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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑 . D: E  g1 O3 Q/ Q2 m% O
$ w; [) v! w' A% p8 a) L3 }2 g) B
问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊
, g6 _! M" _# a. d9 N
5 e. h! X( r$ |) J 111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
做螺旋算是SE的强项,
  C- I# o) u4 i9 [3 M5 s" d& d直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
做螺旋算是SE的强项,
" j8 n! c5 |4 {/ U5 I" F直接在螺旋功能中调整参数就可以了
" y' g' }7 h1 L4 x5 h3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" y  @4 m* ^5 a0 A  m2 n4 a' c
谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?' ?- i2 \  V# |; K

( k! ]" j, s( \% } 2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功2 g' V5 Y, [" Z& N0 s4 v0 ?2 B/ h9 h

4 x  }2 `  o$ L4 v/ ^' Y# o$ R 2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑
5 i6 O% f. e7 }
/ g7 I' T# q- e1 ^0 k7 Y例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控# M6 Z7 K+ }' D3 l7 U. i; Q
/ |9 F2 b- A( B# m6 c. R; f% ?

' f: v, Z; H& A 2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
002.jpg
003.jpg
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005.jpg
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008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
7# 任生
' k- P7 J. l! s2 m2 I; |/ S$ k! A2 p8 d
看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
- Z; q" K3 k* J/ t9 S* [
" o8 {  \8 o8 p$ w8 B: |使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
- }5 s. N" P* H6 t. o- Z0 G4 P! P: N/ a0 j2 O
如果不明白晚上再讨论。9 h( e! T: f; D3 }6 `5 H5 x( u9 p
% `2 c/ @; z: }8 P& E3 b, L: I
听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。
/ X2 W' |9 ^! i: P' a; L我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
7# 任生  
$ Q4 {1 O+ p* F# U( w9 k$ e1 r
/ s# V' [0 O9 q4 i# F" s, D看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
3 y4 A- S7 m! s" P) r) {3 t  ], U4 a' U
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
: Q' F0 k* R& N
! z0 r* q! l  O/ O8 i如果不明白晚上再讨论。
8 I2 W+ e  F% n& \7 P5 s; S0 I. M8 w, O4 R0 M+ c
听朋友说ST5会有很多改进 ...: o( D1 C# N. T6 W* u. \6 c
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 m1 L6 Y: J9 k9 `  E
如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!
- H0 _  P3 l6 m2 v6 a! h4 R2 |3 D+ ?( C" |3 o1 g+ c3 Y
另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生 ! h( E1 c! _( z# `! ~# m* O
大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生 / K7 I+ p) \! H
把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
02.jpg
03.jpg
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05.jpg
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09.jpg
10.jpg
11.jpg
12.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 1

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑 8 }$ o. A/ y% u9 b; V0 E
; C/ G+ e% U4 \# b" x1 e4 J, @
14# 任生
& K) J; ~9 {, i你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?5 `1 W" @; ?, C' r: P6 k7 A2 X
: d% d: |6 ?" \. {% p
变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
14# 任生 5 d- f. l% c0 I  r' D
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?% P) N# ~1 ]6 G
3 j7 i) j; K* s* }& I' F$ b8 v
2004072
( j8 i3 U9 y8 p3 m; t' q大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- j* m& X) j1 n5 {! x: t0 V6 j0 r发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑   g* [/ G  f6 W. R: U
14# 任生
$ I, N- A! M8 j# `你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?4 u3 j" d9 R5 j

: O5 T* N  Q  s, `& v0 P- c/ y2004072
$ J& {  b+ M4 k6 z% h大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 v0 c: ^9 V; O2 e8 q, E谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。: L" x2 I2 k% w8 Z$ Y2 g
! o. ]9 W$ l5 ^* L/ M, V
在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
18# 任生 / B$ a: r2 z2 @2 E6 h  d4 X! R
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
  @+ ?' R2 ^4 l2 i0 S, h, n6 @' [) n
0 h( b9 w' P8 W$ x; [' O不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
18# 任生
9 a1 ^; l  k3 L* p* _& c) g这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
8 l, L$ c; e$ l/ t/ N, m0 ~' |) a! z3 Z! Z) X5 N
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了, I2 U! s, a, T2 z+ B
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ [" c2 ^. x! P& r0 J7 N
$ N$ K7 A. w  p( q% g但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
17# 任生
5 M5 s+ V, a4 @1 o: ?% M
7 S) I# S* ?4 G' F; ^. K. R源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 4)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  3 @/ K) Y( H. M2 A

$ d! ?, [/ _: X8 j: t! [  _4 @) Z源文件2004355ST版本的。+ d' T9 _* M' S9 {

  n) ?) i8 E) ^( {0 H# i% E8 _没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。! }3 H) [( y4 S7 U+ g, j# l

+ v2 @% O7 N. @! o; d4 k# H: t我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...6 P0 |$ k, |7 Z' ?- y
大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 Z$ u2 z0 p3 L; |- s. P& f1 I
6 {% P, j+ ^, G7 ^1 J是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。3 E4 w; y7 P7 m4 b: k' B

, p/ p) R4 h# b9 q; {" D此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
4# 任生 " t3 B; K- I  B% W/ E, ?4 d; K% O
7 V2 R( b$ W' h; l4 W
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
4# 任生  8 N7 y# x2 l& |; F* [
" j, g: t. K9 r/ _+ ?  ^; Y
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
' }9 F+ i4 B- g5 r8 k  @大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. w  ?" P$ t! o6 \" @一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  ' D8 ~3 ]! @3 e; j

$ C# @1 @+ K* |. y1 c+ C9 l4 U# g源文件2004355ST版本的。
/ [, z% h7 j5 M  Z8 t9 G2 U1 E$ h0 C( Q5 E! H, A9 p
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
- b6 y5 s. t+ g1 F( c- o, A6 j- V6 P
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
  I5 n: u! n( j0 C大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 G. K* d- o: c6 @

8 P( E8 u) L  v2 l8 S8 E+ j8 M: S: h$ l版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。0 i0 r$ [$ j3 o& e# F+ p5 Y
展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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