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2021-06-25
查看: 7611|回复: 19
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[求助] 如何将一个零件,分割成两个零件,并保持关联???

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发表于 2012-9-14 23:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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x
       以前用SW中有个分割功能,可以将下图所示的“箱体”,分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件。,并且有关联关系。UG中好像也有。
3 J- `5 N* _% n+ n1 |' _6 H4 O+ A    ! o9 q" v" f/ d
      即分割后,修改“箱体”的两孔大小,并保存后,你会发现分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件的两个孔(或者说半孔)会自动修改孔的大小。
  u1 D, Y2 s1 R* `) i     “箱体”上添加特征后,会根据分割面,自动添加到“上箱体”、“下箱体”中。改动母体,子零件随之会变动。7 K2 X# O: A( k) j9 |0 L6 _
      这个功能很有用,在做上下合模的箱体类零件很好用,只需要修改分割前的零件,分割后的两个零件会随之改动。然后可以把分割后的零件单独出两张工程图。
# Q- N4 d9 v2 m9 r+ f8 t4 D$ W4 a' f- F. b2 r; W
* `- J5 o% X7 o' K4 r! y, ^, P
     最近在学creo,用的是CREO 2,没找到这个近似操作的方法。或者用别的方法可以实现的也可以,只要保持关联关系就行。
6 D9 h5 s  p4 m1 u    有哪位大侠可以给解答下,急用等作图呢。以前的老图有部分是PRO/E的,当时的人都不在这公司做了。1 L- d/ a* Z4 {$ m$ J
未标题-2.jpg
发表于 2012-9-15 11:31:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。
发表于 2012-9-15 19:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-15 19:11 static/image/common/back.gif1 u. n% y2 |, n0 [+ v( F% D
新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,

* W# ^; }# q5 }5 ^( t5 q实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
277095837 发表于 2012-9-15 11:31 static/image/common/back.gif" L  ]. |' `9 i5 F1 z$ V& ^
在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。

, M1 p: s( s1 ]/ r能说下具体操作步骤吗,稍微复杂的操作不是很熟悉,能把操作步骤具体说一下吗?
发表于 2012-9-16 11:55:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
zouzonggang 发表于 2012-9-15 22:37 static/image/common/back.gif6 u* f: p# n' V' e+ l- g0 W! G4 Q. s
实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动

2 u: O2 o0 ?3 F4 [不会的,但是你要改的是主控零件,而不是后建的零件
发表于 2012-9-16 12:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-9-16 22:41 编辑
8 X) ^% ?4 S. w3 F7 g' q. N5 X& U8 B, Q  t( M% n* p1 y* d  r
第二个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要自动改则要用到关系式等参数。
发表于 2012-9-16 17:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折中下
发表于 2012-9-16 17:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
发表于 2012-9-16 20:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
用TOP-DOWN设计方法
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
hjg831113 发表于 2012-9-16 20:18 static/image/common/back.gif
/ x0 O) ?4 n, Q+ b. ~4 E, D3 M用TOP-DOWN设计方法

% _: x0 |9 l7 `" G  W" p1 f; m2 _/ [( y用TOP-DOWN设计方法分成上下箱体后,如果我箱体的样子和尺寸改变,要改上下箱体两个文件,不如改分割前的文件。
. @+ {3 ]/ }4 O: p+ e! r& Z, s, M% f! Q' ]& Y7 b
    我的题目意思是:改动箱体文件,上下箱体自动随之改变,出图是用上下箱体。这样修改方便。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:49 static/image/common/back.gif
3 _/ Z$ q& `* T% g3 g; a如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
5 k, `; H1 N: `, ]% r
如果当时作图时把箱体做成一个了,分成两个后,要改两次,即使装配在一起,也是在装配里改两次。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:47 static/image/common/back.gif0 b0 k: C$ ~. L0 q  G  C; \
在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折 ...

( x7 W. }8 k0 v$ _8 T9 l对,就是一个箱体零件,分割成上下箱体两个实体。并将两个实体分别单独关联保存。
6 [& i1 L' c& f/ Z4 F- t改动只改箱体,上下箱体两个文件不用改动。; Y: s/ b5 }, ]( x% V* M  x
3 u0 K. ?0 }# p2 G" P
这几天查了好多资料,就像你说的破衣不支持多实体吧。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
本帖最后由 zouzonggang 于 2012-9-16 21:51 编辑
3 p8 a# W  ?1 Z
tangcarlos3d 发表于 2012-9-16 12:34 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif; N5 H4 {' f1 V# }; X: s9 \
第二一个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要 ...
# L9 x; k/ h$ t4 ?9 H& k% B

5 ]# C! B9 B1 |/ T( c上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。
( T& ^& t( A* E7 V5 f, Z+ z: G其实就是想偷懒,哈哈。
, A8 G  G" U) {; z7 V, G8 W0 W0 J5 {* _9 G, Z2 f' c/ F3 A! t; ]
但是我想改动箱体的外形的时候(即样子改变),要分别修改上下箱体两个文件,这样就麻烦了。
- F# b( Q/ j7 S) w2 d: \总不能重新再分两半,再出一遍图纸吧
发表于 2012-9-16 22:40:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-16 21:50 static/image/common/back.gif
' U% J. N8 |2 y6 ^" G3 p9 A上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。 ' r& Q, x5 \) v. d; U1 [! Q
其实就是想偷懒,哈哈。

1 b- H% Y# j+ r只能修改尺寸大小,不能改变截面的形状。修改形状的话则第二个箱体截面必须重新定义。高度不要改的话就不要关系式等。
发表于 2012-9-16 23:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up、dn 再生一下 就可以实时修改了!!!) q" x! Y: R# `$ F

- k  L2 u* V7 p 11.zip (293.15 KB, 下载次数: 16)
发表于 2012-9-17 08:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
P与sw本来就不是一个软件,方法能一致?
 楼主| 发表于 2012-9-17 20:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-16 23:42 static/image/common/back.gif
2 j$ N) H' Y9 p) O6 z/ K" g把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up ...
" u  I$ z. i2 v) p9 ~' V& f
没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片
发表于 2012-9-17 22:03:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-17 20:45 static/image/common/back.gif
# M& w$ \4 W7 z/ [6 d/ G- N没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片

, U! v  Y; n2 h' r5 @! `8 F1 A插入---共享数据--发布几何
 楼主| 发表于 2012-9-19 18:38:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-17 22:03 static/image/common/back.gif! D9 g' K0 \) n3 Q' E5 q" O4 |. V  T
插入---共享数据--发布几何
# k/ W8 e% j; p6 u$ R( g" U$ F2 \# g4 u
谢谢!!!!!!
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