QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
6天前
查看: 3111|回复: 6
收起左侧

[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

[复制链接]
发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑 ; g9 q+ \. i# P

8 L, l( ^% \0 g7 s& c8 a post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,
. g$ |( N" g: M" N$ c这些都需要修改后处理.

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
wcaon + 10 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ; 7 }' q$ _& f5 c) Y6 b! p. T' y4 [
                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ;
) Q+ L: ^: Y7 P* x                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;4 b5 o9 l( Z8 d4 f7 k: D
                        // calculate final depth ) O; f% @! k# x0 Q: ], m9 ~
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; ) C& b& Z' k/ O( c5 d0 `, D
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;
% A/ z1 L% o- {5 \( z                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;# g4 b: u3 `& W$ {' \  C( H
                        // calculate first clear height
# q1 Q0 y/ g, I# x0 ]  S                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS;
. J6 B1 I7 b# z4 W! e; g                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;
1 \6 N+ H* k4 r, G: T3 {0 r                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;        9 A6 W- Q. R5 Q7 W4 g
                       
( b$ q- R: D7 x$ i! q# G+ q/ V                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;/ B/ f) {5 l/ B! U% P
                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;       
, D' u: u! J5 n* V# K6 H                        Counter = 1 ;6 d! K6 u1 h4 p. f0 F' ?
                        8 ]. r0 J; ^2 w. x' H! v, @
                        REPEAT
3 I& F: }0 g& @: X4 C                                OUTPUT $ ;
5 h8 |, }- t" w; r- s, Q! z                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;
* z$ F6 ?4 j+ |7 k; ~! Y- H0 y                                IF (Counter == 1)) g+ W8 z. Z( o% L' W6 [8 ]
                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height" u7 z3 |: [  Z3 K1 O  v/ {
                                ELSE& K& a! F: ]8 T8 M: E2 ?
                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height  e$ d/ v7 v1 d+ s1 r
                                END_IF;
8 j- [; a- `# X. s- I, F                                // calc next drill depth
! o0 Y# d! D: \/ Y# j  N# M5 ?                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; 1 T& |) j2 Y9 e3 B! I! L
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck
& J' `4 K& W9 C                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point9 k5 A$ t$ f- h7 {2 \9 B. _
                                // calculate next clear height1 w- }9 }4 S( N# ~! i* `
                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS; 4 \, O% H. ?( }- g+ \
                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;! ~) h- `1 C1 I- U! {6 M% L
                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;
  z" x0 x9 h& [: r, S/ f$ k                                Counter = Counter + 1 ;
! e! ]0 t& ?7 R) P& R/ b                        UNTIL (Counter == PeckNumber);
% e7 v6 z: v- g0 K. Q                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution
& }$ O' j/ _# [& `2 k( y! q                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght
$ ~4 e# i9 U7 `- i3 X4 i$ r- f                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck
) ~1 \9 b. w/ s3 r                        END_IF ;
5 C. C1 Z. H5 H* G' h, I/ R* H                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point
0 U' E; Q( s) |' @6 Z1 |0 ?                END_IF ;/ h+ E5 c4 N0 K0 m6 z
% @; ^5 p5 C# A4 ~: [
供你参考!

评分

参与人数 1三维币 +20 收起 理由
wcaon + 20 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!
6 K, p/ |: O/ v( f7 l) b
# J" S9 {2 z/ I3 k9 p; nhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D1# r% ~, s0 D+ w4 ?" b

$ S! w& j1 [8 H5 m) W$ Bhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D11 x2 x" b3 h  d" y5 C- Z2 q/ o
; B0 A9 j7 }7 b  K2 n) h
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到资料汇总  感谢您的分享与讨论
! j5 }, k. K. V) R8 L6 B) b6 A发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表