QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4223|回复: 8
收起左侧

[已答复] ST4如何实体转钣金

[复制链接]
发表于 2012-4-1 22:32:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 msyanzi 于 2012-5-7 13:03 编辑 + M, n8 n& v! \3 a; r

- _, {3 ]+ J+ k& T5 }' UST4如何实体转钣金
发表于 2012-4-2 10:49:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
如果是做好的零件,在钣金环境中使用插入零件副本功能,然后使用转换为钣金功能就行了
 楼主| 发表于 2012-4-2 23:18:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢,找到了转换为钣金的图标。
发表于 2012-4-13 13:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
钣金到实体可以的,这个不行吧!
发表于 2012-4-13 18:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
4# labazhou 4 ?) q9 Q/ N/ n% }3 {3 j( W7 O; d- v
可以的,可以从2个方面讲:
- ?# J2 V5 ]9 r) C0 B4 r
, {% T2 F' ?# U' ~1. 是在钣金中无法方便实现的特征
: c$ L1 |* F3 A5 O3 y可以在"零件"环境中访问钣金文档 (.PSM),以向该文档添加特征。在"应用程序"菜单中,使用"切换至零件环境"命令访问"零件"环境。完成之后,可以使用"切换到钣金环境"命令返回至"钣金"环境。
. F8 A. @3 _% ^3 R2 U+ u! f5 j可以将任何类型的零件特征添加至钣金零件,但某些特征会阻止使用"零件副本"命令展平零件。如果您打算以后展平零件,应创建一个测试零件,以查看您要添加的零件特征是否可以展平。
) \# g) }8 Q- ^+ `+ H- \6 t1 z
0 S8 g2 Y  S' I: k7 h" j* Q
9 c! M4 u1 M) g' X0 H2. 是直接是在零件环境建立的零件 ,也是可以转换为钣金,前提是材料厚度要保持一致
% M! g: i6 e0 ]5 s
( I8 s3 M2 g# }8 Q+ J  {& ~6 e" @. g' x3 K) E! L+ w
具体可以在网上搜索一些教程
发表于 2012-4-13 21:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
5# 3DST明明白白
5 h7 [, I1 P  t9 b我现在用的是V19版本,没有从零件到钣金的功能(只能编辑的),只有钣金到零件的!
发表于 2012-4-14 08:07:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
6# labazhou
- `' J( l6 C3 x/ I/ G( z5 H" S$ Y1 B2 {5 {) W
这种操作,关键在于开始时,你得用钣金模板来做,而不是用零件模板。
发表于 2012-4-14 15:17:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
7# 大有茗堂
2 }1 i5 T# W% w" s那肯定是可以的,关键是你一开始建模的时候就选择零件的话那就不能了!
发表于 2012-4-14 17:42:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
8# labazhou
* z& g- }0 h0 L' \* M如果一开始使用零件做,也是可以使用插入零件副本功能到钣金环境中再操作为钣金件的
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表