QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1463|回复: 4
收起左侧

[讨论] 画螺纹问题

[复制链接]
发表于 2012-4-19 14:47:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
如图所示,螺纹的画法是螺旋线和三角形草图做扫描切除,
2 {& p, A$ L) A; P0 }但是想问的是:螺纹的收尾各位大侠是怎么弄的
1111.jpg
发表于 2012-4-19 14:54:23 | 显示全部楼层 来自: 日本
可變尺寸螺旋線,把尾部的幾圈半徑調大
 楼主| 发表于 2012-4-20 12:00:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
可變尺寸螺旋線,把尾部的幾圈半徑調大4 Q( t5 P9 m# l9 k5 w& M+ Q1 @+ K
sihouko 发表于 2012-4-19 14:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
值得一试 谢谢
发表于 2012-4-20 12:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
我知道proe里可以这样做。不知道solidworks& _. A9 g$ P. _- n2 ]
怎么来做这个
发表于 2012-4-20 14:13:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
本帖最后由 史密斯宋江 于 2012-4-20 14:30 编辑
  L7 l& `' w( e6 ~1 O; f: R# H1 V( v6 r8 r/ n, O
你在论坛里搜索一下一大堆,各种方法都有,最简单的是在画螺旋线的时候用可变螺距,然后把最后一圈的直径稍微调大点即可。原理就是按照机床实际加工的原理,最后是慢慢往后退刀的。2 r, |4 o8 L8 e7 t4 o' L$ |/ h5 H
1.jpg 2.jpg
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表