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2021-06-25
查看: 1469|回复: 5
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[求助] 装配体修改,边界曲面出错,但转到零件没有做任何修改确认就通过,怎么回事?

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发表于 2011-11-9 22:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北黄冈

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我经常碰到这样的情况,具体如下:在装配体里修改一个零件的特征,导致另一个边界曲面特征出错,提示修改后,转到零件边界曲面特征,不做任何修改,直接确认就可以通过,也就是这个边界曲面特征事实上并没有出错,只是在装配体里误报错。
7 k/ Q* h' K# e7 Z- o+ k3 V8 l( M在零件里做相同的特征修改就不会导致此边界曲面出错。. v+ _, v$ u% K0 n8 `
3.0 4.0 5.0都是这样的
% [0 V0 c' |8 U' n% r  D我一直不明白这是怎么回事,
 楼主| 发表于 2011-11-16 21:29:57 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tiger76510 于 2011-11-16 21:31 编辑 & t* t* `( e' D3 i$ Y* f* j

; e8 C* e+ }0 x  A% r1 O. w* m补充说明一下:我这里有一个实例文件,装 proe5.0 的朋友可以下载帮忙看看,这个问题困扰我好几年,一直不知是什么原因引起的。
' y# s; y- s& i打开实例文件,请在装配体里修改零件的一条线,就会有曲面出错,然后到零件里重新定义这个出错特征,不做修改也可以通过。
4 s* e; H- u) V0 L- m$ z, Z5 U# V! z% T2 [
在零件中做相同的修改,就不会错7 m4 b6 D: d5 V# g3 y0 ?9 G

! @, H+ Z# I6 Q+ h5 |5 `) T另外:如果零件按默认位置装配,也不会出错。
* g& ^5 X* s5 [. W0 H
6 D3 K7 ~. M' v% j7 e- [1、此出错曲面与相邻曲面是相切关系,出错主要是这个相切关系引起的,出错后在装配中将相切关系删除,就会修复。如果不定义这个相切关系,也不会出错7 C7 t% E3 K) z+ j1 Z, H/ g

: m4 l' ^  G1 t. h. t! w$ i" B2、生成曲面的曲线主要是空间曲线,也就是不是处在一个平面上。
. ~" S" d- n6 B+ }3、此问题在proe2.0 3.0 4.0 都存在1 u; Y5 x* g8 t6 I7 x) ~
( [5 S' Z5 _6 ]& b3 q

7 z! r8 }5 }7 ?- p4 i+ l: j
+ G6 \  y$ D; t8 E9 {0 U9 t2 Q有知道原因的请告之,谢谢了。

test3.rar

216.98 KB, 下载次数: 1

发表于 2011-11-16 22:51:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
图我下载看了一下,问题出在你装配体没有完全约束,所以在装配体里修改时系统里默认你这个零件是浮动的,所以会出错。你在零件里编辑,是因为图形受坐标系约束不会动所以不会出错。你把零件在装配体里完全约束后,再试试就不会错了。
 楼主| 发表于 2011-11-17 11:22:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
谢谢了,可能真是这方面的问题,以前怀疑是这方面的问题,只是简单地固定一下,以为就完全约束了。
 楼主| 发表于 2011-11-17 11:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
我刚刚又试验了一下别的文档,即使完全约束,也还是不行,边界曲面还是出错,一定要在装配体里再生一下,或者打开出错零件再生一下,就可以通过。
 楼主| 发表于 2011-11-17 13:45:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
3# yshq01 你的完全约束可能刚好跟默认位置重合,你将约束设置一个偏移值,还是会出错的。所以不是完全约束的问题。
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