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9天前
查看: 2660|回复: 2
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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
现有两个啮合的齿轮:
( N4 \2 \& y/ c$ b' H: q" A& T' j模数m=2,
4 c! i# V2 N0 U8 L- |4 G! V9 d. ?0 L分度圆直径 d1=40,d2=20,* j  ?$ q7 n5 f2 m' R: O
齿数 Z1=20,Z2=10,6 i6 k7 P  I. K' q  }( ?
齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,( j& K) F! {% c7 \3 C
齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=15
6 P; n: r4 u2 b( M" t, z中心距为20+10=30
% L8 ]% H0 F& T0 [- r! N2 M8 Z压力角为标准的20°1 x$ N# T% y0 R- p0 }* t3 U9 ^

$ e/ m9 ~1 W9 m, x+ R齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。8 ]. M5 i: {/ a2 a5 G
这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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