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[已解决] G76车削攻螺纹后处理问题

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发表于 2012-8-19 10:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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本帖最后由 soso2006 于 2012-8-21 10:26 编辑
" C5 f% l8 @: ]1 p5 R% W1 X$ V/ r5 v0 M3 v! y9 ~4 U7 ?4 k$ z
G76车削攻螺纹时,原自带默认后处理为
8 |6 G$ k2 f  `5 d2 {7 ?pg76new         #G76 threading new style/ I+ R  }  W, [3 y
      pbld, n$, *sthdgcode, *nspring$, *thdpull, *thdang, *thdlast$,
" T$ L! G3 T0 k; }6 M9 I& g( v0 H        *thdfinish$, e$
+ v: ~: `) N9 U1 T, H6 F      pbld, n$, *sthdgcode, pfxout, pfzout, *thddepth$, *thdfirst$,, t$ Y1 B+ r$ j1 J1 H; z
        *thdrdlt, pffr, e$
9 A$ V3 H* g# q: z  _3 G8 ~' I- R出来的程序为:5 y) t7 j& k* _! p
G76 P010060 Q.1 R.1
- \. Y8 S- m/ z1 P8 N: gG76 X27.402 Z-42. P12990 Q9000 R0. F28 |0 A  N0 t+ B! i( u
若想成为:
5 @* s7 Y, O4 Y0 b/ |$ V/ YG76 P010060 Q.1 R.1
4 R  y2 t  F/ y0 d5 k% F4 p1 |* TG76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2' ~0 ], C9 i  a$ U, A
将thddepth$及thdfirst$各除10000后出来的值为00,改如何改动呢?特向各位高手求助,谢谢了!
发表于 2012-8-19 12:09:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
螺纹的后处理都是有问题的,还是自己修改一下程序吧,何况你想改为0 v7 F/ g. p# V2 R4 t/ Q
G76 P010060 Q.1 R.1
& y8 x) h/ j" M7 G7 mG76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2% s$ F# Z- X( m- m- E* x
也是错误的。
+ L, s1 \9 N! i0 \G76P010060 Q100 R0.1
: F+ Y4 I2 A9 U( b' D1 G9 LG76X27.402 Z-42.P1299 Q900 F2.  [0 M' e) E5 y1 g7 N1 O
什么材料呀第一刀吃那么多Q为200-500就可以了
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