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查看: 3302|回复: 6
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[已答复] ug4中两个不同长度的面,如何倒角

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发表于 2011-12-20 10:03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东菏泽

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本帖最后由 balang_b 于 2011-12-21 20:03 编辑
! k" ^+ P  Q7 v0 ]  ]1 X/ w! j& U$ I5 y1 x# ~
如题,一条交线,两边的面不一样高,需要倒角,怎么办?
发表于 2011-12-21 08:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
描述的不很清楚,我猜你可能是要倒一个比较大的角,其中一个面不够高是吗?UG的倒角选项中有个“陡峭边”是解决这个问题的,不够高的边定义为陡峭边就可以了。
 楼主| 发表于 2011-12-21 13:06:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
哦,不好意思,还是上个图吧!在箭头处需要倒个圆角,但是两边不一样高啊?
11.jpg
发表于 2011-12-21 16:15:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
3# balang_b * v6 @5 m4 J. t$ R$ v
这没关系,圆角面会自动适应的。
 楼主| 发表于 2011-12-21 17:59:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
哦,不行啊,用边倒圆命令,倒半径30的圆角,结果如图所示:
( d9 P  B! P/ v" H+ Z: d7 `% k% x 12.jpg
11.jpg
 楼主| 发表于 2011-12-21 20:03:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
哦,不好意思,已经找到原因了,局部细节有问题,不是倒角的原因。
发表于 2011-12-24 13:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了。谢谢
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