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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑
. D2 ?& T4 u: R, T/ T* ]7 u9 u! l: i% g) z
post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,4 d. s  g! `2 l. {  L0 f
这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ;
( v$ w, C( l% q' T9 Q/ c                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ; . ~$ j+ [4 p7 k9 A9 m8 Y
                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
6 a. H- n0 Q) ~+ a$ W8 i  }                        // calculate final depth - q8 V( K1 i$ A1 _# _
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; ! x/ D3 R: `7 G: q, y* G) i/ |  H# H
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;
' p4 Z/ i4 A! ]* l( @                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;1 C* \8 z% T  F7 k  C
                        // calculate first clear height
& U: w, [0 {8 @+ E0 j8 U! ?                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS; " j7 F; P2 w1 X! s0 S
                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;% k0 m7 ^! V5 z  T2 ?
                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;        ' ?; s% h. ^/ G$ U" e7 z. i
                        6 D# M" O9 T8 d2 [  q, k
                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;
) C/ }+ t+ s, X3 |$ t$ x9 y9 \                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;        5 H2 }. M$ D! |* I" k- n: h  j
                        Counter = 1 ;4 |5 ?( v7 g) S* P4 G3 N: W; s5 `+ [
                        # l, n4 [2 v% _% D5 M( U  Q
                        REPEAT
: {; [. l0 }3 K% T. }                                OUTPUT $ ;& l  `$ Y9 a% z+ E% ~) w
                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;, ?4 a0 \7 S0 |  l. O9 l) E. r
                                IF (Counter == 1)  W7 |! J' X! ?  F: ^
                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height
0 o# K' P3 u) {( j- }. W                                ELSE$ q, Y( d. U3 f7 u# |( o: l
                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height. S3 b+ }" P: ^+ l! r
                                END_IF;& e% @: P7 V* l9 I7 s4 j4 ~7 U
                                // calc next drill depth
  J' p0 G+ R4 m. T                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ;   u4 q$ N( Y% h0 n7 T
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck" j0 y* T  w+ @) Z; K
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point3 s# f- x! L& |3 C
                                // calculate next clear height
2 Z1 J% O" s2 f5 {. M                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS;
2 z* w. l$ [0 D0 I0 ?. q                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;
, \2 Y$ g2 r. w8 K) w: \; N8 f                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;' w6 X; [; z4 A2 A7 J1 T
                                Counter = Counter + 1 ;' G! F, B/ x; Q+ u3 k$ C
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);  t/ U2 j2 h- t3 i, ?) ~" r; Y
                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution, w) e4 T2 \  P* x( d
                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght
. q) q3 E$ n& o, p3 P                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck3 t# d, n. b) N, X' @& y
                        END_IF ;2 U  D+ l. g$ q
                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point
. k* V0 u; d) |, `3 k* i* o# c                END_IF ;. J2 w0 W! m0 ^6 i

4 U+ f5 M& Q$ ^6 b0 K供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!
7 a+ y5 p( q5 U6 P
3 w8 U) f9 R4 Q' ^  c. W- N) I0 phttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D1/ w4 e* L/ e) r# N0 o7 F( U
; t3 c( U7 _" E- d% ]( z+ `
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D1
* w1 r6 L: T* G( L8 m
% T6 c* L4 {% t6 O" z( a& Shttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到资料汇总  感谢您的分享与讨论
3 h7 _3 H- X0 M( z2 P发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
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