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[求助] 钣金问题 ~~~~

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发表于 2012-8-24 16:12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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如下图所示 在转换成钣金时 最后一条边总是错误。
无标题1.png
发表于 2012-8-24 16:38:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这是个什么东东,把源文件传上来 瞅瞅
 楼主| 发表于 2012-8-24 16:52:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
上传源文件~~~~~~~~
 楼主| 发表于 2012-8-24 16:53:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
源文件~~~~~~~~~

零件2.rar

177.78 KB, 下载次数: 7

发表于 2012-8-24 17:05:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
本帖最后由 xxf-1 于 2012-8-25 08:35 编辑
6 w5 |7 O- B7 X. I- y' x5 W
; H) ?& R3 K" Z各个面逐步选,不要选接缝.: E6 j) C- s0 X$ I7 y+ I- Q
08-25.jpg
发表于 2012-8-25 10:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
jssuper 发表于 2012-8-24 16:53 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif+ K* D; l2 e" _- v, ?" a
源文件~~~~~~~~~

: \- i5 F. D/ `9 ^# A2 U- D; [  w8 H( \$ A) C& S1 s% }/ M6 G5 z
你转换钣金本身思路就不对啊,转换钣金不需要抽空的,用抽壳后直接插入折弯岂不更方便和快捷?
1.gif

零件2.rar

388.29 KB, 下载次数: 4

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
★新手★ + 5 应助

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发表于 2012-8-25 11:21:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
转换钣金这思路并不错,如用转换钣金抽壳就不用了.
4 d2 L1 N0 U% W6 i0 t! x6 x& A/ Z2 c- D, P' q8 n4 K
08-251.jpg
! q* u7 }3 e9 k& {0 `: b7 Q

零件2.rar

235.84 KB, 下载次数: 8

发表于 2012-9-7 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
zxchenjian163 发表于 2012-8-25 10:58 static/image/common/back.gif
  [7 N' l& u: y- j/ q+ V你转换钣金本身思路就不对啊,转换钣金不需要抽空的,用抽壳后直接插入折弯岂不更方便和快捷?
  t9 z- ~+ a, g1 f6 L: a: Y; `$ {: o5 }
我也是抽空后,根本不行
发表于 2012-9-7 15:57:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用抽壳可以快速制作壳体,转换钣金可以使用各种成型工具,方便展开,我一般都是先抽壳,之后转钣金,这样特征树中得特征很少,方便以后修改
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