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[已解决] 渲染

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发表于 2012-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东潮州

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本帖最后由 aj1721 于 2012-6-26 12:29 编辑
# d4 E' I' g; u# H
. _0 a: [% s' y! n求solidworks渲染教程      未命名.jpg 此种反光怎么去掉
头像被屏蔽
发表于 2012-6-24 19:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-6-24 20:13:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
看圖操作。。。。/ a# {' d. r$ y7 b
01.PNG
( \$ P+ r4 V, ]8 X& e8 [- j/ ^, K4 d* L, x7 ]5 R

' K) O- V6 U5 V; G2 @+ b& i這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
& g& j; [4 u3 }. c9 i% ~( P* T% m8 T5 D. }( R- w: x. ^
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。
9 {5 p5 v9 p& v9 O8 c: {6 C' l' I: @6 V) u- G
31BUZSXGBMLS%Y@F30PHUX7.jpg 3 }4 h( q3 A7 g0 a% o" H9 H6 g
4 s4 [+ d1 M: X  ?/ U: m

$ ^/ W( u6 A$ {8 Z就是這樣了。。。
1 Z( Q: |. U9 Z9 W* h+ U7 N# A
- A& l  s4 B! o6 f3 w以上

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 楼主| 发表于 2012-6-25 09:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
看圖操作。。。。
! q3 a) Q2 M7 ~( R) S+ f2059094: u2 C) G9 G9 _: q7 n* ]
( f- \+ L* V* U7 a' H3 J! |# J
. w! [( t- Y6 L7 }6 E: R
這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
: G! W, K) w# R' h# I
, F4 u3 D$ {% ?( F: K在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。" z& K; C2 P9 ]) g6 Q- B3 \- [/ U
5 ~. j' }, w# P, T/ E0 {, e( Q3 h
2059095( r# \# m) d9 ~9 Q' S

- q: Y$ p/ k6 z- ~$ `7 o) D  B8 K! ~) h# i: f& d6 y8 m- X" [
就是這樣了。。。0 v1 o$ \" K$ ^: u- m" b  @5 S

) E% g) e! Z9 |" i  Q以上
% K% P* u, {$ t9 f/ V) }megumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的 33.jpg 有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。 11.jpg 才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因 22.jpg 左边部分的属性。。。能否再帮我想想。。谢谢
发表于 2012-6-25 09:35:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
1# aj1721
' c. D4 M; K/ G! I9 t+ `) b8 }. Q7 ]9 ]: K( L
不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
发表于 2012-6-25 09:49:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...8 o" d+ ]& O; `6 A
aj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。# s6 ]$ [  ~* U' q5 \+ O. `
megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 还是照样不可以改
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:30:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
1# aj1721  
5 [/ b# v) o, c0 A/ B
  t# C. |8 n$ S# O5 o不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
# f7 Q4 r& A2 m5 lhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
场景我设置柔光盒!倒影部分不是场景!是实体的一部分,外观我是设置工业地板。另外也有一处选择工业地板,但是不会出现倒影,不知道这边的怎么会,找不出原因
发表于 2012-6-25 10:30:46 | 显示全部楼层 来自: 日本
如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
[quote]如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
  |8 B- B* X" i0 S* d: a- H4 l7 Lmegumi 发表于 2012-6-25 10:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif文件太大。被我压缩了

商铺.zip

853.13 KB, 下载次数: 11

发表于 2012-6-25 11:03:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
感謝文件。, X% X5 J# H7 H" ^3 W
大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。) z4 r& N& ^4 `
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。& P7 {0 v$ o7 i- Z$ x! K! I: ^$ W
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子,修改光源的話説不定可以迴避- o8 |/ o' v7 w! t
具體等下再看
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
感謝文件。* j  Y9 C3 @2 ]8 h' M
大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。) r4 @- c, E0 C. x2 X
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。+ J9 n$ m0 o4 h7 ?5 n" i* a
因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...
3 ^6 ?0 V# |, N; a" j8 w9 M1 X- Y% x' lmegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
对。。就是那个地方。还有中间那条也是工业地板。却不会出现反射。还有个问题。墙面要加0.7x0.7的墙砖。要怎么做比较好。要是装配的话,估计渲染的时间会长好几倍。不知道大师有何方法
发表于 2012-6-25 11:16:02 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2012-6-25 11:23 编辑
$ M/ ?6 A" z* d- \- c8 N4 V7 |) C  S2 g, G& G
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。# n2 [! K6 A* M
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。; i: E7 v: p" X% X: I2 v
如果你不喜歡那種倒影還想要材料的感覺,其實根本不需要渲染,只要打開realview就可以了。。。。(記得增加燈光並選擇在photoview on)
- E6 N' F2 _0 y" u& w- j如圖& ~- J& A% f' B( y: g3 H
5 I2 i$ f# S) J  p

  W9 A8 o) u5 R* z1 X/ | 01.PNG

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:25:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。' S2 g- n1 N$ `
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
: `+ Q; ^, ^# p' b- b2 U. \如果你不喜歡 ...2 d% B5 E2 o' w* H1 V* s
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
好的。。这个我试试。反射的问题就拜托你了。。还有再请教个问题。用哪个场景。在看图方面比较好。就是比如是白色的。我用工作的场景。有时看起来是灰色的。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。' d. M6 M7 t( U# ~2 Q5 w
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。0 f3 `, ^7 j$ ]3 i, P
如果你不喜歡 ...
" i4 O5 G, l7 N8 Dmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
发表于 2012-6-25 12:07:38 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:17 编辑 3 e8 Y; l5 J$ m# ]. `) i6 {) P
( _6 N$ N0 f- Z7 i% k3 e2 z
16# aj1721
1 r6 f% l! s$ \9 T2 Z/ M9 q  b# p: q9 q
你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
: [- ~3 B  T2 A3 F: _( \, O$ i% q* D( o
问题应该找找,是这里导致的反射的效果7 C2 W: ^; q7 h3 m8 M2 E+ q' S. S6 C

