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浩辰CAD中的渲染功能简介

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发表于 2012-5-14 23:51:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  CAD软件越来越流行,CAD2010也越来越被人所喜欢,下面谈谈CAD中的渲染。
" E/ M. J3 ^  o. u  1. 消隐  \8 L* p  K# T  Q3 L' \! g# z
  菜单位置:[视图]→[消隐]" ]9 ]6 X- j( T1 X6 A/ V
  重生成三维模型时不显示隐藏线。) O+ I  D8 A0 I# a/ g
  2. 着色
7 @6 x8 c" v5 q7 N& |+ k  菜单位置:[视图]→[视觉样式]0 f* t5 V% L% U, E* l
  着色:重生成三维模型时按照不同选择来填充颜色。) F3 m9 F- }8 d* L8 Q
  3. 渲染
" {2 E; k; O4 t$ k  菜单位置:[视图]→[渲染]/ R8 P* {% Q0 t; K" D: v
  命 令 行:render
0 I  {1 Q" q: A6 ^1 Y8 @  渲染基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置为场景的几何图形着色,渲染效果如下图所示。$ _4 a, L# q( P1 }. k" E
   7 m5 H% R; g& p" {" o" R, [
  浩辰CAD光源使用的是新类型的实体,光源定义采用的是直接在屏幕上点选完成,可以使用捕捉,夹点,属性框编辑等等功能。
+ m) e" D6 @" N5 {   9 ?# ~; y3 Z- ~6 r. A3 C
  如点光源定义,选择屏幕上的点即可。
8 H" g" u- l" K. @( g" X5 i- B   http://www.gstarcad.com/Uploaded/image004(200).jpg6 y; h6 E. O3 p7 u
  聚光灯,平行光与点光源一样均是使用相同的方式,直接使用简单的鼠标操作即可。
) Z8 m, ?1 U+ ?/ k8 q4 u+ B: ?- U/ `9 W  浩辰CAD支持渲染模型输出,渲染模型使用的是三维模型。独立的渲染窗口支持模型控制。可以使用键盘或鼠标自由控制模型及视点方位。" e9 Y$ O% v+ a7 x. R+ M1 c
  键盘中各键控制:# z' m2 H' `: @; @( k7 L; f. q+ L0 ]
  ↑:向上转动模型& e( K6 i; P' C9 S2 c2 x) w$ M
  ↓:向下转动模型$ e  F) R- O8 w! I" b
  ←:左转模型4 [1 D" Z6 {9 G: }. W
  →:右转模型
+ B; F: `# [3 k3 V* `8 b  c9 `  A:逆时针转动模型
6 l2 C" _' x$ P. J, j- j  D:顺时针转动模型. K# R4 R0 G) |+ a
  W:放大模型
3 s& y7 @0 w- J. r/ }  X:缩小模型# T" M& F" f; w" x# l
  鼠标中键控制:滚动滚轮调整镜头距离。按住平移,平移镜头位置。
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