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[分享] 中望三维CAD 1小时绘制时尚太阳眼镜

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发表于 2012-8-14 15:03:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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炎炎夏日,各式各样的时尚太阳眼镜成为许多女士外出的必备品。利用中望三维CAD高效的混合建模内核,能够保证产品CAD设计更加智能,最大限度地发挥设计师时尚理念创想。本中望3D教程为各位提供了一种快速的CAD设计思路,爱好者可以1个小时内设计出自己喜欢的太阳眼镜样式。
首先,在XZ平面创建草图,可以根据自己的喜好绘制不同的形状(图1),然后在XY平面绘制图2的草图。接下来拉伸图1中的草图轮廓,图3所示,长度足够即可。再拉伸图2的草图轮廓,要保证一定的长度(图4),在偏移选项中设置参数为6(即镜框的厚度),求交集。
/ u9 D; W9 Y2 T8 [$ U$ Z image002.JPG 4 ?8 b' S- Z0 u% K
image004.JPG
选择镜框的外边缘拉伸(高亮部分),图5中的数据设置表示镜片的厚度为3。拉伸后并没有出现实心体,而是个带状物,隐藏镜框,将它的面翻转后,用N边行进行面的修补,实现图6的效果。然后将镜框显示出来,在XY平面插入草图,绘制图7所示的眼镜腿的俯视图。接下来在YZ平面绘制图8所示的眼镜腿的侧面图,分别对上面的两个草图轮廓拉伸求交集(图9)。随后是绘制镜框和镜腿的链接部分,在XY平面绘制图10所示的草图,并拉伸图10的轮廓,选择拉伸的相加项,如图11
image006.JPG
: h+ f" Y" d/ U" _% s$ W1 _XY面绘制图12后,按图13的效果进行拉伸的相减运算,同理在镜腿部分也拉伸一个凸台,在XY平面绘制图14的图形,之后进行拉伸的相加运算,注意和镜框部分留有一定的空隙(参考图15)。然后像图16一样在在XY 平面绘制一个小圆圈,再拉伸,形成圆孔,并且以孔的边缘为轮廓,拉伸一个圆柱体作为小螺丝钉,注意偏移一定的距离,留出缝隙(图17)。
image007.JPG
接下来,以圆柱的边缘为轮廓拉伸并偏移出一个圆柱体作为螺丝钉的头,对螺丝钉的头进行圆顶处理,如图1819,在XY平面绘制图20的十字形,并拉伸减去螺丝钉头的一部分,效果图如图21。现在开始制作鼻支架,这是整个模型的难点,但用中望3d就能轻易的解决。在图22的位置创建基准面,并有25度的倾角,在此平面插入草图,绘制图23的图形,退出并拉伸(图24)。0 J$ S3 t9 o( X4 }, v
image009.JPG
XY平面插入草图,点击参考几何体---曲面,把镜框的边缘作为参考曲线,绘制图25的图形,注意弧形部分沿着镜框,退出,用拉伸的减运算减去多余的部分。此时,竖直面和倾斜面有交线,将此交线做圆角处理,使弧面平滑(图26)。这里需要说明的是中望3D草图绘制中参考几何体非常实用,设置的选项很全面,包括曲线、平面、点、曲线相交等,对不同的情况进行适当的选择能使草图绘制快速、准确!接下来在视觉样式的面属性中,选镜片,颜色为黑灰色,设置一定的透明度(图27)。+ }3 [% R" U& m. N0 L
image011.JPG
将镜框的边缘做圆角处理,最后将绘制完成的部分以YZ面为对称面镜像。注意,有时可能镜像时会提示错误,强制镜像会造成模型的局部变形,这里我们可以迂回一下,先创建平行于YZ面的基准面并沿着X轴正方向偏移一定的距离,比如300,再以基准面为对称面镜像,再把镜像后的部分沿着X轴负方向移动600,一个时尚的太阳眼镜就诞生了了!
$ A. y' Y7 b, C& W0 A. q5 w" D image012.jpg
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发表于 2012-8-14 18:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
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 楼主| 发表于 2012-9-12 18:43:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
hwawolf 发表于 2012-8-14 18:51 static/image/common/back.gif
* ]4 s' _. Y, `6 M6 k- K0 U貌似好像还行,但是还是等待有了x64版本再说吧
5 m$ Q% }0 i* ?! h1 T* d. R* t
中望3D2012是可以用于64位的。
头像被屏蔽
发表于 2012-9-13 07:30:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-9-14 18:24:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
谢谢楼主分享
发表于 2012-9-21 12:03:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这种布尔运算得来的曲面  再镜架过渡地带这块很差的  最好还是用空间曲线铺面 然后实体化
 楼主| 发表于 2012-9-21 14:24:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
wscl537 发表于 2012-9-21 12:03 static/image/common/back.gif1 b2 b; `4 \& S- m3 V1 @$ a
这种布尔运算得来的曲面  再镜架过渡地带这块很差的  最好还是用空间曲线铺面 然后实体化

- Y: ^- ~, P8 l' J! K欢迎来www.zwcad.com/jishushequ跟作者一起交流~~
发表于 2014-1-7 15:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
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