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[教程] Solid Edge ST4空间扫掠零件作法-交叉曲线

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发表于 2012-5-21 14:27:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江丽水

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Solid Edge ST4空间扫掠零件作法-交叉曲线; L0 E# \: X3 K; B. s- p  P' x
交叉.jpg
: P8 x  v, U- `7 H- H% c; H/ W/ j6 d; y8 O) C) z; |1 @9 Y
此类零件建模,重点在于如何做出那条路径线。
! ]" O3 i% Z6 C1 f  s
$ a, ~2 c3 ~) b' Q: F/ m1 g: X可以画出一个实体或曲面,使它的轮廓边中包含我们需要的这条曲线,然后用派生曲线来生成曲线。此做法对于空间想像要求比较高,你得想像出来该画怎么样个外形,才能得到我们需要的那条路径轮廓线。
& N. c% E) l9 f6 d1 \* h$ q; c/ ]5 d: g9 B8 ]
而用“交叉曲线”就比这个简单多了,最直接的描述就是“所见即所得”,如现在这图,你看到的是什么,就绘制什么样的草图。2 _: {4 q5 o1 B2 F" [
如图这左上的为主视图,就在零件的前视图上绘制出与它一样的草图。下边的为俯视图,就在零件的俯视图上绘制与它一样的草图。
" O, p& P  n9 u2 d; P
1 B/ h; t/ Z" _6 O7 s本例比较简单,有这两个视图就行了。
2 |7 }2 L' N  f* ?% g& F/ |8 C+ O' c/ W# d& H4 n9 c* I6 p/ E$ Y6 d
交叉1.jpg
3 C% y+ I# ?* W1 g9 {! L% o. ^, p, G1 {! H. g5 D. z
交叉2.jpg # G8 L6 g+ q& x8 a9 B+ ?3 M2 s2 f
; @; I( v" D/ [6 |% `" D' N) Q0 e
交叉3.jpg
 楼主| 发表于 2012-5-21 14:28:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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Solid Edge ST4空间扫掠零件作法-交叉曲线.part01.rar

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Solid Edge ST4空间扫掠零件作法-交叉曲线.part02.rar

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 楼主| 发表于 2012-5-21 14:29:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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Solid Edge ST4空间扫掠零件作法-交叉曲线.part03.rar

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Solid Edge ST4空间扫掠零件作法-交叉曲线.part04.rar

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 楼主| 发表于 2012-5-21 14:29:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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Solid Edge ST4空间扫掠零件作法-交叉曲线.part05.rar

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Solid Edge ST4空间扫掠零件作法-交叉曲线.part06.rar

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 楼主| 发表于 2012-5-21 14:29:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
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Solid Edge ST4空间扫掠零件作法-交叉曲线.part07.rar

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