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曲面造型思路曲面造型思路
; q" G: j: ?* x0 b) S1 前言
3 I& O, t9 I! E0 Q+ j利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。
8 y; f& |6 Q# D1 X8 @! Q X针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。 - y) K- A6 C3 {# [2 ]9 v Q
2 曲面造型的学习方法
+ B. P- R+ W, d$ A8 A' e" }面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。7 o4 o# L; y* _& W3 V2 |
要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点:& D: j$ o4 t/ [) [
(1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。0 y$ U% Q% F7 D- o
(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。; Y S2 P4 R* V3 _; `7 P
(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造型高手。$ s `8 n( ? U. y% h
(4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。
/ X ]$ g8 V* f9 Y& ~& Y, B( ], _: _3 曲面造型的基本步骤
/ k$ V: }6 r4 A曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现步骤。
$ ?2 D+ K' W2 q! d4 p+ ?图纸造型过程可分为两个阶段:! k r0 j/ P) L( s& f4 v
第一阶段是造型分析,确定正确的造型思路和方法。包括:
- ^8 c- G* ^4 c6 m7 I(1)在正确识图的基础上将产品分解成单个曲面或面组。
q6 O0 q7 A/ X8 D0 T(2)确定每个曲面的类型和生成方法,如直纹面、拔模面或扫略面等;
4 B1 z6 a$ w/ `& ~6 w" W! t(3)6 o. ]& R! u9 A
确定各曲面之间的联接关系(如倒角、裁剪等)和联接次序;% B4 r* Z8 K# L2 U9 S7 d9 _, O! C
图1
7 t8 p1 X8 @5 I7 Q以图1所示的产品图(为清晰起见,图纸仅给出了部分标注)为例,可将其分解为图中所示的9个面或面组。其中面1为平面(由图纸标注确定),面2、面3分别是两个半径为100和150的倒圆角面。4、5是两个面组,即由俯视图部分轮廓线(A→B→C和D→E→F)生成的两度拔模面。面6是直线段GH生成的零度拔模面。面7是一个变截面的扫略面。
1 ~6 @0 `( C& A产品顶部的凸台由一个扫略面(顶面8)和一个拔模面组(面9)组成。各面和面组之间由倒圆角联接,其中面7与面1、2、3之间的倒圆半径为15,而面4、5与顶面1、2、3之间的倒圆半径为10,因此在其间拐角处(I到A,J到F)有变半径(从15到10)倒角过渡。( J) V4 r+ b) g4 G
第二阶段是造型的实现,包括:
- A, {% ]& i) A(1)根据图纸在CAD/CAM软件中画出必要的二维视图轮廓线,并将各视图变换到空间的实际位置,如图2所示。" @* v/ z& s+ t# i6 m
图2 - H) f4 T" a4 |- R" Q
(2)针对各曲面的类型,利用各视图中的轮廓线完成各曲面的造型,如图3所示。2 n2 m, ^2 i6 f5 z
图3 - O3 y& _2 u7 Z
(3)根据曲面之间的联接关系完成倒角、裁剪等工作,如图4所示。" c8 D# ~3 `9 i8 p. i2 B
图4
2 Y# H. p# E0 s7 }" `6 U! \(4)完成产品中结构部分(实体)的造型;; y' s, `- z2 ]" E
显然,第一阶段是整个造型工作的核心,它决定了第二个阶段的操作方法。可以说,在CAD/CAM软件上画第一条线之前,已经在其头脑中完成了整个产品的造型,做到“胸有成竹”。第二阶段的工作只不过是第一阶段工作的在某一类CAD/CAM软件上的反映而已。3 V+ W$ r y+ g6 M
在一般情况下,曲面造型只要遵守以上步骤,再结合一些具体的实现技术和方法,不需要特别的技巧即可解决大多数产品的造型问题 曲面造型思路 |
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