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[求助] 如何画出锥形螺纹呢?

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发表于 2012-5-9 12:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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QQ截图20120509124548.jpg
5 U+ c' E: V; T0 @# L  F( }  ~请高人指点,谢谢!
发表于 2012-5-9 13:01:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
既然参数没变,就用恒定螺距吧,这样下面有个锥度选项,可以实现你要的。
 楼主| 发表于 2012-5-9 13:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
哦,那样的话,那个螺纹收尾又要不好看了。
 楼主| 发表于 2012-5-9 13:21:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
QQ截图20120509131931.jpg
! V( z9 e/ @; z; O0 _
9 L' n; h7 G/ L$ f/ h, r& M现在锥形螺纹是做好了,局部收尾怎么做的?
发表于 2012-5-9 15:27:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
从加工的思路来考虑。
. \4 f- D1 w2 M9 e: @0 L1、画锥体,0 T* F: V5 x" L( v8 F
2、画恒定螺距曲面。
" M, E4 l( z8 l  g. C% D7 \3、二者交汇曲线三维草图实体引用。! [8 A( [, a( O8 d3 Y6 Y& t
4、收尾画一个弧线,和三维曲线组合
' H* y6 ^1 E( Y' H3 t2 V5、用这个组合三维曲线扫描切除锥体
发表于 2012-5-9 19:30:17 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
按锥度做一个锥形螺旋线,沿线做扫略,收尾处用曲面功能修改,最后做分割
发表于 2012-5-15 13:25:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
还真没做过锥螺纹
发表于 2012-5-15 15:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
4# zf-mold65904129
12.JPG

錐螺紋.rar

1.03 MB, 下载次数: 162

发表于 2012-5-21 21:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国青海海西蒙古族藏族自治州
我都用扫略切除,收尾还真没考虑过
发表于 2012-5-21 21:19:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
正在學習SW中謝謝樓主的分享
发表于 2012-5-22 14:55:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
正在學習SW中謝謝樓主的分享  学习了
发表于 2012-5-22 16:50:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
正在学习,谢谢
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