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看圖操作。。。。 ! q3 a) Q2 M7 ~( R) S+ f2059094: u2 C) G9 G9 _: q7 n* ] ( f- \+ L* V* U7 a' H3 J! |# J . w! [( t- Y6 L7 }6 E: R 這裡菜單裏,選[ 背景 ] 右鍵 然後選擇編輯場景 : G! W, K) w# R' h# I , F4 u3 D$ {% ?( F: K在出現的畫面裏面 把地面陰影取消。。" z& K; C2 P9 ]) g6 Q- B3 \- [/ U 5 ~. j' }, w# P, T/ E0 {, e( Q3 h 2059095( r# \# m) d9 ~9 Q' S - q: Y$ p/ k6 z- ~$ `7 o) D B8 K! ~) h# i: f& d6 y8 m- X" [ 就是這樣了。。。0 v1 o$ \" K$ ^: u- m" b @5 S ) E% g) e! Z9 |" i Q以上 % K% P* u, {$ t9 f/ V) }megumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...8 o" d+ ]& O; `6 A aj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。# s6 ]$ [ ~* U' q5 \+ O. ` megumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1# aj1721 5 [/ b# v) o, c0 A/ B t# C. |8 n$ S# O5 o不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了 # f7 Q4 r& A2 m5 lhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
商铺.zip
2012-6-25 10:48 上传
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感謝文件。* j Y9 C3 @2 ]8 h' M 大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。) r4 @- c, E0 C. x2 X 但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。+ J9 n$ m0 o4 h7 ?5 n" i* a 因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ... 3 ^6 ?0 V# |, N; a" j8 w9 M1 X- Y% x' lmegumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。' S2 g- n1 N$ ` 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。 : `+ Q; ^, ^# p' b- b2 U. \如果你不喜歡 ...2 d% B5 E2 o' w* H1 V* s megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。' d. M6 M7 t( U# ~2 Q5 w 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。0 f3 `, ^7 j$ ]3 i, P 如果你不喜歡 ... " i4 O5 G, l7 N8 Dmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。 L8 p7 X* e |+ R/ ^. E aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
16# aj1721 A! R) C- ]5 Y* Q 6 A* i2 ? w+ d: ?! |) B你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?. ~, t8 X9 q( L! V; h& h I" f o8 D3 E4 N" H* }7 K8 m% X, w 问题应该找找,是这里导致的反射的效果 . {2 R) p. {, T9 p. s& I6 j( b( d- ]1 l' ~$ A% k #14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果# H P! S X( e6 O% X ' r+ p( A. ~3 e+ T5 N6 [ 看了你的建模, ... [0 G5 i# Q8 {* Y, O p0 R7 } hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。: W v" p+ R& a9 M2 v' k* J 補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。! h4 |2 C/ N- a1 V4 ~$ I5 } 如果你不喜歡 ... ; H( l( s: D8 O4 Q4 s. Rmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。: x% ?7 g6 s2 a 整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。% @8 E c# C8 h8 ?6 S/ G; J' z ps: # Z# o- ?! r/ q你這個1200DPI。。。。。$ `/ k5 e/ g& E5 g0 y3 }2 {6 G% b" Q- U A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ... $ R2 Z* D: @+ Y: L' G! ?& q3 nmegumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
文件修改了一下,你的地板2059327: U" ?- v# y0 `) d! X ; s9 V0 O7 {. X; m高像素选用tif格式,渲染选用**最佳** 7 `! E: n0 c3 h6 d2 ]% L* K+ T5 p5 M7 g2 A. c5 L7 j8 `. h 2059328 9 S( T1 d; ~, m& M3 {/ d7 J6 |" ?/ W3 W& C) c V 3 [: X8 A' e7 K$ r0 W4 X! ? 给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下7 w8 j9 u4 s, b; I 20593172059320205932220593252059326 & ], D r R- \3 P$ d Ghongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
20# aj1721 # @8 }7 `; k' x5 n 6 H. E+ L/ U* M( E2 \- e" ]你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。 3 ?5 S; y" L/ }' y 4 u" H. U% m$ k- H4 \开启) j9 i5 \; H# X# |; D8 I$ j " z: F4 A, M8 q6 w: c- h; l2059368 7 n% S% S4 s6 q+ s( k' g % Z: t2 [9 m/ \关闭 ( x$ E/ k: T: `" s : C8 @6 x( P$ T! w20593691 @" U9 ^ T( G1 x hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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