, s7 o  C9 X3 s4 S9 \6 F; g; ?#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果
* T2 X+ I2 Q7 L* D5 o  O: Q# r
8 W9 j5 }( w) P# f& w看了你的建模,有点问题,我修改了一下  n& e3 {& |$ H. h; @

% i) W2 ?( R6 @( j& I& p 捕获.JPG

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发表于 2012-6-25 12:08:57 | 显示全部楼层 来自: 日本
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。" ^/ x; E% N( P
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。
6 M% H0 `* W& B3 z) C0 qps:
. H6 w# }* x* ~% p/ r" s; R你這個1200DPI。。。。。$ A0 ?/ ^$ |* y8 y. v; [2 x- r
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 14031x19843' g5 R0 R8 `; `  K$ b
A2的話,請設置為 19843x28063以上 ) z% T; W) T) x8 W, W, w7 n
否則無論怎麽設置,打印出來的都是會帶鋸齒的。。。" \& k% g+ u! V" k& |" p' ~" G4 A6 Y
* j5 o3 \: T% ]6 y0 q" k
以上。。
发表于 2012-6-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:54 编辑 % u: d9 d9 Q6 F, [8 x
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。  L8 p7 X* e  |+ R/ ^. E
aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- y: R3 I2 |, N8 h
& x2 b; k) @7 T2 h( A文件修改了一下,你的地板 商铺.SLDPRT.rar (3.4 MB, 下载次数: 17)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 13:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
16# aj1721
  A! R) C- ]5 Y* Q
6 A* i2 ?  w+ d: ?! |) B你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?. ~, t8 X9 q( L! V; h& h  I" f
  o8 D3 E4 N" H* }7 K8 m% X, w
问题应该找找,是这里导致的反射的效果
. {2 R) p. {, T9 p. s& I6 j( b( d- ]1 l' ~$ A% k
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果# H  P! S  X( e6 O% X
' r+ p( A. ~3 e+ T5 N6 [
看了你的建模, ...  [0 G5 i# Q8 {* Y, O  p0 R7 }
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个问题我知道。是一直找不出原因!还有两边的效果是要跟中间的不一样!大师是如何更改的。求指点。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。: W  v" p+ R& a9 M2 v' k* J
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。! h4 |2 C/ N- a1 V4 ~$ I5 }
如果你不喜歡 ...
; H( l( s: D8 O4 Q4 s. Rmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
realview是不是就是插件里面那个?不知道这个是什么。还没用过
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。: x% ?7 g6 s2 a
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。% @8 E  c# C8 h8 ?6 S/ G; J' z
ps:
# Z# o- ?! r/ q你這個1200DPI。。。。。$ `/ k5 e/ g& E5 g0 y3 }2 {6 G% b" Q- U
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...
$ R2 Z* D: @+ Y: L' G! ?& q3 nmegumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是我用工程图保存出来的图像。。分辨率下面可以看得到。保存的方法是,在工程图那边另存TIF。。可惜打印出来的图带齿。不知原因
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
文件修改了一下,你的地板2059327: U" ?- v# y0 `) d! X

; s9 V0 O7 {. X; m高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**
7 `! E: n0 c3 h6 d2 ]% L* K+ T5 p5 M7 g2 A. c5 L7 j8 `. h
2059328
9 S( T1 d; ~, m& M3 {/ d7 J6 |" ?/ W3 W& C) c  V
3 [: X8 A' e7 K$ r0 W4 X! ?
给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下7 w8 j9 u4 s, b; I
20593172059320205932220593252059326
& ], D  r  R- \3 P$ d  Ghongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是后面5个文件解压出来的。。不知道为什么变成这样。。。大师是如何更改那个反光的。。。求指导
发表于 2012-6-25 14:21:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
20# aj1721
" J$ [! Z0 Z" S5 n" V" Y& L
: B9 }( Q+ N7 Q( i7 w: H你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
& M  O# ]2 r) ]
+ q$ j' L2 l/ F7 v+ {0 a开启+ Z1 F. X+ f2 G- ^. h+ M

$ R) O2 r# V2 B3 [ 捕获.JPG & ~2 {; y' Y* B& e
, U) n- F' ]" z
关闭
% G+ Z) v. p7 K2 q1 e0 [/ s- T8 D% M, O3 n2 K! \: a( E
捕获2.JPG
发表于 2012-6-25 14:23:16 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 14:40 编辑
; V) i& k" }% h: T! U- r5 V" K" A' H+ g' E
22# aj1721
/ M( g. n! `. u" b, M6 g4 [: {0 o$ ~

* ^3 s6 l0 [/ _5 a# Z9 j把地板拉伸不跟楼房合并就可以了+ ?* r; \) i. z* B

: @! |" _4 \; [7 J% M$ N4 K9 t2 v: L6 s2 }8 |& n$ L4 Z2 J
01.JPG
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
20# aj1721  
# @8 }7 `; k' x5 n
6 H. E+ L/ U* M( E2 \- e" ]你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
3 ?5 S; y" L/ }' y
4 u" H. U% m$ k- H4 \开启) j9 i5 \; H# X# |; D8 I$ j

" z: F4 A, M8 q6 w: c- h; l2059368
7 n% S% S4 s6 q+ s( k' g
% Z: t2 [9 m/ \关闭
( x$ E/ k: T: `" s
: C8 @6 x( P$ T! w20593691 @" U9 ^  T( G1 x
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个realview是如何开启的? 未命名.jpg 是不是这样开启?
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