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[求助] 有图等真相-螺纹显示问题

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发表于 2012-5-20 20:34:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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螺纹孔孔口的线怎么设置成从背面看不见呢,以前觉得无所谓,但现在孔多了的话看起来好乱啊!
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发表于 2012-5-20 21:30:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
确实。这种显示,特别是在装配体里面,看起来总是很怪的。希望有高人能指点下。
发表于 2012-5-20 21:35:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
发表于 2012-5-21 10:28:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个问一直都有解决,从早期的版本到2012,
发表于 2012-5-21 11:10:10 | 显示全部楼层 来自: 日本
**视图** 关闭 **所有注解**
发表于 2012-5-21 12:28:39 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
**视图** 关闭 **所有注解**& m* H$ k  t/ Q0 `- k; i+ c6 O9 ^/ q
hongwei_1987jp 发表于 2012-5-21 11:10 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
照你这样设置,装饰螺纹线也没了,那怎么区分通孔和螺纹孔
发表于 2012-5-21 13:00:27 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
留有留的好处,防止背面干涉
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