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楼主 |
发表于 2012-4-2 09:28:27
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来自: 中国江苏苏州
我从上到下依次给你解释:( q4 Y1 A! |, t0 Y% {
3.0就是螺距,不过3.0太大了,一般是1或者1.5;
$ y- }4 w7 S0 N- W0.0一般就是0开始的;
# e) f4 C8 f5 K4 T, [" M. [1 G, p0.0过切值,就是说比你设定的多洗下去一些,类似钻孔里面的深度补偿量;) `- ?9 [3 k2 |2 W) [
0.0直螺纹就是0锥度7 h! y5 r% J: |/ ]
就用电脑补正;
9 E2 \7 Y& n& Z2 m. `2 ...5 Z# ^) P: V0 D2 j
mzhx035124 发表于 2012-4-2 09:18 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* F$ @: S3 E5 I6 c$ k& W3 J; d, k
! S9 k9 b/ _, K% j多谢!!!6 L' Q0 ?# n. c) |2 F
简单明了,不过要是锥螺纹,就不能用直螺纹铣刀铣,是吗? |
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