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[已解决] 怎么把实体的侧面变成俯视图

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发表于 2012-3-28 19:59:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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有时人家给的实体用mastetcam打开,俯视图的时候要加工的地方在侧面,请问怎么转过来。小弟是初学,请指教,谢谢
发表于 2012-3-28 20:29:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
你可以旋转图像,或者旋转坐标系.2 e3 ^  P+ K9 P7 S- z# _  X
不过这也够基础的了......5 P' J2 f" u/ p" O
你可以用插入菜单中的 旋转命令来试试
发表于 2012-3-29 08:48:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
使用旋转功能对应相对视角进行旋转,或使用图素定面.

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 楼主| 发表于 2012-3-29 20:31:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
谢谢,可是旋转只能在同一平面转,我是想把零件翻个身。谢谢
发表于 2012-3-29 20:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 weiwangwei2006 于 2012-3-29 20:59 编辑 4 {+ C0 [( H, U3 y# G( L7 q0 O
3 U. t2 o  e* V4 c& u+ y
你在不同的平面旋转就可以得到
1.jpg
2.jpg

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发表于 2012-3-29 22:33:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把wcs定到你要的那个面就可以了,这样俯视图就是你定的那个了
 楼主| 发表于 2012-3-30 19:21:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
谢谢,我的是X3的,旋转小弟真的不懂,今天搞了很长时间用3D平移能搞定,不知这是不是可以用
发表于 2012-3-30 19:37:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢,我的是X3的,旋转小弟真的不懂,今天搞了很长时间用3D平移能搞定,不知这是不是可以用& c) Y! R; G& ~, k& X! H: e1 P. n
huwei389 发表于 2012-3-30 19:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; n7 k, K/ g7 I' q$ e0 ]7 M那不就是基本的东西嘛.选择图素或功能然后确定输入你要旋转的方向或角度.就OK了.
发表于 2012-3-31 18:42:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
谢谢,我的是X3的,旋转小弟真的不懂,今天搞了很长时间用3D平移能搞定,不知这是不是可以用
: C7 q6 L0 R4 i& F1 j7 K0 }huwei389 发表于 2012-3-30 19:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 K  r& f) B" w是可以的我一直都是这样用的,(别的方法不会呵呵)& C: R* x) b& I' o% Z
QQ截图20120331184105.png
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