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9天前
查看: 7727|回复: 28
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[已解决] E10等高加工中的抬刀的问题,大家进来看看

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发表于 2012-4-22 16:44:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-24 06:18 编辑 , B% d8 G9 m+ O8 @- t9 ]( a4 S
8 t. u; K5 G8 d
知道的朋友教教我
4 k: Y: v# q/ [+ n/ v; G Snap1.jpg ) s2 C& h# h5 Y% c
Snap2.jpg
发表于 2012-4-22 20:22:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
优化抬刀吧

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 楼主| 发表于 2012-4-23 09:25:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
优化抬刀吧; a/ g8 b$ O9 Q2 t/ O7 @- C
hudongbobo 发表于 2012-4-22 20:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- y4 |. X/ ^6 ]8 b8 y
优化也是不行的,我试了很多遍了,不知道问题出在哪里啊
发表于 2012-4-23 09:42:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
可以用Surface Milling /By Layers
; |% ?' W. Q/ K/ d4 \  M( {9 Y- F切屑模式选 混合!7 l% |0 X+ ^/ x% Y* Y  l0 Y% j* `4 N
抬刀比较少

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 楼主| 发表于 2012-4-23 09:48:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
可以用Surface Milling /By Layers
3 D; {, k2 s1 r切屑模式选 混合!
' C% ]: ~6 Q4 J9 B. s, d抬刀比较少/ j) p' J9 {+ a1 P% M) }
一起走过 发表于 2012-4-23 09:42 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- h5 f3 P! L' B( i, N; G
一定要用顺铣呢???还有别的方法吗,还是设置有问题郁闷哦
发表于 2012-4-23 12:09:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
只能说设置问题了,图档弄上来看看

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发表于 2012-4-23 21:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
上图先,,
发表于 2012-4-24 06:33:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到板块资料汇总,感谢你们的分享与技术讨论
6 y3 O; y0 Y: |& ~. }发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1

3 N7 ~3 f" S3 O( E
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
 楼主| 发表于 2012-4-24 18:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
图档是E10的,帮我做一下看问题出在哪里" U( U2 w& ?8 c/ k3 P- N
[local]1[/local]
 楼主| 发表于 2012-4-24 19:14:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
888.part2.rar (1.15 MB, 下载次数: 143)
发表于 2012-4-24 22:54:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
连刀值改大就可以。不知道是否是你想要的结果。图片我发不了
发表于 2012-4-25 12:46:24 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
1# Lfangyi
7 O0 c5 E; y6 [0 o& Q& B( O
. ^* ?& k2 i9 [& Q1 o- c8 f看了好久不知道楼主要什么,这样做是否是你想要的" {  v8 _1 g% p. c& I( [* \
11.jpg

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发表于 2012-4-25 12:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
估计楼主直接用层切好了
发表于 2012-4-30 12:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主的轮廓定义方法有问题,修改轮廓的定义,计算结果如下;
00.jpg

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 楼主| 发表于 2012-5-3 10:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
楼主的轮廓定义方法有问题,修改轮廓的定义,计算结果如下;- d* y. y6 e+ k8 x& r9 `
306510zxm 发表于 2012-4-30 12:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; G  x- e; Q6 r1 D, [4 q
把你的刀路图传上来看看啊
发表于 2012-5-3 20:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 zz520 于 2012-5-3 20:20 编辑
& R8 ^! @( [" D# f- v* A) T, T4 I' ~- r! s, e7 m
好像能走2D   為什麼 要等高走呢,我覺的能走2D 盡量走2D

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发表于 2012-5-3 22:52:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主非要钻这个牛角尖吗 ?/ \: Z" m1 ?8 z/ W/ z
有图有真相.
01.jpg
02.jpg

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 楼主| 发表于 2012-5-4 09:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
楼主非要钻这个牛角尖吗 ?. m. C% G1 _* g' P
有图有真相.
5 Z: A$ ?5 F7 N) sakk1898 发表于 2012-5-3 22:52 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 n. j; R- G0 T( y不是非要钻这个牛角尖,而是很多情况都是这样,可以横着过的新等高功能就是要提刀浪费时间,老板看到又不舒服,上面只是举个例子而已。据图上看你第二个图是手工修改过,可以不直接算出来就是那样吗

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发表于 2012-5-4 10:01:51 | 显示全部楼层 来自: GOOGLE
本帖最后由 wcaon 于 2012-5-4 10:04 编辑 1 c8 ^; z+ K8 o, y3 g
& h  k8 c3 T0 O  _. p
实际上就是一句话
( x" }8 }  ?/ Y* t
: r% s2 s4 @( y/ g4 s) H顺逆混合走刀与单向走刀的加工过程中选用 相对提刀 与 绝对提刀的配合问题!$ h+ ^0 J6 ^( z

( Z* N8 i1 }  Z* k& S* t6 G9 z8 {! @4 Q9 d4 y

8 j7 V( T3 w2 E  H( Q9 q0 S注:顺逆混合走刀配合相对提刀 就会减少GOO的红色出现
2 [% u6 N' f) L; W6 L
1 ^) X/ J8 s2 k( O- U   单项走刀配合 绝对提刀就会每加工一次 提刀一次
发表于 2012-5-4 10:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你觉得这样不算在钻牛角尖吗?
) H1 w- K: r  h/ l  B编程本来就是根据自己的需要去选择合适的加工策略,
! p7 y6 M, w9 n: v* ~2 E不管用什么方法  只要快速有效产生自己预想的效果就好了
% u+ W7 y9 \2 m* D+ \& v老板看到又不舒服?只要效率质量上去 老板还能说什么
' @; ?" h# x: A
2 H# C. ?1 i6 A9 g$ x  }软件是死的 人是活的

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发表于 2012-5-4 12:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
三维首富说的很对的,你老板要下岗了
发表于 2012-5-5 08:43:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
很简单,设置增量抬刀高度为零,缓降高度也为零就可以了!!!!经常用!!

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发表于 2012-7-6 16:43:17 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
你看这样行不行```````不抬刀的哦
QQ截图20120706162111.png
QQ截图20120706164231.png
发表于 2012-7-6 17:17:59 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
上面有一个图发错了```````
QQ截图20120706164410.png
QQ截图20120706164231.png

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密密麻麻 + 3 参与应助!

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发表于 2012-7-10 10:54:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
{:strong:说得不错,支持一下
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