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[原创] 实体r4制作的山寨车

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发表于 2012-1-4 21:22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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本帖最后由 dongchongxiacao 于 2012-1-9 20:14 编辑
$ Q! ^4 v% R2 F* ~4 Z
3 G( g. h7 z- K3 y/ H6 V此车模为测试实体r4的曲面建模,属于东拼西凑的车型,故名山寨车。由于电脑卡的要命及时间关系,细节尚未处理好,只好先来秀一秀山寨车的躯壳了,此车的前后部还没想好该如何装饰,欢迎大家提供思路http://top.caxa.com/editor/images/smilies/default/13.gif
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发表于 2012-1-5 09:20:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
冬虫夏草老师善于曲面,特别是用上了实体设计2011r4......
发表于 2012-1-5 12:41:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
都R4啦?:time::time::time::time:
发表于 2012-1-5 16:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
呵呵,画大家伙电脑可不能凑和。老师的电脑也该升级一下了。汽车很不错支持一个。
发表于 2012-1-5 17:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
太牛了,顶一个
发表于 2012-1-5 21:30:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
顶大侠作品,厉害。厉害
发表于 2012-1-5 22:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我也顶一下,佩服
发表于 2012-1-10 19:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
老师你好,我希望向您请教个问题:CAXA粗精加工生成的FANUC程序,是不是在不用刀具补偿指令下把刀具半径自动计算和让出了?那试切时是不是Z向对球头刀尖哪?XY向怎么办呢?望赐教,一个新手,耽误您时间了。
发表于 2012-1-18 17:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
好厉害顶一下,还不知道有了r4,落后了。
发表于 2019-12-1 22:51:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
太牛了,顶一个
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