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[求助] 怎样把后处理的x坐标正负号颠倒

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发表于 2012-4-17 18:55:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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x
把x轴坐标正负颠倒就是实际坐标值是X1改后编程X-1
发表于 2012-4-17 19:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 mzhx035124 于 2012-4-17 19:08 编辑 ! [8 s% _; _  `! Z1 N: e
/ |. b- f; m" T9 o4 L
本人苦逼9.1,不敢献丑,不过你可以把WCS旋转180度让+X向左就可以了。
' W/ E9 g9 W4 g9 m! e  n' G或者用cimco的运算功能X全部X(-1)

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头像被屏蔽
发表于 2012-4-17 23:05:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-4-18 07:36:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
把出的程序做好后。做y轴的刀路镜像,后处理选镜像的刀路就可以了

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发表于 2012-4-18 13:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
新手路过,迷茫
发表于 2012-4-19 21:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
不知道什么意思,路过。
发表于 2012-4-20 11:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 zhuyi0829 于 2012-4-20 11:44 编辑 ) ?. C: p  @+ M+ i; D, L/ S+ r+ K

  |; U1 Z6 d  F( Q6 v; D- H9 o6# yaobenhua 就是机床的x轴的正和负的方向和我们的平时知道的方向相反,一般欧洲设备有这个情况的
发表于 2012-4-21 19:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
7# zhuyi0829
: k. k5 @, i" a# w& ]我以为是山寨雕刻机才有的现象呢。
0 v4 y* q! Q7 Q# o9 L违反编程笛卡尔坐标的机械是为了跑4轴?/ L8 e5 o! A! V! O) T
但通常一个机床参数就能换过来了。
9 P  h6 f, c" C8 Z; D3 h  m2 ]: Q编程上这样处理,缺失了通用性。
发表于 2012-4-21 20:45:07 | 显示全部楼层 来自: 中国
编辑后处理,搜索xflip,把后面的no改为yes即可。(xflip——意思为x轴反向)同理,y,z都可以改。
发表于 2012-4-21 21:25:11 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
9# zhx01010101 4 E4 i( {6 X; X
( y! z$ l" o, q0 i0 s3 g. d
这位是高手,一劳永逸的方法
发表于 2012-4-21 23:19:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 zhuyi0829 于 2012-4-21 23:20 编辑 5 E) n+ D5 e  ^6 P  U
- p2 K5 S$ _5 ^, F2 A
我的后处理找不到xflip这个词,不知道什么原因,请搜索过这个词的发个声
发表于 2012-4-22 19:41:08 | 显示全部楼层 来自: 中国
本帖最后由 zhx01010101 于 2012-4-22 19:44 编辑
6 _4 l4 S; G' R0 ^6 J' y' M# e+ y! ~# k
看图$ L( r: n( s$ P6 l/ A/ d
- W4 v7 z1 h0 n" m  L' y% w
2012-04-22_194335.jpg
1.jpg

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发表于 2012-4-22 20:21:17 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zhx01010101 看图
5 G. s0 w4 c& c( X/ gzhx01010101 发表于 2012-4-22 19:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个真是高手,三言两语就解套了!
发表于 2012-4-22 20:52:34 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
你加工的是左右镜像件吧 那 先说X方向的   X1变X-1   就输入 G51.1X0   + F3 R8 i  [! m9 }2 w! b
要是Y 轴那就是G51.1YO      取消时G50.1XO
发表于 2012-4-23 12:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 67ldjky 于 2012-4-23 12:09 编辑 ' j' u9 a8 d* t
. q* s( f# ]% I; ^
請試試在你在選好外形銑削路徑6 c4 @! I' p/ O% g3 ?, f
轉出程式後" I7 o/ }  {, Z& I1 w( a

( `- O2 p0 i9 q! d# \參數→平面→將刀具平面繪圖平面底視圖7 \7 v  ]/ E: K3 F9 s: Y$ F
還有補正方向改相反的的2 t3 F6 w5 p; [7 v/ Z% k
如  左 改 右
2 ~$ j. ^9 D  `重新轉出後處理看看是不是就是你要的了
" ]- E/ k1 z$ y8 K這因該簡單多了$ W2 ~* d. w* d

0 s# J* ^. f, }: z不過要注意你的G2及G3的方向是不是你要的) I7 B# Y9 q& V8 F0 Z# p
我的走心式車床是這麼改的

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发表于 2012-4-23 22:33:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
这位是高手,一劳永逸的方法

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发表于 2012-4-23 23:51:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 zhuyi0829 于 2012-4-23 23:52 编辑 # ^3 \5 m, j1 `+ @8 ?1 @0 X
看图
& X. ~$ g# l6 W% q) P" O
% Q# }! q+ }+ c. G5 u20310095 Y* w4 [+ Z6 z5 }
zhx01010101 发表于 2012-4-22 19:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我在mc9.1mr0105里的mpfan找到了后处理xflip的选项。在x5mu1里的mpfan里根本找不到,谁用过的回个话
发表于 2014-3-19 19:45:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
x5如何改后处理,把x轴坐标正负颠倒就是实际坐标值是X1改后编程X-1,
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