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[推荐] 曲面造型思路曲面造型思路

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发表于 2011-11-14 11:57:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

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曲面造型思路曲面造型思路
0 C6 P( [; _; F, H3 r0 b1 前言
5 e2 l; H% H+ G6 N  K利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。
3 h2 O# Q# e% u, W: W2 [  ~针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。 3 _) S8 T" i4 v
2 曲面造型的学习方法
5 G* [) n: U$ T. B8 V* G3 \/ ^面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。3 P" Y. v" R- l, w5 T, @' g
要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点:
& r$ x/ D7 H- [4 l$ e& G3 Q  w(1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。5 Q0 e. r: e  b3 A% K/ m) Y
(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。6 |9 G* e0 s3 C/ \2 v% g0 U, Q# D
(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造型高手。  c9 d) I0 e3 V% e0 c
(4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。
3 O. \2 Q: l+ G3 L  t- s0 V3 曲面造型的基本步骤5 G- L3 d; n6 O8 g% @1 F7 ~
曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现步骤。$ y1 s8 |+ j' |5 X- b: y1 @& o
图纸造型过程可分为两个阶段:
. u0 W; |  q9 e4 f& g第一阶段是造型分析,确定正确的造型思路和方法。包括:2 L1 U- i/ d' B" j/ N8 W
(1)在正确识图的基础上将产品分解成单个曲面或面组。& O" k! ~/ N# S3 e5 V* ^# r
(2)确定每个曲面的类型和生成方法,如直纹面、拔模面或扫略面等;
. r+ o7 E: R0 Y4 w(3)
4 K. ]7 p; n  b4 B3 `# s确定各曲面之间的联接关系(如倒角、裁剪等)和联接次序;
, W9 u4 f* O( K4 c图1
7 P3 K# }' Z7 N以图1所示的产品图(为清晰起见,图纸仅给出了部分标注)为例,可将其分解为图中所示的9个面或面组。其中面1为平面(由图纸标注确定),面2、面3分别是两个半径为100和150的倒圆角面。4、5是两个面组,即由俯视图部分轮廓线(A→B→C和D→E→F)生成的两度拔模面。面6是直线段GH生成的零度拔模面。面7是一个变截面的扫略面。
$ _9 F7 C- @0 d+ i9 q2 ^产品顶部的凸台由一个扫略面(顶面8)和一个拔模面组(面9)组成。各面和面组之间由倒圆角联接,其中面7与面1、2、3之间的倒圆半径为15,而面4、5与顶面1、2、3之间的倒圆半径为10,因此在其间拐角处(I到A,J到F)有变半径(从15到10)倒角过渡。9 Z4 p1 F' Z% }6 u2 O; t
第二阶段是造型的实现,包括:
5 p* `  r6 S; Z1 I(1)根据图纸在CAD/CAM软件中画出必要的二维视图轮廓线,并将各视图变换到空间的实际位置,如图2所示。
( t8 O/ i6 k2 G& B7 D$ |0 ]+ i图2 / A5 l8 s7 K7 I! d8 M# n* m6 k
(2)针对各曲面的类型,利用各视图中的轮廓线完成各曲面的造型,如图3所示。
4 }: A/ H9 L* M" X图3
6 F$ b. `  Y& p( ~(3)根据曲面之间的联接关系完成倒角、裁剪等工作,如图4所示。/ W5 F* K7 w6 J7 l
图4
- D# z% N. d+ F( I, F; y$ u(4)完成产品中结构部分(实体)的造型;% ]9 B" u' Y4 H8 r0 U
显然,第一阶段是整个造型工作的核心,它决定了第二个阶段的操作方法。可以说,在CAD/CAM软件上画第一条线之前,已经在其头脑中完成了整个产品的造型,做到“胸有成竹”。第二阶段的工作只不过是第一阶段工作的在某一类CAD/CAM软件上的反映而已。
8 {( Y. u; c/ F/ A% F0 N3 z, f% z在一般情况下,曲面造型只要遵守以上步骤,再结合一些具体的实现技术和方法,不需要特别的技巧即可解决大多数产品的造型问题 曲面造型思路
发表于 2011-11-14 13:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
不错,受教了,感谢楼主。
发表于 2011-11-15 13:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
我们是拿个样品摆在工作台上自己测量画,要是有扫描点云倒是好了
发表于 2011-11-16 16:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
说的有理
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