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10天前
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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑 ' ]# z5 a, s3 A! R7 S

% s3 L8 \4 o' {' R! o, L小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。
0 O% L( Z0 B: V; F+ p% ^3 X在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。
- K9 A# z. k0 o2 K# a; P8 G' b# p
$ o0 w, X8 F% S, }0 {8 v5 I1.
4 \5 c! m+ X2 y  C- PA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
3 M0 H6 ?9 [: ^( l  f9 E) Y& v; U3 _3 FB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
$ Q8 W% i; `" {& i. m1 {; l p01 8-1.jpg
8 s2 O6 z! l* |$ E' G) j( B0 l1 A6 u2 f) M$ x4 b
2.
5 J0 B" Q- V5 q* ^& m2 N& b这题指明用“放样”的方式来做。
' j6 q) i# a' z. @1 iA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
* j, w$ W( i- k+ u6 o7 AB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?4 h' z4 ^- c2 u' Z0 J" D6 f, t$ ^) i6 `0 O
p02 9-2.jpg * m" t* t! `% i6 ^' ?6 B
3 W! a- D" ~1 @5 u, r* ?
3.
( t6 O9 ~) U* a5 _- {9 c一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。& I$ T! r- T9 [! a. k4 b
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
5 B. O  }/ a* _4 g p03 10-1.jpg
; o* M) O2 T4 A9 _8 ~+ ]2 J1 c2 b0 K p03 10-2.jpg
$ O8 z% n0 G8 r: n1 X" E
: ]; t* |/ q( @小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.) `+ @) L5 ^( A- Z5 i
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
4 D" {* d4 y* ^, e6 f1 \6 fB.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?  P/ `( I& A1 m$ }  r7 r; B# ?
fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- D" h1 y6 M- z0 }2 A" sA.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.' C& t- W. U5 L9 l. ]) E
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
2 f& u! G8 K( K$ S( c1 t5 |8 GB.是的' o: f1 D- v+ d
说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
& q( w6 v- x; g; y# u
2./ B6 M* I& ^3 N6 {
这题指明用“放样”的方式来做。5 l/ W0 \: H) V  t
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?# I: N: S4 I2 q
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?

+ }5 }& P8 w1 Z3 A$ ]A.是的2 n  B7 u; g, X9 P* Z/ P
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.( s- A( h% v; ^5 V
3.
* J, F8 c7 t1 i  c8 L7 |+ K一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。( j( C- Q5 Q/ L- q- C0 l
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
1 @+ f( V, e, I8 y9 E6 Z- [, V/ F
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"' h! v! [5 F9 E% k
A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.
- R! f  h# f0 Q4 [5 T, }严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材., ~' c) q! ]5 A1 p/ g7 s
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.7 m, P5 ~; D6 A, z/ @
% M  C+ w! |% y7 c3 k
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
$ v* Y& O/ f3 i& M! P第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑
0 z: G, z; j  @, D/ D" D/ w1 R/ y+ ?
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
: I: B, e: z5 [2 Z3 |
  @/ @! s! w  K% N8 o认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
6 k! p. V% V3 F2 A0 X2 d, b4 ?在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
" Y* h6 c4 x4 O: R' \1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?3 n' |8 u1 ~1 l) C8 H9 p
如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?  e* H) C0 r) b6 ?( s
p1 8-2 1.jpg
4 E8 c0 D  M+ E/ x& |
8 C$ ~, ^0 r5 @2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。# i. v+ b& }! r- U( b
p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 % Y. ]  l# i$ F1 e: D: n5 K6 w
# \- A$ x" F& Y- R( J& u
4# fantasticzhu
) d1 `! |% D9 T+ K, C, e版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.
) F7 I# X* G- ], o4 D看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.( D# k% Y' s& w3 a* H, v! `1 m
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.* {& ~3 B9 _" b5 R6 K/ K( W- `4 y
5# fantasticzhu
( f) F0 _8 R, N* `; o画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图2 p$ V& ]& f/ X$ D" Z4 F" d- H$ R, V
Untitled-1.gif
" O* x. d6 u6 N把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
& c& C$ t/ k% f% b3 m3 I7 F Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。) Z) K' A- R% ]* V( N" [
五角星的问题解决了。5 M: }' v5 b- M" ^; [; R

6 l  h1 n/ Q; z- t$ J/ h- m那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。4 v9 J! f/ z0 m. m
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。5 ?) J4 I+ s; C5 w& R
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑
7 @3 z& E' v/ o' z
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
2 @: o: a0 V9 Pfantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ @: R: V1 x) k" h仁者见仁,智者见智而已
1 a# `) b9 V# Y8 O; [$ u% ]. z

3 j+ E2 u- n( J3 E9 P用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
. y6 p; V* ?' b6 @
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.7 E7 g, h& s( b7 z
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.5 N& g! k, ^& {& S

* N+ w0 K" Q8 D: M4 L实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.
8 C" v$ P' J8 m) G3 |' F7 P" d怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~$ J' E5 |' k4 [# j
这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。* b+ D9 o3 n& w2 K8 W% a3 y- c) \' O$ S
3 R, F. l; `; m' f+ s
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg - e" A& C( L% }( ]

. G  C4 [$ f2 Q/ o这题确实用路径拉伸简单得多。
. e- O$ R! t5 h: X, w; L9 u多谢了。这次就到这儿吧。
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