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[求助] ug4.0怎么找不到拉伸切除

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发表于 2011-10-10 19:11:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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ddddddddddddddddddd
发表于 2011-10-10 19:51:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
UG中拉伸就一个命令,如果是“涨料”就是布尔加,“除料”就是布尔减。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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发表于 2011-10-11 07:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
对的,有一个布尔选项,如果先有一个实体,在它的基础上可以减去。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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发表于 2011-12-5 13:05:20 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆伊犁哈萨克自治州
不是很习惯这种方式
发表于 2011-12-24 15:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
拉伸命令中就有这个选项。
发表于 2011-12-24 21:35:26 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
不是很习惯这种方式
3 n& `0 k9 M/ U0 O4 X& n蓝色荆棘 发表于 2011-12-5 13:05 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 \" H  o$ C8 }; @- f  a
习惯就好,我反倒不习惯其它软件的拉伸切除,搞那么复杂,想加就加想减就减,不加不减就新建
发表于 2011-12-25 12:40:21 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
sw里有拉升切除,在nx里,要用布尔运算,在选项里选
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