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1天前
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[求助] 实体上的4个螺纹孔作镜象后装饰螺纹线不显示?

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发表于 2011-10-31 15:37:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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实体上的4个螺纹孔作镜象后装饰螺纹线不显示?原来的4个螺纹有显示?
" b9 b5 S" w% Y/ t还有镜象后的源文件要如何删除?
无标题4.png
无标题5.png
无标题6.png
发表于 2011-10-31 19:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
要删除很简单: t! g. I8 m5 y, P6 k5 }- |  j

' }+ t$ M% n& _' @  ]# Z特征--删除实体
6 z& y5 Z) m$ J! b& Z4 j5 `6 C% r- p4 e+ M8 f8 m4 E8 U8 _
选择你要删除的即可,记住,不可以用合并特征的方式合并,否则都会给你删了
发表于 2011-11-17 18:29:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
阵列螺纹孔后,螺纹线能一起被阵列吗?疑惑中。我做出来都不能一起。
发表于 2011-11-17 18:46:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
把延伸视像属性选上
捕获.PNG
发表于 2011-11-17 19:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
机子默认就是(延伸视象属性)啊
发表于 2011-11-21 10:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
重新生成模型试试。
头像被屏蔽
发表于 2011-11-21 11:58:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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