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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑 $ i) {* v9 Q  r! x/ d

7 Y2 s( P% E& h  R& ~/ T$ C小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。: z) V0 r1 P0 ~3 b
在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。- D0 s$ g$ k2 M

8 `' K5 f  x* a# d% `1.
' t! ]  X' y& p# x# x& a  F* {8 TA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
9 \/ H8 u5 o/ [: W7 VB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
% F4 L5 J+ Z4 ^/ e5 S  X p01 8-1.jpg
6 L( X! }6 {% N9 e+ F, P! J, \1 M! M9 ~% E* |! \) R$ u
2.
, N% F* U( m& n+ C% Q5 q! z+ Y  G这题指明用“放样”的方式来做。2 w' ?% u1 K! x( ], ~1 m
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?1 ~; v7 S) M+ A- e% u2 _7 `% C" t0 O
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?" k+ m; d1 l7 M3 u7 |% ]) V5 E
p02 9-2.jpg * O4 D) v+ p% a% V6 a0 [# g

' z, l5 {8 s" X; @: M( ^3.- P+ [( D. H) M: d8 t0 r) i$ F9 v9 X
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
5 q* F4 _0 }1 E/ B4 i( ^用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?% G. y2 z4 O% J% m8 e
p03 10-1.jpg
* `% f. J5 N% T7 O p03 10-2.jpg
4 J# v& P. N6 f* A, y3 S& B) q; H
1 u- {0 `- z) `: t" g0 \小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.2 l/ I; f5 q5 D4 z+ \6 l
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
, \; F* g1 ]8 g0 b, M3 H  WB.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
2 G( A( j4 ]: L$ o5 A* B; jfantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, v0 _* l! V2 N+ i4 P9 u% wA.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.0 o" e0 v) ^0 r( N: l
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
# d5 Y  B% h8 Q0 B$ S7 rB.是的
$ W. Z( ?: ^- K. Z# A. g/ T6 g说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
6 l& y6 n) G% f5 [' a$ m* P. O
2.
* H( `  A3 L* x这题指明用“放样”的方式来做。
! B0 F; a" l( B1 X1 ^A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
7 ]" g5 V6 r) t( c1 V$ @$ @B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
2 W- x" O8 _; @$ s- S2 a7 Z
A.是的
3 j) `3 E* |+ v; R- _; l( OB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.9 J& C3 ?- C) N0 U% R! I$ ?
3.& v+ h) I- p9 o) C& G  C% O
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
! J' h; v4 N* ~. L用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
$ K$ k9 w% C4 \2 J
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"; A2 i* O' B6 ~/ {8 }& N2 L" Y1 R
A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.
" X3 o& s$ ]  l, j$ l7 G严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
( l2 W0 R5 B! b4 }7 r( ^, GB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
! M7 f3 P6 ?+ |
2 |6 }. L! t# x对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.- e. b7 H. N* J: |$ @
第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 6 Q+ ~' h- j4 e# N) Q- t
3 [2 ^5 v7 I) m
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
+ b+ X. o0 \% B. S7 ^+ ~; q/ M: h/ H
认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
: `# J3 n1 a" g7 D# O( s0 j在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:  @4 t- J" e" M2 I$ t9 P2 n- @- E
1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
* G4 ^8 R$ t; ?. S! ^& H: ^如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?1 l1 ?& M) T8 X' t
p1 8-2 1.jpg / s( S  |9 Y3 \- o

' Z( H% D+ ~, ~/ s& n+ f2 z6 Z# D2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
' ?1 Z5 M# U, H# j- [0 r p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
! {) x/ v' L, b9 ~7 e" h* ~: q! ?  d- x
4# fantasticzhu
4 x6 r' P1 L+ O4 f! M7 A9 H版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题., L! P9 S5 x+ Y) V6 d
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.8 o6 e2 Q7 e  i/ ^9 Y
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
. Z) j: v9 M) U5# fantasticzhu
3 D( r/ L' @( u. T( ~画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图. ]7 d2 C. i+ V5 E/ t* ]9 R; P
Untitled-1.gif $ r3 e+ f5 M+ ^
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图5 M! V2 q2 J% c# ?
Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
- J! O" E# x) B% \6 U  D+ x五角星的问题解决了。1 s( a2 X) g9 F6 q1 d5 n5 g

+ r# P2 A) }/ x% g那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。9 }, w/ z0 G4 I8 V9 o# s# \. N
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。
5 Z/ T! _7 P- D% }( U- E0 J不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑 3 p' E+ F/ ~' T% _( N
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
/ e* @% E7 }* k- K1 _6 C8 N( e3 Cfantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 u6 a9 \0 J- X/ {5 F6 N' n
仁者见仁,智者见智而已
3 |( D4 x3 l7 Z

% R0 R) n& ~7 s用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
2 p: O# \7 L& S2 G4 n1 ?- c7 T3 N6 ^4 r
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.9 w4 s+ [. i7 O& H7 D+ x) Q
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
1 F; D2 |, X- h* ~) [2 H. `+ l0 O3 j& n* _
实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.
. [$ n  U" K: v$ ]1 ]怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
3 V8 z" ?( F4 ^: H- G这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。) y0 g# W* ]' C, @2 c/ b
3 L% Y$ H" Y5 \5 ?6 j  G; q
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg 2 T$ G$ h; |, [4 _
4 b0 {% u9 b( V- X* X& u8 F8 x! O( _
这题确实用路径拉伸简单得多。
- h. b% M) V. c0 W( N8 L多谢了。这次就到这儿吧。
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