorksID As String# w8 O- V5 E; u
! r! o0 i1 s& z: d' s
Sub main()
$ r" ^6 \# ?; d4 b" ?6 E8 t; Q' r- h6 I7 n% }
    Dim pApp       As Object
9 I6 ~* n  E2 h6 d    Dim pModel      As SldWorks.ModelDoc2
6 C  X9 J# C- n    Dim strTemp     As String: z; v& ^+ e( ]# W  m; k8 t
    Dim lngResult   As Long
* l: g; B8 N, E1 k   
$ K8 S2 j5 _/ n9 U& D. i    If CheckSheetWorks() = False Then Exit Sub7 V8 B5 ~. O; o3 g9 }
    Dim pId As New GetSolidWorksID
$ |( {) E: X1 z# N    SolidWorksID = pId.main; F, e' O' t( x* w% \
    'm_RegKey = GetRegBaseDir() & m_EachKey
+ d0 Q) H; s3 Q0 m4 R2 c( a' ]    LoadResources
: m8 u7 l2 I2 n2 V# x: e    LoadLastValueFromReg! y2 Q9 \3 M* u8 e  `, Q+ e
        4 l# C  K+ F5 r: u- t' A2 i( V
    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID)
3 c1 F. t6 x- R) A" r    Dim pbRet As Boolean
/ Y  t' r4 ]0 m    pbRet = GetFilePathAndName(pApp.GetCurrentMacroPathName, m_IconsPath, strTemp, True)+ l9 `; h7 x- ?- Q
    m_IconsPath = m_IconsPath + "\Icons\" + strTemp + "\"
* C4 @8 Z6 p' H    Set pModel = pApp.ActiveDoc
& l* ~2 N6 F3 u  R6 ~: G4 K    If pModel Is Nothing Then1 i/ s8 }1 w- `' \, C3 L! ]6 c
        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle)2 Q! e7 C' v+ j4 K
        Exit Sub
) e/ j) ^' F# n& R/ |; t    End If$ H8 k  h3 p5 ~- f, x2 [- a; _2 J; e
    If pModel.GetType = swDocPART Then
5 \9 a% l+ S) O        m_IsPartMode = True
5 S% d4 m& C! y) k) g5 n$ c& A    ElseIf pModel.GetType = swDocASSEMBLY Then7 t5 s5 q% I, L. z) ?2 H8 Y6 U
        m_IsPartMode = False5 H% g; N$ {# T$ P; j" K! S+ V
        
  j8 M* {9 q! T" W        Dim pAssy As SldWorks.AssemblyDoc
0 w3 Z) A- N( M: b7 ^; i8 _        Set pAssy = pModel. @& `$ Q! p8 d' ]- U& ~+ s  X
        pAssy.ResolveAllLightWeightComponents False2 K- d3 i$ n! x9 B' t3 C
    Else  s% E2 V. Z+ ~8 h3 M
        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle)1 \. b3 |$ Z. g  j
        Exit Sub' j) z' q" @8 c+ U* ~
    End If) I# z0 w0 U# M
    NeedsRebuild True
3 q% V' q& z, F5 ]/ B# s    Set m_swPage = New PropMgr; z$ Q. ]5 [% r% t' }4 M
    m_swPage.Show False
( J( m: }5 ?/ w, V    / {9 J, I6 a2 J5 V# U, k
End Sub$ s* E  k6 Q- S0 H( G+ `+ U" Z

2 d; {$ ~! v* l  A: FFunction ExecuteCommand(iExType As Long)
5 P5 l0 p. U+ b' N4 b   
6 h7 u9 K' L) @% e& q  SaveLastValueFromReg
1 I* e* w; \% m) n4 p' _  m_swPage.exec iExType, m_vFeats, m_vSketchs
  g. Q5 u$ u  ]+ L* p4 ?
0 u+ u% E9 L) ]. F: |- }, gEnd Function
* Z9 F+ ~5 U  P/ f. ~3 K. V% N( I3 n$ S
Function ExecuteCommandEnd(iExType As Long)/ N( ]3 d$ Q2 P- r% m6 |  ^# Y
( w5 R( R- O2 s6 m
  m_swPage.ExecEnd m_vFeats, iExType
5 s0 O8 W' c( X. c2 {
# ?/ s3 Q: ]  V+ hEnd Function0 f. O( r" x- p/ P5 O8 c0 i! y' s
Public Function LoadLastValueFromReg()5 R, ]1 ]9 c- [

3 P5 u; b- X  K% r6 H4 F    Dim ret As Long
% s/ A, G! S( Q    ret = DbGetValue(m_Angle, m_ExType)7 U. Y+ g; }/ d

9 @+ m& u+ d" y4 C  oEnd Function
+ U/ I. X% K" e+ O" PPublic Function SaveLastValueFromReg(). `! V1 o( Y  ~* ^+ A9 M

+ Z. o" W" L5 i& ?) S/ J    Dim ret As Long
/ H: F! U% k2 j5 a1 n    ret = DbSetValue(m_Angle, m_ExType)2 C; F# _4 C0 T! H6 T6 X' E6 g; l& h
   
8 y1 o1 |8 K0 \4 t9 V* t0 |End Function
* ~3 Z+ N/ [4 T, q) R2 K% I) ]9 G" YPublic Function NeedsRebuild(bnFlag As Boolean) As Boolean: k4 c) i6 |5 [0 H8 y3 k
Dim pApp       As Object
" K  {! p7 {0 ZDim pModel      As SldWorks.ModelDoc23 E0 f( I/ e  D* E5 j
Dim lnUp As Long
' x/ n& {: W+ A) I/ k; }    6 i4 G- A' c9 y
    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID)# W7 y; s9 C8 X$ I! c; D% G
    Set pModel = pApp.ActiveDoc* G* w+ c, l( ~/ ]
    lnUp = pModel.GetUpdateStamp
  s+ p0 u) [- _1 T, u2 n    NeedsRebuild = True
# T+ e8 i2 t, z3 U    If bnFlag Then
% }( j# {( J, J3 L0 o& |" f        m_UpdateStamp = lnUp& V9 p+ F) }5 ?! j2 u) m6 A
    Else6 W. f, {5 y# _9 P4 b" |/ c5 H9 Q9 u4 [
        If m_UpdateStamp <> lnUp Then NeedsRebuild = False
' z- r- A  y& h    End If
* p' V6 a% U% i6 a6 {    & _: v* k4 D7 W; t6 n  k
End Function
! T4 c; k+ y! _/ ^1 k0 S5 g) e. p' P# P. ^- v
发表于 2012-9-19 11:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3楼说的很形象,呵呵呵
发表于 2013-6-7 14:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
宏 初探  ,谢谢楼主
发表于 2013-6-8 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这里居然有人谈到街霸了,嘎嘎,以前我最爱的街机游戏了,想当年可是挑遍天下无敌手啊,和电脑玩我每个人都能通关,你们一定不知道印度饿死鬼通关后是什么录像吧!求街霸单挑,帕奇老大来,被我虐死不管棺材,嘿嘿!
发表于 2013-6-8 11:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
來個實務操作,應該更清楚!8 M& k: e6 ]( X9 Q. |) u
capture-8.gif
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表